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萬國覺醒呂布與貂蟬詳情介紹:呂布技能一覽[多圖]

2024-02-04 14:15:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

萬國覺醒將在2020年11月18日更新,這次的更新將會帶來全新的英雄呂布與貂蟬。呂布跟貂蟬都在在三國中非常重要的任務(wù)。這次的更新內(nèi)容也將于《真·三國無雙8》游戲聯(lián)名。雙重游戲元素的疊加會擦出怎么樣的火花讓我們一起來看看吧!

更新時間暫定于【UTC 2020/11/18】前后,更新1.0.40版本-“無雙亂舞”。

一、.《真·三國無雙8》聯(lián)動活動

絕世舞姬,謀策無雙;亂世鬼神,執(zhí)戟參上!

真·三國無雙8限定聯(lián)動活動限時開啟!聯(lián)動期間執(zhí)政官們可以在萬國覺醒的世界中招募《真·三國無雙8》的人物――呂布與貂蟬!

1)結(jié)緣之舞:完成任務(wù)有機(jī)會獲得史詩統(tǒng)帥貂蟬等豐厚禮物!

2)超值禮包“策謀的舞姬”和“最強(qiáng)的鬼神”限時上架!購買即可招募史詩統(tǒng)帥貂蟬和傳說統(tǒng)帥呂布!

全新傳說統(tǒng)帥呂布與全新史詩統(tǒng)帥貂蟬降臨萬國世界,具體技能以及天賦等待后續(xù)游戲的更新

二.“失落之地”系統(tǒng)優(yōu)化

1)調(diào)整了“失落之地”中的部分獎勵。為了增加執(zhí)政官們獲取裝備的途徑,我們新增了裝備相關(guān)獎勵道具,減少了加速獎勵道具,修改后總獎勵價值不變。同時,修改了“征戰(zhàn)成就”(原“以戰(zhàn)之名”)中部分成就的達(dá)成條件。此項改動將于“失落之地”下一賽季開啟時生效,正在進(jìn)行中的“失落之地”賽季不受影響。

2)我們發(fā)現(xiàn)在部分歷史較長的王國中,執(zhí)政官們的戰(zhàn)力主要由于部隊數(shù)量增加而持續(xù)上升,但實際上每支部隊的最大戰(zhàn)力受部隊容量的限制,并沒有較大的上升空間。

因此我們優(yōu)化了“失落之地”的匹配規(guī)則?,F(xiàn)在戰(zhàn)力高于1.5億的執(zhí)政官在匹配時將按照1.5億戰(zhàn)力來計算。該改動同時會影響先鋒王國的戰(zhàn)力計算,計算方式相同。

3)新增了限時“失落之地”超值資源禮包“豐收之時”。

優(yōu)化kvk匹配規(guī)則,使戰(zhàn)力高于1.5億的玩家匹配值等同于1.5億戰(zhàn)力的玩家,并且該規(guī)則一樣適用于先鋒王國的計算,能解決一部分戰(zhàn)力過高但是沒有王國可收的玩家的困擾

三.“失落之地·英雄贊歌”賽季優(yōu)化

1)優(yōu)化了水晶工廠、水晶研究院及駐地三種建筑的模型,使其更加美觀。

2)優(yōu)化了部分水晶研究院中的技能名稱,使其更加簡潔易懂。

3)優(yōu)化了軍團(tuán)榮譽(yù)值和陣營榮譽(yù)值的圖標(biāo),使其更加美觀。

4)將涉及到“王國要塞”的文本修改為了“陣營要塞”,使其與邏輯保持統(tǒng)一。

5)優(yōu)化了支援技能的邏輯。支援技能無論由哪位統(tǒng)帥所率領(lǐng)的部隊攜帶都將正常牛效,但統(tǒng)帥無法攜帶自己原有的技能作為古援技能出戰(zhàn)。

一些肉眼可見的畫面優(yōu)化以及文本的更改,還有優(yōu)化了支援技能的邏輯

萬國覺醒11月18號新版本上線呂布貂蟬

四.“黃金之國”活動優(yōu)化

我們發(fā)現(xiàn)“黃金之國”對于部分執(zhí)政官過于艱難,因此將做如下調(diào)整:

1)調(diào)整了活動難度,使其更加合理?,F(xiàn)在守衛(wèi)的實力會根據(jù)執(zhí)政官當(dāng)前所在王國的歷史長度自動調(diào)整。

2)調(diào)整了祭司療所的治療方式?,F(xiàn)在祭司療所將會為所有部隊恢復(fù)一定兵力。

3)調(diào)整了部分圣物的價格,使其更加合理。

4)優(yōu)化了增援營地的顯示界面?,F(xiàn)在在招募部隊時,點擊部隊頭像可以查看部隊兵種構(gòu)成了。

優(yōu)化黃金之國的難度,讓玩家能獲得更多的游戲體驗

五.統(tǒng)帥技能優(yōu)化及錯誤修復(fù)

1)修復(fù)了統(tǒng)帥“哈拉爾三世”的被動技能“瓦蘭吉衛(wèi)隊”的描述錯誤。在錯誤的描述中,統(tǒng)帥的防御力在每個等級下降的百分比分別為1%/2%/3%/4%/5%;而在實際情況下,每個等級防御力下降的百分比均為5%。修復(fù)后,描述將與實際情況一致。

2)修復(fù)了統(tǒng)帥“芝諾比婭”的覺醒技能“成為奧古斯塔”的描述錯誤。錯誤的描述為:“被該技能治療的所有目標(biāo)部隊的生命值提升50%,持續(xù)2秒?!倍鴮嶋H技能效果為:“被該技能治療的所有目標(biāo)部隊的生命值提升50%,所有傷害提升30%,持續(xù)2秒?!毙迯?fù)后,描述將與實際情況一致。

3)調(diào)整了統(tǒng)帥“阿爾特米西亞一世”的主動技能“薩拉米斯之戰(zhàn)”的效果。該技能會“對所率領(lǐng)的部隊造成一定傷害(傷害系數(shù)300)”,修改前該技能可能使自身所率領(lǐng)的部隊重傷,修改后該效果只會導(dǎo)致自身所率領(lǐng)的部隊產(chǎn)生輕傷單位。

主要針對兩個新的步兵統(tǒng)帥的技能描述更改,以及阿爾特米西亞一世的技能的一些改動。


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