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傳奇召喚師新手攻略,十一條給新手建議[多圖]

2024-05-06 23:59:25 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

傳奇召喚師是一款策略放置類(lèi)卡牌游戲,游戲中玩家可以招募自己喜歡的英雄,掛機(jī)獲得收益,組合自己喜歡的陣容,一路過(guò)關(guān)斬將,下面游戲鳥(niǎo)小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)給新手的十一條建議吧。

《傳奇召喚師》給新手的一些建議


  1. 關(guān)于祭壇。1-2星全分解(前期也可以留一些做酒館任務(wù)),3-5星留著等融合活動(dòng)再用。前期闖新區(qū),可以先融合一些搞到一隊(duì)五星,然后開(kāi)始各種囤。稀有陣營(yíng)建議不要隨便拿來(lái)融合成普通陣營(yíng),留著用來(lái)做酒館任務(wù)。祭壇商店內(nèi)的兌換都是用祭壇幣一次性的消費(fèi),每只五星只有一次兌換機(jī)會(huì),而四星我印象中好像是4次,兌換完畢不再刷新。在推出新英雄時(shí),新英雄會(huì)投放在祭壇商店限時(shí)兌換,一只1000幣。

  2. 關(guān)于融合。融合或者分解都會(huì)返還一部分資源給玩家,融合三星以上的還會(huì)返還祭壇兌換幣,具體返還多少可以在祭壇融合界面那里預(yù)覽。平時(shí)囤英雄,囤碎片比較好,不占倉(cāng)庫(kù)。在需要時(shí)再召喚出來(lái)。融合出來(lái)的五星基本是狗糧,很少有胎五的。

  以下是一步到位融合所需要的五星英雄材料。

  六星: 2五星本體+1同陣營(yíng)指定五星+3同陣營(yíng)五星=6五星

  七星: 1六星本體+1五星本體+3同陣營(yíng)五星=10五星

  八星: 1七星本體+1五星本體+1同陣營(yíng)六星+3同陣營(yíng)五星=20五星

  九星: 1八星本體+1六星本體+1同陣營(yíng)六星+3同陣營(yíng)五星=35五星

  十星: 1九星本體+1六星本體+2同陣營(yíng)六星+4同陣營(yíng)五星+1同陣營(yíng)七星=67五星

  3. 關(guān)于零氪、小R和大R。零氪黨前期在這個(gè)游戲是很難混下去的,而且一開(kāi)始就會(huì)存在卡圖問(wèn)題。因?yàn)橛⑿蹅}(cāng)庫(kù)有限,英雄融合活動(dòng)和金鑰匙抽卡活動(dòng)你基本不可能拿到最高獎(jiǎng)勵(lì)。建議入坑這個(gè)游戲的人最少拿個(gè)首沖的獵龍者和一套裝備,這樣開(kāi)局有一些優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然充兩張大月卡拿V3更好,起碼許愿十連有八折、召喚積分滿(mǎn)1000分拿一個(gè)胎五。

  4. 關(guān)于陣營(yíng)選擇。目前純神圣或者純幽暗都是強(qiáng)力陣營(yíng)(大R土豪最喜歡純色陣營(yíng)),其他陣營(yíng)的劣勢(shì)在于公會(huì)戰(zhàn)斗實(shí)驗(yàn)室的四維加成和團(tuán)隊(duì)光環(huán),但是如果你不是大R,請(qǐng)別嘗試純色陣營(yíng),否則后期升級(jí)起來(lái)異常痛苦,戰(zhàn)力比同期的玩家低了不止一點(diǎn)點(diǎn)。折中考慮的話(huà),混合陣營(yíng)偏游俠方向不失為一個(gè)選擇。前期建議主升一只強(qiáng)力的群體英雄,而不是平均去升,這樣對(duì)推龍島和競(jìng)技場(chǎng)都有好處。高一顆星的群體英雄基本可以碾壓低一星的一隊(duì)英雄,在前期尤為明顯。

  至于闖新區(qū)的朋友,前期有什么強(qiáng)力卡就上什么,死命堆戰(zhàn)力,不用管陣營(yíng)光環(huán)這些。堆戰(zhàn)力的好處是為了能爭(zhēng)取進(jìn)入?yún)^(qū)內(nèi)排名第一的公會(huì),并且獲得出戰(zhàn)機(jī)會(huì)。玩到中后期,基本都是區(qū)內(nèi)一個(gè)公會(huì)獨(dú)大的。一開(kāi)始就進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)公會(huì),每一輪公會(huì)戰(zhàn)你都能獲得結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)(公會(huì)贏(yíng)了,不出場(chǎng)的也有獎(jiǎng)勵(lì)),這樣你至少比別人多領(lǐng)許多資源。放置游戲比的就是資源。

  5. 關(guān)于英雄的選擇,如果按照職業(yè)來(lái)劃分,輸出職業(yè)依次排序?yàn)椋河蝹b、刺客、法師。(為什么游俠厲害,因?yàn)閱误w技能和公會(huì)戰(zhàn)斗實(shí)驗(yàn)室的職業(yè)加成厲害。)至于胎五里面比較強(qiáng)力的英雄有:

  游俠:夜之女兒(大招必中打三個(gè)、暴擊無(wú)視防御、戰(zhàn)士的噩夢(mèng))、鐵鉤船長(zhǎng)(全屏石化、爆傷無(wú)限疊加)、永夜(大招三倍輸出)、海德拉(攻擊和閃避無(wú)限疊加)、獵龍者(毒、暴擊疊加);

  刺客:猴王(偷能量、秒貧血)、碎海者(輸出爆表、補(bǔ)刀王)、蒼龍(秒后排、眩暈);

  戰(zhàn)士:熊貓(復(fù)活、讓你懷疑人生的MISS)、喪鐘(毒、血厚)、血手(眩暈、血厚);

  法師:輸出型:伐木機(jī)F1型(毒)、九頭龍(秒后排)、發(fā)明家、漆黑災(zāi)禍(毒);控制型:埃及艷后(生前死后都帶石化)、金牛座(沉默);

  牧師:菲尼克斯(復(fù)活、全體加攻)、黎明之星(全體加攻、后排永動(dòng)機(jī))、遺忘之龍(全屏石化)。

  沒(méi)有提及的,基本不是出場(chǎng)率低,就是打醬油的。

  6. 關(guān)于雜貨店。許愿水晶(必買(mǎi))、斗技場(chǎng)門(mén)票(斗技場(chǎng)活動(dòng)最高要求是300券,前期看情況買(mǎi),因?yàn)榫起^任務(wù)有送,后期可以不買(mǎi))、銀鑰匙(前期可以買(mǎi),價(jià)格25K以后不缺金幣再買(mǎi))、靈魂碎片(不買(mǎi))、金鑰匙(必買(mǎi))、啟示之石(剛開(kāi)始那幾天可以買(mǎi)一些加快進(jìn)度,中后期不買(mǎi),都是大量溢出的)、奇異精華(不缺金幣就買(mǎi),不要用鉆石買(mǎi),后期陣容固定了要用到)、三星四星碎片(融合必備的三星要買(mǎi),其他的看自己能力來(lái)買(mǎi))、裝備(不買(mǎi),后期掛機(jī)、許愿和龍島送一大堆)、靈魂碎片(不買(mǎi))、酒館任務(wù)(不買(mǎi),掛機(jī)有幾率掉落)

  7. 關(guān)于酒館任務(wù)。我之前的帖子有詳細(xì)介紹。我在這里復(fù)制過(guò)來(lái)。

  任務(wù)最少刷到4星或以上再做,能刷到金鑰匙盡量刷,許愿水晶或者8張四星碎片也不虧。每天剩余的酒館券留著等酒館活動(dòng)再用,別每天都用完了。刷到七星任務(wù)可以先鎖起來(lái)等活動(dòng)再做,但是這樣會(huì)占你每天的一個(gè)任務(wù)。最好就是做完了不去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),這樣不影響第二天任務(wù)量,但是會(huì)令你少了一些強(qiáng)力的英雄做任務(wù)。沒(méi)關(guān)系,把因?yàn)樽鋈蝿?wù)被鎖住的英雄身上的裝備全部卸下來(lái),套在新任務(wù)的英雄上面就行,戰(zhàn)力提升杠杠的。如此類(lèi)推。

  酒館活動(dòng)要求如下:4星任務(wù)20個(gè)、5星任務(wù)10個(gè)、6星任務(wù)5個(gè),7星任務(wù)2個(gè)。我從來(lái)不留六星任務(wù),因?yàn)榛顒?dòng)期間留著的幾十張券用完也能完成六星任務(wù)。但是臉黑的朋友可以適當(dāng)留一兩個(gè)六星任務(wù)。

  酒館獎(jiǎng)勵(lì):

  四星: 40-60鉆石,1許愿水晶,1黃金之匙,2-3斗技場(chǎng)門(mén)票,4-8四星英雄碎片

  五星: 80-120鉆石,2許愿水晶,4-5斗技場(chǎng)門(mén)票,2黃金之匙,10-20四星英雄碎片

  六星: 200鉆石,5許愿水晶,9斗技場(chǎng)門(mén)票,3-6五星英雄碎片,

  七星: 350鉆石,5-15五星英雄碎片,1水果。

  8. 關(guān)于許愿池。許愿池的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容隨著玩家等級(jí)提升而相應(yīng)提高禮品級(jí)別。需要玩家主動(dòng)去刷新。而金幣、靈魂碎片數(shù)量在同一個(gè)等級(jí)內(nèi)的刷新也有高低之分。我目前118級(jí),金幣基數(shù)是160K,靈魂碎片75K,裝備分別是智慧系列和純潔者系列,神器是金色的,四星英雄有幾率出稀有陣營(yíng)四星碎片30張。性?xún)r(jià)比最高的許愿是抽到4星碎片就刷新,5星可遇不可求。也有人能一次抽到3只5星,但都是鳳毛麟角的了。平時(shí)不是許愿活動(dòng)期間,抽2次完成日常任務(wù)即可。

  9. 關(guān)于榮耀獎(jiǎng)勵(lì)(點(diǎn)金)和掛機(jī)。每日幾次點(diǎn)金必買(mǎi)。掛機(jī)前期掛在經(jīng)驗(yàn)最高那一層,中期開(kāi)始掛在有五星碎片掉率那一層。保守計(jì)算3天至少2碎片。

  10. 關(guān)于公會(huì)內(nèi)擂臺(tái)賽。因?yàn)椴豢紤]裝備和等級(jí),所以帶有復(fù)活、毒、群攻、控制的英雄是首選。純陣營(yíng)隊(duì)比混合陣營(yíng)有優(yōu)勢(shì)。喪鐘、熊貓、猴王、伐木機(jī)、九頭龍、鳳凰、夜女、鐵鉤船長(zhǎng)、黎明之星都是比較常見(jiàn)的。目前看,純?cè)仃嚑I(yíng)喪鐘越多,贏(yíng)面越大。純神圣隊(duì),鳳凰越多,贏(yíng)面越大。至于那個(gè)無(wú)敵陣容,1熊貓配5猴子,在公會(huì)擂臺(tái)一樣適用。純幽暗隊(duì)在擂臺(tái)賽優(yōu)勢(shì)不明顯,基本被神圣隊(duì)碾壓。

  11. 關(guān)于遠(yuǎn)征。有一種說(shuō)法,遠(yuǎn)征里面對(duì)手的戰(zhàn)力是根據(jù)你上一次進(jìn)入遠(yuǎn)征前的前六個(gè)最高戰(zhàn)力英雄戰(zhàn)力總和來(lái)分配的。目測(cè)跟你在競(jìng)技場(chǎng)是否保存了最低戰(zhàn)力的防守隊(duì)伍無(wú)關(guān)。競(jìng)技場(chǎng)保存最低戰(zhàn)力,目的是遇到自己作為守門(mén)員時(shí)有優(yōu)勢(shì)。這也解釋了為什么有時(shí)候你會(huì)碰到無(wú)人防守的關(guān)卡。按照這樣的邏輯,最優(yōu)的打遠(yuǎn)征的方法是,每天早上八點(diǎn)游戲結(jié)算以后,把你隊(duì)伍戰(zhàn)力前六名的英雄裝備全部卸下,然后進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)把防守陣容清空保存,最后點(diǎn)擊進(jìn)入遠(yuǎn)征,基本上第15關(guān)守門(mén)員的總戰(zhàn)力是你脫裝備前總戰(zhàn)力的75%。這樣大大降低了你通關(guān)的幾率。

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