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鴻圖之下主公技能點如何選擇?主公技能點選擇解析[多圖]

2024-01-18 06:08:03 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

鴻圖之下主公技能點如何選擇?這么多類型的主公,怎么樣加技能點才能讓主公將自己的能力發(fā)揮到極致呢?下面就將各個類型的主公全部分析到位,讓你清楚的知道每一種主公應(yīng)該如何加點。加點的思路以及加點后的效果都清清楚楚的高速你,讓你以后可以更加靈活的使用主公。

一、主公加點&搭配技巧

“主公”的搭配思路很多,所以“加點”可以根據(jù)其“定位”而定。定位共有三,分別是輔助、肉盾、輸出。

二、輔助定位及加點思路

“輔助”定位嚴(yán)格來說分為二種,一種是“控制型”,一種是“恢復(fù)型”。

首先我來講解下“控制型”??刂菩投ㄎ坏募狱c主要偏向于“攻速”,“攻速”在提升“攻擊頻率”的同時,還能夠縮短“主動技能”和“主將技”的冷卻時間,所以在帶一些具有“控制”效果的“技能”時能夠以更高頻率去發(fā)動,從而最大限度地打出控制。

“恢復(fù)型”:“恢復(fù)型”主要以為隊友恢復(fù)兵力為主,而“恢復(fù)技能”的“恢復(fù)量”,一般以“智力”屬性為根據(jù),計算最終恢復(fù)數(shù)值,所以加點偏向“智力”,從而提高奶量。當(dāng)然如果你決定“控制”與“恢復(fù)”兼顧,那么就需要在“攻速”與“智力”加點方面斟酌好。

三、“肉盾”定位及加點思路

這個定位的加點主要是偏向“防御”與“智力”。防御能夠減少自身在受到平A和武傷技能時的傷害,而“智力”不僅僅決定了“智力型戰(zhàn)法”的效果,還可以根據(jù)數(shù)值在受到“智力傷害”時減少一定的傷害。由于兩隊交戰(zhàn),普通攻擊是最頻繁的!所以可以在“防御”方面多加一點。而“自帶武技”又能夠非常穩(wěn)定地為自身增加50點“防御值”,所以如果想均衡的話,多點“智力”也未嘗不可?!皵y帶戰(zhàn)法”選擇具有“嘲諷”效果的技能是最完美的,能夠嘲諷敵方群體2人,替隊友承受普通攻擊的傷害,是最符合肉盾定位的??上А俺爸S技能”在這個游戲中非常的稀缺,目前只有一個,門檻也很高,是黃蓋自帶且可以拆解的S級戰(zhàn)法“苦肉計”條件不足的朋友不必強行追求。

四、“輸出”思路

這個思路首先要考慮到一個問題,那就是主公是否為隊伍中“武智”其中一項的最高者。如果達(dá)成了這一要求,那么主公就能同時獲得自帶武技“王于興師”的 “增傷”以及“防御加成”的效果,不僅提高了輸出還提高了生存。

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