鬼劍炫斗人物總共是有4種屬性,每種屬性對應的效果也都是不一樣的,前中后期所對應的加點規(guī)則也是不一樣的,下面就一起來看看吧。
1.生命
加點策略:后期主加屬性
木木詳解:生命屬性加點很明顯就是為了提高血量,但是前期的敵人根本對我們造不成生命威脅,直接分分鐘打死。所以生命屬性很重要,但是用不著前期來加。越往后的關卡,越重視起來就行啦!
2.能量
加點策略:坑爹屬性
木木詳解:能量這個屬性怎么說呢?前期基本感覺不到它的存在,因為技能等級低,能量消耗少。完全夠用了!但是后期隨著技能消耗的能力逐步提升,你就會感覺捉襟見肘了!最坑爹的是這貨還要鉆石升級,后期還不升不行,所以木木只能說。。沒錢的小伙伴玩到能量不夠用的時候,就算是走到游戲盡頭了。
3.力量
加點策略:前期主加屬性
木木詳解:之前跟小伙伴們說過了,生命是后期的重要屬性。而力量就是我們前期開路的砍柴刀了!前10關都可以點力量,秒小怪分分鐘的事情,后期就可以把側重點放在提升防御上了。
4.暴擊
加點策略:不是土豪就別看啦
木木詳解:暴擊!絕對的神級別屬性啊!特別是在格斗類游戲中,暴擊可以說是一個給力角色的必備屬性。但是,升級要鉆石啊有木有!等級越高要的鉆石越多啊有木有!比生孩子還難啊有木有!不是土豪你就別想了啊!
#_2451502_#
-
真實拳擊2手游779.32M | 動作游戲2024-11-29
-
幻場113.93M | 動作游戲2024-11-29
-
地鐵2077最后的對峙178.07M | 動作游戲2024-11-28
-
狂扁小朋友18.44M | 動作游戲2024-11-28
-
美國神槍手307.57M | 動作游戲2024-11-28
-
戰(zhàn)雙帕彌什手機版1974.37M | 動作游戲2024-11-28