野良神宿命怎么樣?野良神宿命游戲介紹[多圖]
2023-06-21 07:59:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《野良神:宿命》終于在今天正式開啟,這款由動(dòng)畫《野良神》改編而成的手游,大家覺得怎么樣?好不好玩?這款游戲的整體玩法也是根據(jù)動(dòng)畫中的劇情來(lái)進(jìn)行的,剛好今天也有很多人都在探討這款游戲,小編也來(lái)湊湊熱鬧,來(lái)給大家介紹一下這款游戲的玩法。
既然是根據(jù)動(dòng)漫改編的,自然是有一定的粉絲基礎(chǔ),由于游戲的玩法完全還原于動(dòng)畫,因此關(guān)注的人還是很多的,動(dòng)畫中的經(jīng)典角色在游戲中都可以見到,大家可以扮演自己喜歡的角色,體驗(yàn)主角般的冒險(xiǎn)。
目前所展示的內(nèi)容不是特別多,簡(jiǎn)單跟大家說一下。
劇情里面一些過場(chǎng)都是用的動(dòng)畫里面的圖,給人的感覺非常唯美,這一點(diǎn)還是非常不錯(cuò)的,另外就是游戲的玩法,傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),打擊感以及技能組合上都還行,如果之后再完善完善會(huì)更好。
缺點(diǎn):
感覺的出來(lái)雖然是首測(cè)游戲已經(jīng)相當(dāng)成熟,也不知道我的建議好不好改動(dòng)……
鍵位的分布,在實(shí)際操作體驗(yàn)中并不是很方便,攻擊鍵在最中間但是太小,可以再大一點(diǎn),普攻常按。閃避鍵就更難受了,在最下邊且偏小。
四種攻擊模式如果有明顯的不同的話(剛開始玩也沒有太多感受)可以再優(yōu)化鍵位分布,如果只是無(wú)腦按按按,那就是敗筆了
另外轉(zhuǎn)向也不是很順暢,可以增加自動(dòng)轉(zhuǎn)向模式,人物不夠好看,沒有動(dòng)畫中的精致。
拋開這些,我覺得游戲還是可以期待的。
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