激戰(zhàn)狂潮怎么樣?激戰(zhàn)狂潮游戲介紹[多圖]
2024-03-08 00:32:34 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
簡單地介紹下。戰(zhàn)歌是日系西方魔幻,日系就是用立繪來勾引宅男,所以劃掉。西方魔幻…當(dāng)今不僅端游,手游同類也有很多。但戰(zhàn)歌在其中也不是很特別出彩。
地圖,跟其他游略差不多。畫質(zhì),我一年前玩戰(zhàn)歌的時(shí)候那畫質(zhì),美比外服農(nóng)藥,不過現(xiàn)在嘛…因?yàn)橛螒蚨嗔?,比較也多了,而且一年前還有玩?zhèn)€蘿莉呢,只能說是搖桿中讓我覺得算是精美的。模型,不行。歐派很美,不對,立繪很大。還有操作,如果不花點(diǎn)時(shí)間去適應(yīng)是真的覺得奇怪,嗯?操作不應(yīng)該限制門檻的嗎?但這是搖桿不是點(diǎn)觸Σ(T▽T;)
我第一次玩warsong是一年前測試的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候還有特別的系統(tǒng),日夜?。ú唤忉屖讋?chuàng)…應(yīng)該是手游首創(chuàng)),傳送啊,嗯。這個(gè)傳送,比非人早。
好了真沒什么可吹了,我也不會對國服再期待什么了。日服也都賣咸魚了這個(gè)國服也許還是騰訊看在中國玩家在日服躺著跟死人玩不好意思(日服都有中文了,就差網(wǎng)絡(luò)),撈出來套國服錢的。
如果能加幾個(gè)其他游戲沒有新系統(tǒng),然后再讓對局產(chǎn)生其他的新元素,也許戰(zhàn)歌會火,技能亂改的話或會被老玩家有所顧慮,而且真的要改的話也不要學(xué)其他游戲的影子,那么這游戲也只能徘徊了Σ(T▽T;),但是很難,戰(zhàn)歌國服真的能擔(dān)負(fù)起玩家的期待么?
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