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我的王朝步兵VS弓兵:排兵布陣技巧詳解[多圖]

2024-05-02 11:10:51 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

我的王朝這款游戲是由騰訊推出的一款即時戰(zhàn)略對戰(zhàn)類手游,這款游戲中講就是的排兵布陣,在戰(zhàn)場當(dāng)中排兵布陣這一點(diǎn)可以給我們帶來想象不到的優(yōu)勢,如果你的陣型沒有對方好或者說被對方所克制的話那便是毫無勝算了。

在《我的王朝》中,步兵作為強(qiáng)力肉盾,可以幫助已方抵擋更多的傷害,而弓兵作為強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出,則能幫助我們在戰(zhàn)斗中更快的擊殺敵方單位。那么當(dāng)步兵遭遇弓兵,我們應(yīng)該如何應(yīng)對?接下來小臣就帶領(lǐng)各位主君一起去了解一下當(dāng)步兵遇到弓兵時,應(yīng)該如何排兵列陣,為戰(zhàn)斗帶來更多的優(yōu)勢吧!

活用屬性克制,料敵制勝

在游戲中,不同類型英雄之間是有著屬性克制關(guān)系的,弓兵固然是強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出,但其依舊被步兵所克制。所以各位主君在排兵列陣時,應(yīng)考慮到屬性克制這一方面。此外,就步兵而言,其屬性側(cè)重的是防御與體力,可以在戰(zhàn)場中承受更多敵方造成的傷害。與步兵相對的是,弓兵所側(cè)重的屬性是攻擊與體力,這讓弓兵在有一定生存能力的同時也能在戰(zhàn)場中對敵方單位造成巨量傷害。

小臣心得

既然步兵克制弓兵,且一個側(cè)重生存,一個側(cè)重輸出。那么小臣建議各位主君在排兵列陣時就大膽一些,將步兵放在與弓兵相對的位置,這樣一來可以利用步兵強(qiáng)大的生存能力為已方其他單位吸收傷害,為后排單位創(chuàng)造輸出環(huán)境;二來也能夠讓弓兵強(qiáng)力的輸出宣泄于步兵身上,不至于令已方第一時間減員。不過,步兵的生存能力雖然強(qiáng),但其自身也是被騎兵所克制的,所以當(dāng)敵方弓兵前方安置騎兵時,切記不可死腦筋,應(yīng)選擇搭配槍兵來進(jìn)行制衡,讓勝利的天平傾斜??偠灾?,各位主君需要了解各類型英雄之間的屬性相克,利用屬性相克形成閉環(huán),使得已方部隊(duì)相互配合,克制敵方部隊(duì),從而在戰(zhàn)斗開始前就積累優(yōu)勢。

巧用兵種特性,勝利唾手可得

在《我的王朝》中,英雄固然重要,但兵種卻也不可忽略。在游戲中,不同的兵種擁有不同的特性,巧妙運(yùn)用兵種特性,再搭配屬性之間的克制,能夠讓我們在戰(zhàn)斗中更容易取勝。就步兵而言,其兵種特性可令其在攻擊開始前獲得減傷BUFF,這也就意味著步兵在戰(zhàn)斗將變得更硬。如此一來,即便弓兵擁有第一次攻擊必然暴擊的特性,也并不能夠?qū)Σ奖a(chǎn)生多大的威脅,反而因?yàn)閷傩韵嗫?,步兵承受弓兵的傷害會減少。由此,小臣建議各位主君將步兵與敵方弓兵相對,以最大限度承受傷害。

小臣心得

步兵在屬性上克制弓兵,但在瞬息萬變的戰(zhàn)場中,戰(zhàn)斗從來不是一對一的單挑,所以各位主君萬萬不可因?yàn)閷傩钥酥票愕粢暂p心,在排兵布陣時,千萬要看到敵方陣容,選擇相克制的部隊(duì),使勝利唾手可得。另外,弓兵作為輕甲單位,本身就會受到更多的近戰(zhàn)攻擊傷害,所以在步兵身邊配置槍兵、騎兵等近戰(zhàn)單位很有必要。如果敵方部隊(duì)以輸出為主,各位主君可以選擇上陣擁有回復(fù)能力的法師,令步兵的生存能力再次提升,將危機(jī)化為無形。

常言道:“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,各位主君不僅需要了解自己,更需要了解自己的對手。在排兵列陣時,首先考慮屬性克制,然后再考慮兵種的特性,最后縱觀全局,使已方部隊(duì)不被或不全被敵方部隊(duì)克制,以讓已方部隊(duì)實(shí)力完全的發(fā)揮出來。

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