三國(guó)群英傳士兵新增屬性有什么用?怎么提升新增屬性?[多圖]
2024-04-12 02:16:31 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
三國(guó)群英傳士兵新增屬性有什么用?三國(guó)群英傳這款游戲相比小伙伴們應(yīng)該多多少少都有一些了解,在游戲中新增了一項(xiàng)士兵們的屬性,給士兵們的作戰(zhàn)能力都是增加了不少,不知道小伙伴們發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有,下面一起來(lái)看看怎么提升新增屬性把。
版本更新后士兵在原來(lái)五維屬性的基礎(chǔ)上又新增四大屬性:【護(hù)盾】、【穿透】、【連擊】、【抵抗】,其效果主要是對(duì)士兵作戰(zhàn)能力進(jìn)行增強(qiáng),下面一一介紹:
【護(hù)盾】代表制士兵額外承受傷害的能力,護(hù)盾值越高可抵擋對(duì)方造成的傷害將更多,自然降低對(duì)戰(zhàn)中的戰(zhàn)損值(士兵損失與傷兵數(shù));
【穿透】代表著士兵無(wú)視對(duì)方護(hù)盾值直接造成傷害的能力,這是一個(gè)非常強(qiáng)力的屬性,若軍團(tuán)穿透屬性值非常高的情況下,即便對(duì)方護(hù)盾值再高也只能成為擺設(shè);
【連擊】代表著士兵提升傷害的能力,【抵抗】則代表著士兵減少傷害的能力,這里一并介紹是因?yàn)閮烧邽閷?duì)立關(guān)系,其效果類似于“兵種克制”,我方對(duì)敵方造成傷害受我方的連擊率和敵方的抵抗率兩個(gè)屬性共同作用效果的影響,最大可提升或減少50%的傷害結(jié)算。不同于“兵種克制”的是其效果不限于兵種,如若主公們弓兵軍團(tuán)的連擊率足夠高并且高于對(duì)方步兵軍團(tuán)的抵抗率同樣可以對(duì)敵方造成更多的傷害(僅作為假設(shè),實(shí)戰(zhàn)還需考慮兵種克制系數(shù)作用)。
不同的兵種新增屬性側(cè)重方向也不完全相同,這里以等級(jí)7級(jí)士兵列出部分兵種四屬性供各位主公參考:
近衛(wèi)隊(duì)【護(hù)盾】2.5【穿透】9%【連擊】11%【抵抗】19%;
先登死士【護(hù)盾】2.5【穿透】9%【連擊】11%【抵抗】19%;
英衛(wèi)弓【護(hù)盾】2.35【穿透】10%【連擊】20%【抵抗】15%;
連弩兵【護(hù)盾】2.35【穿透】10%【連擊】20%【抵抗】15%;
飛騎營(yíng)【護(hù)盾】2.45【穿透】11%【連擊】15%【抵抗】18%;
猛獸軍團(tuán)【護(hù)盾】2.45【穿透】11%【連擊】15%【抵抗】18%;
精銳攻城炮【護(hù)盾】2【穿透】8%【連擊】10%【抵抗】10%;
虎戰(zhàn)車【護(hù)盾】2【穿透】8%【連擊】10%【抵抗】10%。
從以上數(shù)據(jù)我們不難發(fā)現(xiàn),步兵的護(hù)盾值與抵抗率就非常的優(yōu)秀;弓兵的連擊率力壓所有其他兵種;騎兵的穿透效果雖然只比弓兵高出1%,但是多1%的概率觸發(fā)無(wú)視防御的攻擊那傷害可不是一點(diǎn)半點(diǎn)。而且同一兵種情況下普通士兵與特殊士兵之間初始的新增屬性沒(méi)有差異,二者處在同一起跑線上。
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