技能大師先說下打分吧,題材兩分,游戲機制一分,玩法一分。玩了七八個小時了,除了戰(zhàn)士都玩了。我其實挺期待召喚師這個職業(yè)的。但是真正玩了才發(fā)現(xiàn)她就是個法師第二,還沒法師有用。(也可能是我等級技能比較低)。
召喚物不能嘲諷,抗傷,如果攻擊高我也沒話說,攻擊好低,一個召喚師帶足四個技能,如果都是召喚物,怎么打?如果帶法師技能那這個職業(yè)的意義在哪里?僅僅只是法師的襯托嗎?
還有戰(zhàn)力問題,戰(zhàn)力體系機制不太合理,沒有直觀的真實數(shù)據(jù)對比,那戰(zhàn)力存在的意義是什么。
還是希望作者對于召喚師職業(yè)進(jìn)行考慮,與法師職業(yè)做出區(qū)分,對于召喚物的設(shè)定也能符合一個召喚師的設(shè)定。最好能將召喚師與其他職業(yè)帶召喚物進(jìn)行區(qū)別,增加傷害,增加其他設(shè)定,特質(zhì)。能把召喚師玩的和法師不同。期待作者能把這款游戲變得更好,加油。
游戲是挺不錯的,但是更新之后的一套體驗下來反而沒有以前好了,特別是競技場,戰(zhàn)士就是無敵,還有百級的紫色技能石沒了,這就讓我很難受了,我都到90級了,還有就是氪金以后更強了,嗯,加強了氪金大佬。
不過游戲本身玩法不錯,我這種佛系玩家也玩的下去,競技場也是偶爾打打,主要還是刷圖,刷圖的感觀是比以前好了不少,這就足夠我繼續(xù)玩下去了。
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