怪物制造者好玩嗎?怪物制造者游戲介紹[多圖]
2024-03-20 19:12:12 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
怪物制造者這款游戲有缺點(diǎn)也有優(yōu)點(diǎn),游戲玩法非常新穎,需要自己的創(chuàng)意來(lái)組建各種怪物,怪物身上的肢體、形狀以及風(fēng)格,都可以自由設(shè)定,發(fā)揮出你最大的想象空間,制作出各種不曾出現(xiàn)過(guò)的物種,下面給大家介紹一下這款游戲的玩法。
自己隨意制作一個(gè)怪物,然后體驗(yàn)各種玩法,有大魚(yú)吃小魚(yú)的吞噬玩法、挑戰(zhàn)模式、競(jìng)技玩法等,在弱肉強(qiáng)食的世界,憑借這自身強(qiáng)悍的試練雄霸一方。
優(yōu)點(diǎn):
游戲自由度非常的高,幾個(gè)開(kāi)放性的地圖任由你自己組裝的怪物去探索,去擊殺Boss。包括游戲中遭遇玩家都可以自由的Pk,而且擊殺玩家好像沒(méi)有任何懲罰還有資源掉落!遺憾的是不會(huì)掉落裝備。
肝度適中??赡苓€在內(nèi)測(cè)的原因,游戲中并沒(méi)有大量的任務(wù)和活動(dòng)。個(gè)人最討厭的就是游戲用大量的任務(wù)來(lái)支配玩家,主線跑完還有大量支線活動(dòng)等,光每日活動(dòng)都?jí)蚰闩軆扇齻€(gè)小時(shí)的!那種不是我們?cè)谕嬗螒?,而是游戲在玩我?
戰(zhàn)斗非常的爽!讓我找到了最初接觸傳奇時(shí)候的那種感覺(jué)!雖然技能人物大大不同,也沒(méi)有現(xiàn)在很多游戲那種華麗的特效和刀刀入肉的打擊感!但是我所控制的完全是我所一手打造的人物,在不確定的因素下遭遇可能很強(qiáng)也可能弱雞的玩家。來(lái)一場(chǎng)千里追殺吧!簡(jiǎn)單自由的戰(zhàn)斗。
缺點(diǎn):
配件更換十分的不方便,比如我需要跳過(guò)一條河,那么就需要切換個(gè)青蛙腿,需要更換到一個(gè)獨(dú)立的場(chǎng)景,換完了在切換回來(lái),非常麻煩。而且即使在更換配件的頁(yè)面,換配件操作也十分的不人性化,經(jīng)常想取下一個(gè)眼睛,卻拿來(lái)下一個(gè)頭,等。。。
配件品級(jí),不知道是不是所有配件都是這樣,有一個(gè)帶技能推糞球的叫屎殼郎推啥的配件,金色品質(zhì)和白色品質(zhì)的技能屬性完全相同,那么區(qū)分這些有什么意義呢?當(dāng)然也有可能是我了解的不太仔細(xì)。
配件交易問(wèn)題??赡苁俏覜](méi)有找到通道的原因,我不知道如何將不用的配件丟掉?或者分解?或者?希望可以開(kāi)通裝備商店啥的最好能夠玩家自由交易!
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