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魔淵之刃:手賤選了法師怎么辦?職業(yè)差距太大,雙劍才是王道[多圖]

2024-05-02 08:21:00 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

最近有一款游戲即將開啟測試,給大家安利一波,就是這款魔淵之刃,運(yùn)氣好,看到魔淵之刃開啟測試一天,那就來試試。


看得出來我是剛進(jìn)游戲,大廳中有免費(fèi)的幾把武器選擇,分別是弓、法杖和刀盾,一開始什么都不明白,反正拿了裝備就跳洞吧,魔淵之刃,就是有一個(gè)泛著紫光的破洞,第一次都是不下心滑下去了,我還沒準(zhǔn)備好啦,沒法沒法,誰讓我這么好奇,拿了把弓箭,個(gè)人還是比較喜歡遠(yuǎn)程,畢竟可以放風(fēng)箏,事實(shí)證明,這個(gè)選擇在前期沒有錯(cuò)誤,目前來說,測試階段,網(wǎng)絡(luò)有波動(dòng)-9*,所以有所卡頓非常的正常,遠(yuǎn)程就可以減少錯(cuò)誤率,但是近戰(zhàn)就非常容易受傷,但是目前來說就是測試游戲。

說一下整體的游戲模式吧,先說游戲玩法,你可以看成就是貪婪洞窟的自由戰(zhàn)斗模式,具體的玩法都是一樣,也是下地牢,也可以組隊(duì),也是搜索裝備,也是需要靈魂綁定,裝備才能帶出去,但是相較而言,策略性的掌握就沒有太多,主要還是操作技巧,還有裝備技能強(qiáng)度,還有角色的操作屬性模式,打造一個(gè)最適合自己的角色,反正是測試,所以就是隨便玩玩。
開始覺得法杖還挺厲害的,所以主要就加了智慧點(diǎn)數(shù),有幾個(gè)細(xì)節(jié)模式挺好評的,一個(gè)就是地牢是公共的,也就是你在地牢中可以遇到其他玩家,隨意進(jìn)行組隊(duì),然后就是裝備界面,當(dāng)你在裝備界面的時(shí)候,角色背后的場景就是真實(shí)場景,被小怪圍攻都是可以顯示出現(xiàn)的。

當(dāng)然,這種角色的模型等等,我都是非常喜歡的,每把武器都有各自特殊的技能,所以并不是越高等階的武器越好,有時(shí)候技能不順手也很尷尬,最后值得說的就是,這個(gè)加點(diǎn)模式,基本的屬性點(diǎn)每升一級就需要自己加點(diǎn),四維屬性也是比較經(jīng)典,力智體敏,分別對應(yīng)的就是物攻戰(zhàn)士,魔攻法師,迅捷游俠,肉盾坦克,或者兼顧類型,但是并不推薦,因?yàn)榧骖櫵鶐淼慕Y(jié)局,一般都是沒有強(qiáng)勢點(diǎn),最好最好還是各種職業(yè)發(fā)揮自己的特點(diǎn),然后進(jìn)行組隊(duì),我覺得裝備系統(tǒng)的拾取需要優(yōu)化一下,搖骰子等等還是可以的,但是需要有著物品屬性的介紹,或者是適合什么職業(yè)等等,免得不同職業(yè)之間,對于某些高等階的裝備還要爭搶,目前看來的話,還是感覺雙劍流派比較厲害吧,應(yīng)該加點(diǎn)是加力量的,法師的蓄力太慢,希望后面可以更改下。

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