領(lǐng)主總動(dòng)員怎么樣 領(lǐng)主總動(dòng)員游戲介紹[多圖]
2024-04-06 01:08:33 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
經(jīng)過(guò)一頓狂肝,終于在前十左右徘徊了,游戲挺好玩的,找到了大一打coc的激情,這里就提點(diǎn)意見(jiàn)吧。下面就讓小編給大家詳細(xì)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲吧。
一、加強(qiáng)游戲的劇情:劇情部分太線性了,就是對(duì)話攻城收神器,沒(méi)點(diǎn)腦筋的感覺(jué)。既然做了劇情,就不要搞成雞肋,文本多又沒(méi)吸引力,地圖小反復(fù)跑。奇幻小說(shuō)都看過(guò)英雄無(wú)敵都玩過(guò),借鑒借鑒嘛。
二、優(yōu)化氪金方案:能氪的就是月卡,第一發(fā)雙倍,以及那個(gè)每周禮包,每日的禮包全看臉。我也理解如果每日全是裝備和魂晶容易引起過(guò)度氪金,但總歸不能讓我想氪沒(méi)有point氪吧,建議想點(diǎn)辦法,要么往神秘商店加料,要么往魂晶商店加料。
三、優(yōu)化裝備:裝備一言難盡。由于裝備隨著等級(jí)更換,導(dǎo)致老裝備成廢鐵,那么粉碎套裝的話我覺(jué)得應(yīng)該給點(diǎn)有價(jià)值的東西別都是粉塵。裝備屬性也太單一,可以學(xué)一下刀塔或者英雄聯(lián)盟,豐富裝備的效果。這樣可選則性多了很多,不用看臉打套裝,打出什么就只能用什么,顯得很干癟。裝備可以搞個(gè)6位置,然后套裝的話可以自己配,2+4,3+3,1+5這樣,然后各充值階段的人都能拿到一定套裝,催氪催肝豈不美哉。
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