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光明大陸死靈騎士怎么玩?死靈騎士攻略最強(qiáng)玩法[多圖]

2024-03-05 10:53:54 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

光明大陸死靈騎士怎么玩?死靈騎士是一個(gè)即將上線的全新職業(yè),死靈騎士的技能技能還是各種傷害等有很多小伙伴都說(shuō)不怎么給力,但是等你看完這篇攻略之后就不會(huì)這么覺(jué)得了,死靈騎士的技能釋放還有特性與其他職業(yè)不相同,下面來(lái)看看死靈騎士最強(qiáng)攻略吧。

寫在前面

測(cè)試服開放了死靈騎士的新職業(yè),整體體驗(yàn)下來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)對(duì)手法和操作的要求都比較高,我跟公會(huì)幾個(gè)轉(zhuǎn)職死騎的朋友共同測(cè)試后得出了一些心得,拿出來(lái)跟大家分享一下,如果大家有更好的操作手法也歡迎一起討論。

死騎綜述

死靈騎士使用能量釋放技能,這跟之前的幾個(gè)職業(yè)具有明顯的不同。死靈騎士的能量上限是100點(diǎn),目前發(fā)現(xiàn)古神套裝“殺戮意圖”可以增加30點(diǎn)能量上限,不知道是否還有別的增加能量上限的途徑。能量的獲取主要通過(guò)普通攻擊、裂魂和邪惡靈氣技能,其中普攻是4下,獲取的能量分別是5、5、5、15點(diǎn),在有煉獄套裝的情況下獲取的能量是6、6、6、18點(diǎn);裂魂可以獲得40點(diǎn)能量;邪惡靈氣瞬間獲得60能量,在接下來(lái)的幾秒內(nèi)還會(huì)持續(xù)獲得一部分能量。

技能介紹

(只看手法的可以跳過(guò)這部分)

【瘟疫打擊】:攻擊目標(biāo),造成一次傷害并且使目標(biāo)感染惡魔瘟疫,惡魔瘟疫是一個(gè)持續(xù)14秒的dot。

【感染】:遠(yuǎn)距離使目標(biāo)感染致死疫病,如果敵人身上已經(jīng)有惡魔瘟疫和致死疫病的時(shí)候再用一次可以刷新目標(biāo)身上的兩個(gè)疾病的持續(xù)時(shí)間,并且可以讓周圍的敵人也傳染上這兩個(gè)疾病。如果疾病沒(méi)有斷掉的話,只需要起手給目標(biāo)上一次瘟疫打擊,之后在兩個(gè)疾病消失之前一直使用感染來(lái)刷新兩個(gè)疾病就好了。

【靈魂打擊】:核心輸出技能,消耗40點(diǎn)能量,對(duì)目標(biāo)造成很高的傷害,目標(biāo)身上每有一個(gè)自己的疾病傷害還會(huì)提升。

【墓地】:范圍傷害技能,持續(xù)8秒左右,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速,自己會(huì)獲得受到治療量提升的效果。

【噬血】:回血技能,消耗40點(diǎn)能量,對(duì)目標(biāo)造成傷害,回復(fù)自身生命值,回血量跟使用技能前5秒內(nèi)受到的傷害有關(guān),受到的傷害越高回血量越高。沒(méi)有受到傷害的時(shí)候有個(gè)固定回血量。

【靈魂收割】:斬殺技能,消耗40點(diǎn)能量,對(duì)目標(biāo)造成傷害,若目標(biāo)血量低于30%會(huì)額外造成傷害。

【哀難】:移除目標(biāo)護(hù)盾,造成傷害,若自身周圍只有一個(gè)敵人會(huì)有二段傷害。

【暗影之握】:能把目標(biāo)拉到自己身前,跟戰(zhàn)士祖魯?shù)纳窳湘i差不多,同時(shí)會(huì)讓目標(biāo)一定時(shí)間內(nèi)加不上血。

【幽冥幻影】:位移技能,戰(zhàn)斗中騎馬加快移動(dòng)速度,副本內(nèi)也可以騎,騎馬之后也可以放技能。

【裂魂】:范圍傷害并且回復(fù)40點(diǎn)能量,冷卻時(shí)間挺短,作為2個(gè)高級(jí)技能,比其他幾個(gè)職業(yè)的冷卻時(shí)間都要短的多。

【邪惡靈氣】:長(zhǎng)冷卻的大招,開了之后立刻獲得60點(diǎn)能量,并且在接下來(lái)的幾秒內(nèi)持續(xù)回復(fù)能量,使用的一瞬會(huì)回血。

三大轉(zhuǎn)職輸出手法分析

鮮血騎士心得:

鮮血騎士是坦克轉(zhuǎn)職,特點(diǎn)是可以根據(jù)前5秒內(nèi)受到的傷害來(lái)回血,血掉的越多一次回血量就越高,回血之后還可以獲得一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾也是根據(jù)前5秒受到的傷害來(lái)計(jì)算的。

1、鮮血騎士不要用疾病起手,因?yàn)榧膊≡斐沙跏紓苈?,?huì)讓初始仇恨不穩(wěn)定,一個(gè)比較不錯(cuò)的起手方式是:騎馬沖到怪物身邊,開裂魂,開墓地,然后給目標(biāo)掛兩個(gè)疾病,如果仇恨不穩(wěn)就用一次暗影之握。

2、目標(biāo)身上的兩個(gè)疾病不能斷,在快消失的時(shí)候用一次感染就能刷新持續(xù)時(shí)間,這兩個(gè)疾病能夠大幅度提高靈魂打擊和噬血的傷害。

3、抗單體的時(shí)候大部分能量用來(lái)打噬血,噬血傷害比靈魂打擊要高,而且還會(huì)回血回盾。靈魂打擊之后會(huì)獲得一個(gè)十幾秒的10%減傷狀態(tài),在壓力大的時(shí)候記得每十幾秒用一次靈魂打擊為保持這個(gè)狀態(tài)。

4、群怪的時(shí)候站在墓地里面普攻回能非??欤芰糠浅6?,靈魂打擊可以打3個(gè)!如果沒(méi)有生存壓力,能量全部用來(lái)打靈魂打擊,傷害非常高。有生存壓力的時(shí)候還是要用噬血來(lái)回血。

5、裂魂吸血特別多,站在墓地中基本可以實(shí)現(xiàn)空血吸滿,之后幾秒內(nèi)還會(huì)有攻擊吸血的效果,所以這個(gè)技能感覺(jué)應(yīng)該留在手里,在血量危險(xiǎn)的時(shí)候開,不要冷卻好了就用。

6、血量低于35%的時(shí)候會(huì)獲得30%的減傷,低于20%會(huì)自動(dòng)獲得一個(gè)護(hù)盾,這兩個(gè)效果都有冷卻時(shí)間。

7、騎馬技能用了之后可以獲得20%的減傷,但是持續(xù)時(shí)間非常短,不怎么實(shí)用。

靈魂騎士心得:

1、靈魂騎士是暴擊輸出,天賦里面有暴擊和爆傷的強(qiáng)化。

2、目標(biāo)身上的兩個(gè)疾病不能斷,在快消失的時(shí)候用一次感染就能刷新持續(xù)時(shí)間。這兩個(gè)疾病能夠大幅度提高靈魂打擊的傷害。

2、轉(zhuǎn)職技能靈魂沖擊消耗60能量,造成的傷害不如靈魂打擊高,所以平時(shí)不要用,但是觸發(fā)了滅絕和湮滅效果時(shí)要用一次,因?yàn)檫@時(shí)候不消耗能量。

3、對(duì)目標(biāo)累計(jì)用5次靈魂打擊或者靈魂沖擊后目標(biāo)會(huì)獲得一個(gè)顯示為“5”的圖標(biāo),這時(shí)候要用一次靈魂收割把這個(gè)消耗掉。

4、墓地、裂魂、邪惡靈氣好了就用,注意能量不要溢出就好。

5、目標(biāo)血量在30%以下的時(shí)候一直用靈魂收割消耗能量,這時(shí)候就不用靈魂打擊了。

天災(zāi)騎士心得:

天災(zāi)騎士主要依靠疾病造成傷害,傷害跳字非??欤敵龉?jié)奏也比靈魂騎士快。跟公會(huì)朋友測(cè)試后發(fā)現(xiàn)兩個(gè)輸出手法,各有特點(diǎn)。

第一個(gè)手法可以叫做吞噬流:

1、先給目標(biāo)掛2個(gè)疾病,然后用轉(zhuǎn)職技能邪惡鐮刀把疾病變成高級(jí)的。

2、高級(jí)疾病快消失的時(shí)候開墓地,然后用哀難吞噬掉高級(jí)疾病。

3、哀難吞噬掉高級(jí)疾病之后再給目標(biāo)重新掛2個(gè)疾病,然后用鐮刀變成高級(jí)的。

4、多出來(lái)的能量打靈魂打擊。但是注意在哀難吞噬高級(jí)疾病之前最好留好一個(gè)鐮刀的能量,不然會(huì)讓高級(jí)疾病斷掉。

第二個(gè)手法可以叫做鐮刀流:

1、需要煉獄套裝來(lái)提高普通攻擊的回能數(shù)量,不然能量不夠高級(jí)疾病會(huì)斷掉。

2、先給目標(biāo)掛2個(gè)疾病,然后用轉(zhuǎn)職技能邪惡鐮刀把疾病變成高級(jí)的。

3、墓地、裂魂、邪惡靈氣好了就用,注意能量不要溢出就好。

4、所有能量都用來(lái)打轉(zhuǎn)職技能邪惡鐮刀,每打一次都可以讓高級(jí)疾病延長(zhǎng)3秒,要一直維持住高級(jí)疾病不能消失。

5、如果有多余的能量,適當(dāng)打幾個(gè)靈魂打擊,但是不能影響鐮刀維持高級(jí)疾病。

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