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崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)陣容搭配推薦 戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)怎么玩[多圖]

2024-05-06 00:01:09 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)作為一個(gè)特色玩法,不少玩家對(duì)這個(gè)玩法特別好奇,也有人問(wèn)小編怎么玩?今天小編就為各位玩家?guī)?lái)崩壞3戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)陣容搭配推薦,一起來(lái)看看吧。

技能部分

[1。普通攻擊]

疾風(fēng)的蓄力倍率

蓄力二層攻擊,第一段攻擊倍率250%,第一段砸地倍率100%;sp回復(fù)4

蓄力二層攻擊,第二段攻擊倍率400%,第二段砸地倍率170%;sp回復(fù)6

蓄力三層攻擊,第一段攻擊倍率350%,第一段砸地倍率170%;sp回復(fù)4

蓄力三層攻擊,第二段攻擊倍率500%,第二段砸地倍率180%;sp回復(fù)6

注:無(wú)論一次AOE到多少敵人都只有一次SP增加。

女武神沖鋒

女武神沖鋒:釋放方式為跑動(dòng)2s后進(jìn)入沖鋒狀態(tài),在沖鋒狀態(tài)使用攻擊,進(jìn)行一次橫斬AOE攻擊,傷害百分比為450%,并伴隨長(zhǎng)時(shí)間后搖,擊中的每一個(gè)單位回復(fù)4點(diǎn)sp。

目前所有姬子的橫斬似乎都有MISS的BUG,并且后搖很長(zhǎng),所以不推薦使用,剛正的角色需要一下下蹭怪嗎?!

攻擊數(shù)據(jù)來(lái)源:游戲中的技能面板上寫(xiě)著呢

sp回復(fù)數(shù)據(jù)來(lái)源:NGA:奧雷利亞。摩摩爾

疾風(fēng)三蓄為2s蓄力+2s動(dòng)畫(huà)

[2。隊(duì)長(zhǎng)技能]

全隊(duì)所受近戰(zhàn)物理傷害降低18%+每RANK加2%

成長(zhǎng)系數(shù)很小作用也不是很明顯,但對(duì)于剛正的角色來(lái)說(shuō)這20%還是很不錯(cuò)的。不適合極限輸出的組合。

[3。蓄力攻擊]

疾風(fēng)的蓄力攻擊由2段攻擊組成,每1段的攻擊造成2次傷害,但每段攻擊只會(huì)有一次元素傷害加成。

和其他自己不一樣的是,疾風(fēng)的第二下攻擊是可以轉(zhuǎn)換目標(biāo)的,也就是可以拐彎。

而二蓄和三蓄的第二下攻擊都有背后判定,三蓄的第二下攻擊還可以讓怪物強(qiáng)制倒地,當(dāng)然除了一些無(wú)法倒地的怪,比如紅血泰坦什么的。

無(wú)畏&強(qiáng)攻

疾風(fēng)蓄力時(shí)帶減傷與一定的抗打斷,在蓄力攻擊打出的過(guò)程中更是有75%的正面減傷、狀態(tài)免疫與反擊。

反擊時(shí)會(huì)虛弱敵人8秒并且攻擊力降低60%。反擊必須在敵人正面攻擊你并且你正在打出蓄力攻擊時(shí)才會(huì)觸發(fā)。

所以這個(gè)時(shí)機(jī)的把握要多練習(xí)。當(dāng)然無(wú)腦三蓄也沒(méi)什么問(wèn)題。其實(shí)差別不是很大。

烈焰揮舞:

任何暴擊時(shí)造成額外火焰元素傷害,其實(shí)日炎給疾風(fēng)也不是那么差。

[4。被動(dòng)技能]

勇氣:

元素傷害減免,每一級(jí)技能+0.7%,這個(gè)技能可以減免部分火圈、過(guò)圖燒和各種DOT傷害,除了流血。

重?fù)簦?/p>

普攻和蓄力,有幾率眩暈敵人3秒。不能眩暈BOSS類(lèi)敵人。目前看來(lái)聊勝于無(wú)。

2S技能,破盾瞬間附加3秒點(diǎn)燃傷害。腦內(nèi)評(píng)測(cè):恩,聊勝于無(wú)除非有火雞。

[5。時(shí)空疾行]

疾風(fēng)的閃避是翻滾,距離是所有女武神里與深紅并列第一的。

極限閃避基礎(chǔ)冷卻時(shí)間15秒。被動(dòng)技能:敏銳,可以減少CD。

被動(dòng)技能快速蓄力:

自身閃避觸發(fā)的時(shí)空斷裂中,蓄力速度提升。注意是自身閃避觸發(fā)的,其他任何效果觸發(fā)的都不算,不能加快蓄力。

因?yàn)榧诧L(fēng)的各種動(dòng)作后搖或者叫硬直都很長(zhǎng),所以非常需要接一個(gè)閃避來(lái)取消后搖,蓄力打完和開(kāi)大后,還有使用武器技能后。

當(dāng)然也有例外情況,比如硬直中剛好看見(jiàn)豬要拱你,板鴨要射你,可以慢一點(diǎn)閃避蹭一個(gè)極限閃避。

[6。疾風(fēng)突進(jìn)]

沖刺攻擊是一個(gè)橫斬,但目前的橫斬有BUG,有時(shí)候會(huì)MISS沒(méi)傷害,幾乎沒(méi)用,甚至跑起來(lái)之后還要先翻滾一下避免打出沖鋒斬。

普通出場(chǎng)400%傷害非??捎^,是做一些挑戰(zhàn)任務(wù)的最佳手段, QTE相當(dāng)于一個(gè)小型的大招,但需要麻痹觸發(fā),給隊(duì)伍里的板鴨配個(gè)09吧。

[7。龍卷風(fēng)暴]

50SP的大范圍AOE傷害,過(guò)程中全程無(wú)敵,可以用來(lái)規(guī)避一些傷害,黑板鴨大、豬車(chē)什么的。

大招需要SP少,而疾風(fēng)回SP速度又超級(jí)快,如果不是疾風(fēng)大有6秒CD,圣誕姬子套圣痕是完勝愛(ài)迪生套的。

烈焰風(fēng)暴:

下拉嘛、啊下啦諾瑞!(不好意思,冒出家鄉(xiāng)話了。)

每次判定附加火元素傷害,日炎你懂得。

3S技能多加一段物理傷害并讓敵人眩暈3秒。腦內(nèi)評(píng)測(cè):聊勝于無(wú)。

裝備推薦

武器:

其實(shí)疾風(fēng)并不怎么吃武器,拿個(gè)白板一樣打,

但考慮到她有很多火元素傷害,日炎算是目前最為適合的武器。

日炎還有一個(gè)好處,可以位移一小段距離也算彌補(bǔ)了一些機(jī)動(dòng)性。

軒轅劍,算是第二好的武器,可以打出一段軒轅劍技能后開(kāi)大,可以附加不少元素傷害。

其他武器都可以用,她并不是很吃武器。

圣痕:

目前并有非常適合疾風(fēng)的5星圣痕,硬要說(shuō)的話就是薛定諤套了。

薛定諤的機(jī)制可以和疾風(fēng)的輸出循環(huán)完美配合。其次就是一些散件。

并不推薦李耳紅上牛頓下這樣的玻璃大炮的組合,那樣不如直接玩火雞,是不是?

4星圣痕推薦90銀刀就能換的愛(ài)迪生套,刷詞綴容易,并且對(duì)EHP提升很大。

圣誕姬子的圣痕也不錯(cuò),但EHP就比愛(ài)迪生少一些,并且不帶詞綴。

當(dāng)然也是有別的組合的,畢竟有什么用什么,但不要離開(kāi)一個(gè)原則就是要硬,在不減EHP的情況下提升輸出。

隊(duì)友選擇

T1:圣女、山吹

圣女:后臺(tái)落雷減防可以和疾風(fēng)的輸出循環(huán)完美配合。自身傷害不俗,遇到機(jī)械怪雖然疾風(fēng)不虛,但是還是圣女打起來(lái)快一點(diǎn),當(dāng)然最重要的就是回血續(xù)航。

山吹:山吹的罩子受到傷害會(huì)先算上疾風(fēng)自己身的減傷,這就完全成了個(gè)無(wú)法被打破的罩子,給山吹裝個(gè)09,原地輸出,觸發(fā)麻痹還能觸發(fā)圣女疾風(fēng)QTE。

T3:影舞、游俠、戰(zhàn)車(chē)

影舞:高機(jī)動(dòng)性的角色彌補(bǔ)手短,遇到吼姆、雙刀、召喚特別好使。

游俠:高機(jī)動(dòng)性的角色彌補(bǔ)手短,遇到吼姆、貓娘、沉靈、機(jī)械圖騰怪特別好使。

戰(zhàn)車(chē):邪教必備,核彈。

隊(duì)伍搭配

1、疾風(fēng)-山吹-圣女

深淵與開(kāi)荒隊(duì)伍,沒(méi)什么好說(shuō)的,不管什么磨都磨死了。

2、疾風(fēng)-游俠-山吹

矩陣主打,三色隊(duì)可以應(yīng)對(duì)一切,當(dāng)然90%的時(shí)候疾風(fēng)一個(gè)人就夠了。

3、疾風(fēng)-戰(zhàn)車(chē)-山吹

核彈隊(duì),打大群的機(jī)械怪會(huì)有點(diǎn)慘。

其實(shí)疾風(fēng)還是挺依賴山吹這個(gè)輔助的。畢竟是個(gè)剛正角色。

Q&A

1、問(wèn):李耳紅上、牛頓下適不適合疾風(fēng)

答:不適合,這樣降防加攻不如玩?zhèn)€凱旋火雞啥的。

2、問(wèn):樓主樓主,你一般帶什么圣痕啊

答:愛(ài)迪生一套;姬子圣誕一套

3、問(wèn):疾風(fēng)輸出高不高啊

答:高,砍瓜切菜無(wú)視一切控制技能的感覺(jué)你可以體驗(yàn)一下(落雷是什么?還鬧的過(guò)我疾風(fēng)?!)

4、問(wèn):疾風(fēng)適合長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出嗎

答:適合,一口氣上33層都不帶喘的。矩陣不換人連打十幾層常事兒。

5、問(wèn):我家疾風(fēng)的山吹套子各種體位被打破,怎么辦

答:挨個(gè)幾下趕緊跑遠(yuǎn)點(diǎn)等盾恢復(fù),不行就開(kāi)大。

輸出手法

中距離使用翻滾靠近怪,遠(yuǎn)距離跑一段路后翻滾靠近,避免出沖鋒斬浪費(fèi)時(shí)間。

與怪物間隔5到6個(gè)身位大概4到5米,開(kāi)始蓄力,只要看到三蓄的動(dòng)作或閃光就可以立即放開(kāi),剩余的蓄力時(shí)間并不加傷害。

與一些突進(jìn)型,進(jìn)攻性很強(qiáng)的怪(貓娘、雙刀等)對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候需要保持10米或以上的距離,開(kāi)始蓄力,并守株待兔,等其沖過(guò)來(lái)后再放開(kāi)。

攻擊中不要按方向鍵,除非你想改變第二下的目標(biāo)。

有時(shí)候自動(dòng)鎖定也會(huì)把蓄力第二下莫名奇怪的突然換目標(biāo),這可能是丟失了視野,所以最好忙里偷空調(diào)整一下,讓你想打的怪保持在視野中。

疾風(fēng)的打法也會(huì)出現(xiàn)她先提前蓄力、后按方向鍵找鎖定目標(biāo)這樣的情況。

畢竟深淵要浪費(fèi)時(shí)間找一個(gè)特定怪物很費(fèi)時(shí)間。有時(shí)候沒(méi)有危險(xiǎn)很大的怪物就可以用這種打法。

被包圍的時(shí)候不要猶豫,直接開(kāi)大跑遠(yuǎn)。疾風(fēng)的SP恢復(fù)是很快的,不要不舍得交。

但是大招打單體怪的輸出是不如三蓄的,所以至少要打到2個(gè)怪才開(kāi)大。

在盯著一個(gè)怪先干死的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)你在追一個(gè)怪不停蓄力砍、后面一堆怪追著你屁股砍的情況,這時(shí)候要調(diào)整一下位置,讓你能面對(duì)大堆的怪。

因?yàn)榧诧L(fēng)蓄力攻擊是正面有減傷,給打屁股是很傷的。

33層先打豬。豬不會(huì)隱身。一直蓄力砍。盡量躲一下黑板鴨的蓄力炮。

遇到黑板鴨開(kāi)大有多種躲法,在一些圖的墻角是不會(huì)被打到的,無(wú)視繼續(xù)砍豬。

在小圖里大招都用來(lái)躲黑板鴨大,是沒(méi)有問(wèn)題的,SP恢復(fù)很快。豬車(chē)只要你一直蓄力攻擊,根本打不動(dòng)你。

最最無(wú)腦的方法,換出圣女不停閃避,換出山吹舉盾,盾會(huì)破,但一定不會(huì)死。

深淵部分

怪物優(yōu)先級(jí):

也就是你必須優(yōu)先干掉威脅較大的目標(biāo)。

T1:召喚、被禁魔的召喚、崩壞獸碾壓、熾熱閃電。

召喚會(huì)不停召喚尬舞團(tuán),并會(huì)激光偷襲。新版本的激光威脅很大。召喚AI很高,在你攻擊的時(shí)候會(huì)使出無(wú)敵、鉆地這樣的惡心技能。

所以一般不管怪物什么組合,看見(jiàn)召喚后第一時(shí)間打召喚,不停蓄力打,靠翻滾取消后搖并調(diào)整自己位置,盡量面朝大多數(shù)怪。

被封魔的召喚就是不會(huì)召喚了,但激光射的更頻繁。所以也要優(yōu)先處理。

崩壞獸碾壓,這怪顧名思義,會(huì)不停的跳起碾壓你,距離超遠(yuǎn),傷害極高!是第三優(yōu)先處理的對(duì)象。

你只要

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