一拳超人最強之男核心技能是什么?核心技能介紹詳解[多圖]
2024-04-19 04:12:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
一拳超人最強之男核心技能在游戲中是一個很重要的部分,了解核心技能機制的玩家,對游戲中的各種套路玩法的了解會更加清晰,核心技能的一些內(nèi)容玩法,下面會有具體的攻略分享,對核心技能感興趣的小伙伴,可以了解下。
一拳超人最強之男核心技能介紹
一,杰諾斯
核心技能是一個陣容的主要組成,是六個上陣角色中最必不可少的角色之一,他主要起到一個提供大量能量點數(shù)和強力增益效果。
最開始,我們免費獲得的杰諾斯是一個必定培養(yǎng)的一個核心技能角色,除非大量氪金抽角色,不然他是不會換下去的。
這個大家都很了解了,不過我這說些大家并不一定都知道的內(nèi)容。
每回合可以通過暴走獲得兩個能量點數(shù)來多釋放一次技能,游戲的初期,可以通過無證騎士先手,直接獲得暴走效果,通過無證加杰諾斯的組合,可以搭配任意陣容,這是杰諾斯核心最基礎(chǔ)的用法。但實際上是少了一個無證騎士的平a輸出的,換取的是主力角色提升30%傷害的收益,在群體攻擊方面效果卓著,但是對于單體攻擊則顯得一般。
所以到了中期,可以獲得更多暴走的途徑,通過其他途徑獲得暴走,則不必再用無證騎士了。
那么就來詳細(xì)說說,現(xiàn)在以杰諾斯為核心,有那些角色可以搭配陣容。
1.灼燒流。杰諾斯自己在2星的時候,獲得被動效果,當(dāng)場上有灼燒狀態(tài)的敵人存在時,自己立刻獲得暴走。杰諾斯本身的奧義也可100%造成灼燒,達(dá)到自給自足的效果。那么灼燒隊的一些其他角色,為地底王,疫苗人和麥克斯(剩下兩個位子自由安排)等。
2.崩壞流。以居合庵兩星的被動,當(dāng)出于崩壞狀態(tài)的敵人被隊友攻擊時,自己立刻獲得暴走。黃金球起手群體攻擊使兩個隨機的目標(biāo)崩壞。不過要讓居合庵獲得暴走,那也得攻擊得到崩壞的目標(biāo)吧,如果是隨機的兩個后排角色就會造成攻擊不到的情況。但是還好有音速索尼克,兩星的被動能直接對崩壞的目標(biāo)追加攻擊,如此一來,可以穩(wěn)定的觸發(fā)居合庵被動暴走,理想先手順序是,一號黃金球奧義,二號索尼克普攻,三號獲得技能點再次釋放奧義。如果抽到了黃金球,那么恭喜了,崩壞流絕對是個足夠強力的流派。到了后期或者土豪的話,還可以用原子武士作為黃金球的更高級先手替代(黃金球還是要的,就是不用第一個先手)。
除此之外,童帝也能獲得暴走效果,不過他也有自己的核心技能,不在此介紹了,而且也難抽到。。。
二,蚊女
蚊女是除了杰諾斯以外,可以有穩(wěn)定的獲得碎片渠道的角色,通過刷副本累計碎片,平民玩家也可簡單的獲得。
首先是能量點的收益,看似比杰諾斯每回合兩點的收益低一點,但實際上杰諾斯在前兩回合技能點是多余一點的。這說明什么,實際上以杰諾斯為核心每回合兩次絕技的收益,蚊女同樣能做到,甚至可以在第三波反超杰諾斯,進(jìn)行幾次絕技一波爆發(fā),并且在這波爆發(fā)之后也能獲得大量戰(zhàn)意值來轉(zhuǎn)化為下回合的能量點。
這么算來,實際上光從能量點的收益上來說,蚊女明顯可以高于杰諾斯的,而且也沒有觸發(fā)限制。那么就該是高級效果的收益比較了。蚊女的核心技效果是在第三回合復(fù)活一個戰(zhàn)敗的角色,這個效果不論是在pve還是PVP來說,效果都是足夠明顯的,主要體現(xiàn)于對方有足夠強力的秒單效果。再來對比杰諾斯的群體加攻擊,中規(guī)中矩??傮w評價是一個比較百搭的核心技角色,對于不走灼燒流和崩壞流的非氪玩家,基本上就可以帶蚊女作為常用核心技。
三,甜心假面
甜心假面的核心技能,只有觸發(fā)一次的擊殺了敵人之后獲得6點,高級效果是使第一個行動的角色獲得暴走。那么通常就是第一個暴走角色放絕技,其他角色進(jìn)行平a。
好在受傷這個debuff在平a方面有著比崩壞更高的傷害收益。受傷流就是甜心假面的核心技的代表流派,首發(fā)一定要是獸王,獸王的兩星被動是對被隊友攻擊的受傷目標(biāo)追加攻擊,可以觸發(fā)三次。在pve中達(dá)單個的boss角色有著最強的輸出表現(xiàn)。受傷流的其他角色的被動也是不錯的效果,在不釋放絕技的情況下也能起到強力的作用。手動控制集火受傷目標(biāo),也可快速擊殺目標(biāo)立刻獲得大量能量點。
四,深海王
代表流派就是酸蝕***活流了。
酸蝕作為持續(xù)傷害和灼燒有明顯的區(qū)別,灼燒是目標(biāo)行動之后造成一次灼燒的持續(xù)傷害。但是酸蝕不一樣,目標(biāo)受到酸蝕的效果之后,每當(dāng)對方有角色行動,都會受到酸蝕的持續(xù)傷害。酸蝕的傷害低于灼燒傷害,但是觸發(fā)頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于灼燒。
所以酸蝕的通常打法其實是通過給對方施加酸蝕之后,通過但不限于回血,減傷,護(hù)盾等方式,活的比對面更久,從而拉開血量差距。初級效果,觸發(fā)格擋每回合可以額外獲得最多四點能量,對于專攻防御屬性的陣容來說,是算比較好觸發(fā)了,尤其的面對那種多段攻擊的,觸發(fā)概率就更高了,加上核心技高級效果的反傷,可以說的特別騷了,但是對于pve來說并不好用,但是PVP,我也不清楚能不能越戰(zhàn)力反殺,畢竟我沒有,沒有實踐,不好判斷。
對于高頻次行動的地底王和獸王,有著明顯的克制優(yōu)勢。同時,疫苗人可以作為酸蝕流的核心(因為被動觸發(fā)條件是持續(xù)傷害,酸蝕和灼燒都屬于持續(xù)傷害。)
五,基諾斯博士
能量點的獲取上和杰諾斯一樣,都是每回合兩點,可以用微笑超人的技能自帶回血,也可以用卡片的裝備效果回血,都可以。高級效果能召喚小弟作為前排保護(hù)后排,使后排可以放心輸出,在對方?jīng)]有有效的打擊后排的方式的情況下,可能被自己的后排群體傷害打個團滅。評價是屬于比較好用的核心技,在某些pve場合有不錯的表現(xiàn),比如是說打一些單體前排技能的boss。
六,童帝
童帝可以說的土豪專屬陣容搭配了。第一回合的絕技增傷,配合暴擊獲得能量點。赤裸裸的寫著
龍卷童帝原子武士性感囚犯四個ssr的綁定陣容了。
龍卷,群體攻擊,自帶加暴擊,少說觸發(fā)兩次暴擊,然后就是童帝來一遍,前排群體傷害然后給兩邊原子武士加性感囚犯一個暴走,原子武士來一遍群體傷害加個崩壞buff,然后性感囚犯來個暴擊毆打后排,濺射一排aoe傷害,敵人團滅,ace。
簡直無敵啊。
那沒什么好說的了,鈔能力。
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