游戲挺好的,也肝了一天了,畫風(fēng)還是挺喜歡的,目前來講覺得游戲還不錯(cuò),有一些問題不過還在測試階段嘛
不過有幾個(gè)問題玩著感覺不是很舒服
1.游戲的流程,完整一關(guān)5層,簡單難度后期碾壓無腦飛牌大概都需要1個(gè)小時(shí)多一些(也有可能是我菜),時(shí)間消耗有點(diǎn)長,雖然關(guān)卡有路線選擇,但是明顯清圖收益更高,而且前期不清圖會嚴(yán)重影響成形速度
2.材料的獲取與消耗。經(jīng)脈的消耗先不談,就神器的鑄造產(chǎn)出和消耗相差太大,而且修復(fù)的消耗也這么大,這神器根本用不起,就算裝著不用也掉耐久,當(dāng)然了有屬性附加消耗也算合理,但是加上第一點(diǎn)的時(shí)長就顯得很難受了。經(jīng)脈材料一次給10個(gè)綜合下來也勉強(qiáng)能接受吧,不過也是現(xiàn)在沒什么人物和需求
3.難度設(shè)計(jì),我認(rèn)為這和第一點(diǎn)是相關(guān)的,簡單平推,普通勸退。精英有特效,難度上去了血和傷害都突然提高,打兩三個(gè)就是極限了,嘗試了刷簡單把經(jīng)脈弄上去,然后之后的又要普通的產(chǎn)出,就玩不下去了,只能重復(fù)刷簡單和藏寶圖。建議把一些精英所在層次調(diào)到后面的層,等玩家有一定基礎(chǔ)再打,增加低層普通怪和隨機(jī)事件的概率(當(dāng)然可能是我太菜,求高手發(fā)個(gè)視頻或攻略拯救一下我_(:з」∠)_)
最后一些小的建議,現(xiàn)在是測試階段,東西送的多一些唄😂不然啥都體驗(yàn)不到,還有副本中莫名跳出恭喜獲得結(jié)果顯示框內(nèi)啥也沒有的bug很糟心,字體最好能大一些看著費(fèi)勁
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