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過山車大亨手游攻略大全:新手入門玩法全匯總[多圖]

2024-05-03 10:54:57 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

過山車大亨怎么玩?新手玩家要怎么賺更多的錢?想要經(jīng)營好一家游樂園,需要非常多的錢,另外還有很多地方也需要注意,下面給大家分享新手玩家入門的一些基礎(chǔ)玩法,下面是具體的攻略流程解析,剛?cè)腴T的萌新趕緊了解下。

新手攻略玩法大全

【滿意度】

其中滿意度分為游樂場滿意度和各項設(shè)施滿意度

游樂場滿意度相當(dāng)于整體的滿意度,與游樂設(shè)施、餐廳、商店、道路和公共服務(wù)設(shè)施相關(guān),因此要想整體滿意度高,就必須提高游樂設(shè)施與餐廳,公共設(shè)施覆蓋更多設(shè)施,減少道路。

設(shè)施滿意度分為4大類,過山車、游樂設(shè)施、餐廳、商店,主要與價格和等級相關(guān),價格越高滿意度越低,反之價格越低滿意度越高,等級越高,滿意度越高。

其中游樂設(shè)施滿意度受裝飾率略微影響,裝飾度越高,滿意度會提升;餐廳滿意度略微受數(shù)量和位置擺放相關(guān),數(shù)量越多,餐廳整體滿意度集體下降,餐廳集中擺放,滿意度會降低,擺在附近沒有餐廳的位置會提高滿意度。

商店滿意度略微受數(shù)量與擺放相關(guān),數(shù)量越多商店整體滿意度下降,擺放與餐廳的區(qū)別在于主題分類,商店擺放在對應(yīng)主題附近滿意度會增加。

過山車滿意度主要受初始4部件等級和價格相關(guān),其中受軌道等級和價格影響最大,略微受添加部件等級與數(shù)量和裝飾度影響。

【游客數(shù)】

游客數(shù)分為游客負(fù)荷數(shù)和實際游客數(shù)

游客負(fù)荷數(shù)就是游樂場產(chǎn)生最大收益的最大接待游客數(shù)量,數(shù)量為游樂場內(nèi)全部設(shè)施游客負(fù)荷數(shù)總和,可以在大門查看總數(shù)。

實際游客數(shù)就是實際在游樂場的人數(shù),人數(shù)受各種設(shè)施的價格影響,其中門票最為影響,價格越高,實際游客數(shù)量越低,價格越低,實際游客越多。

實際游客數(shù)量大于游客負(fù)荷總數(shù),多出的人數(shù)不會產(chǎn)生收益,因此調(diào)整價格讓實際游客數(shù)接近游客負(fù)荷數(shù)收益最大。

建筑/收益

【建筑選擇】

由于游戲機(jī)制問題,設(shè)施收入與類型,占地面積,等級,卡片稀有度相關(guān),與購買價格沒有關(guān)系,因此商店類設(shè)施都是2*2大小,相同等級的普通卡,3萬的T恤店跟18萬的裝備店收入是一樣的,3千的漢堡店與30萬的椰奶店收入也是一樣的,不要以為貴的建筑賺的錢就越多,就是說在相同稀有度上面買便宜的設(shè)施更具有性價比(當(dāng)然對于追求外觀的玩家來說,當(dāng)然是挑選好看的建設(shè)了)。

這個收入對比的前提是占地面積一樣,占地面積不同,2*2與3*3當(dāng)然會有差距,設(shè)施種類也要也要一樣,餐廳跟商店同樣大小一樣會有收入差距。

【價格調(diào)整】

價格在同一檔次里,并不會降低滿意度,因此價格設(shè)置在該檔次最大為最佳。比如10-15為實惠,那么價格10與15對整體沒有影響,因此在不改變整體滿意度和人數(shù)的情況下15定價收益最大,但是10和9,15和16對整體滿意度和人數(shù)卻是天差地別。

日常任務(wù)

任務(wù)是前期主要收入來源和經(jīng)驗提升渠道,因此比較肝的玩家可以不停做任務(wù)來提高游戲熟練度,提升等級。

任務(wù)主要分為滿意度、裝飾率、花錢、擴(kuò)建土地、購買設(shè)施和裝飾、收集金幣、提高價值、轉(zhuǎn)盤、抽卡、升級、提升游客數(shù)等。

沒有技巧可言的任務(wù)不做說明,比如照相,改顏色,抽卡,花錢類,擴(kuò)展類,購買類。滿意度和裝飾率達(dá)到90以上不會出現(xiàn)相關(guān)任務(wù)。(周末任務(wù)的雙倍獎勵別忘記了!)

設(shè)施滿意度、裝飾率的任務(wù)要求主要根據(jù)你的最低設(shè)施滿意度來決定,因此控制一種多數(shù)量設(shè)施的滿意度和裝飾率會讓此類任務(wù)變得簡單,例如讓漢堡餐廳價格設(shè)置為最高,讓其滿意度與其他設(shè)施產(chǎn)生極大差距,由于上面介紹過滿意度,可以得知降低價格就可以提高滿意度,任務(wù)做完在漲價,任務(wù)就做好了,裝飾率同理,游客數(shù)降低門票就能提高,任務(wù)完成漲回去,控制數(shù)據(jù),讓任務(wù)可以持續(xù)完成,而不是無限提升難度。

購買設(shè)施類的任務(wù)可以購買便宜的裝飾來完成任務(wù),任務(wù)完成后賣掉,防止出現(xiàn)購買力不足完成不了任務(wù),如果是要求購買游樂設(shè)施,那么只需要把游戲機(jī)賣掉,在買回來就行了,賣東西不會讓等級消失。

當(dāng)你資金超過土地擴(kuò)建的時候就會出現(xiàn)擴(kuò)建土地任務(wù)。

買金/抽卡

前期很多無氪玩家都在考慮點(diǎn)券是買金還是抽卡的問題,處于個人對游戲的理解,買金對前期提升最大。抽卡和買金都跟等級有關(guān),前期由于金幣少,建造很容易卡住,或者任務(wù)被收集金幣卡住,直接買金完成任務(wù),繼續(xù)發(fā)展,前期買金數(shù)量雖然少,但是提升確實最大的,你可以建更多東西,后面買金確實數(shù)量多,但是卻建不了什么。

再來說為什么前期為什么不要抽卡,卡片跟等級相關(guān),等級低很多卡牌沒有解鎖,因此抽卡種類會很少,并且數(shù)量少,而且稀有,史詩卡并不是前期能負(fù)擔(dān)的起的,動輒大幾百萬,無力承擔(dān),就算抽到了也造不了,所以不建議抽,等有實力了,資金雄厚了抽卡,這樣就能利益最大化。

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