百度手機(jī)游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì) 劍魂之刃略搶眼[多圖]
2023-07-01 18:00:35 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
近日,百度移動(dòng)游戲發(fā)布了7月份手游數(shù)據(jù)報(bào)告,從新游上線、游戲收入、網(wǎng)游留存及玩家關(guān)注熱點(diǎn)等四大維度揭示了手游研發(fā)的趨勢(shì)和受追捧程度。
7月份,百度移動(dòng)游戲加大了新游上線的頻度,該月新上線手游達(dá)260款,突破了6月份的183款,環(huán)比增長(zhǎng)42%。其中重點(diǎn)新游共計(jì)47款,其中網(wǎng)游占22款,單機(jī)占25款。在數(shù)量方面,重點(diǎn)單機(jī)游戲上漲幅度明顯。而新上線網(wǎng)游中,《一又二分之一的夏天》、《去吧皮卡丘》、《劍魂之刃》、《萌將沖沖沖》等游戲表現(xiàn)勢(shì)頭搶眼,備受玩家青睞。雖然巴西世界杯閉幕,但足球類手游熱并沒(méi)有徹底消退,7月又有5款足球類手游上線。
網(wǎng)游收入排行中,《刀塔傳奇》、《時(shí)空獵人》、《放開那三國(guó)》三雄稱霸的局面再次上演,分別位列第一、第二、第三名?!度グ善たㄇ稹放c《劍魂之刃》成為7月網(wǎng)游收入榜中的兩匹成色十足的黑馬,前者首次亮相便躋身收入TOP10,后者超越《我叫MT(微博)》排名第五,完成強(qiáng)勢(shì)逆襲。
而黑馬的出現(xiàn)也是百度移動(dòng)游戲精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的效果展現(xiàn),百度移動(dòng)游戲分別為《去吧皮卡丘》和《劍魂之刃》開展了一系列運(yùn)營(yíng)活動(dòng),通過(guò)豐富的線上與線下活動(dòng),進(jìn)行多元素的合力推廣,架起了玩家、平臺(tái)、CP三者之間的橋梁,游戲收入強(qiáng)勢(shì)上漲。
單機(jī)收入排行榜中,《消滅星星》再度消滅對(duì)手,霸占收入TOP10頭把交椅,《開心消消樂(lè)》緊隨其后,看來(lái)簡(jiǎn)單、輕松類的單機(jī)游戲依然是全年齡段玩家愿意買單的對(duì)象。
另外,7月單機(jī)游戲收入的黑馬非《3D終極車神》莫屬,這款由百度移動(dòng)游戲獨(dú)代的賽車游戲,剛一上線便強(qiáng)勢(shì)超越了《熊出沒(méi)之熊大快跑》、《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《地鐵跑酷》等一干老牌單機(jī)勁旅,排名第三。據(jù)了解,百度移動(dòng)游戲根據(jù)用戶偏好和習(xí)慣,為《3D終極車神》提出優(yōu)化用戶付費(fèi)體驗(yàn)、優(yōu)化數(shù)值、關(guān)卡設(shè)計(jì)及引導(dǎo)等方面的建議,同時(shí)借助百度的大數(shù)據(jù)優(yōu)勢(shì),使其變現(xiàn)能力提升30%,吸金能力超群,成為全國(guó)S級(jí)游戲。
在收入榜單中,另一款百度移動(dòng)游戲獨(dú)代大作《3D暴力狂飆》表現(xiàn)不俗,超越《捕魚達(dá)人2》排名第七,百度移動(dòng)游戲獨(dú)代的兩款競(jìng)速類手游,7月均交出了滿意的成績(jī)單。
劍魂之刃略搶眼
游戲的留存率反映出了游戲的耐玩性,也是玩家付費(fèi)的保證。在7月網(wǎng)游留存榜單中,大紅大紫的《刀塔傳奇》榮登榜首并不意外。此外,百度移動(dòng)游戲精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的成效再次得到印證,《去吧皮卡丘》直接殺入第二位,將明星產(chǎn)品《神魔》、《放開那三國(guó)》甩在身后。綜合來(lái)看,網(wǎng)游留存方面依然是RPG、卡牌類游戲的天下。
在玩家關(guān)注熱點(diǎn)榜單中,最受玩家關(guān)注的網(wǎng)游產(chǎn)品前三位座次發(fā)生變化。在百度移動(dòng)游戲開展了一系列活動(dòng)之后,《劍魂之刃》登頂,成為新游里的最強(qiáng)潛力股,《刀塔傳奇》、《時(shí)空獵人》分列二、三位。另外,《仙俠》備受玩家關(guān)注,7月剛剛上線便排名玩家關(guān)注榜第五位,后勁極強(qiáng)。
在最受玩家關(guān)注的單機(jī)游戲方面,隨著湖南衛(wèi)視《爸爸去哪兒》第二季的火熱開播,同名手游《爸爸去哪兒2》當(dāng)之無(wú)愧成為千萬(wàn)玩家關(guān)注的焦點(diǎn)?!?D終極車神》也榜上有名,排名第8,其余依然是《地鐵跑酷》、《保衛(wèi)蘿卜》等跑酷或休閑策略類的老面孔游戲。
除了梳理以上游戲榜單數(shù)據(jù),報(bào)告還刊發(fā)了百度移動(dòng)游戲副總經(jīng)理林榕撰寫的《精細(xì)運(yùn)營(yíng),釋放價(jià)值》的寄語(yǔ)文章,林榕指出,如果沒(méi)有產(chǎn)品本質(zhì)的創(chuàng)新,一款手游的產(chǎn)品差異化有多大則并不那么重要,而運(yùn)營(yíng)的好壞往往成為了決定它是否成功的關(guān)鍵。2014年下半年,百度移動(dòng)游戲?qū)⑨槍?duì)手游廠商關(guān)心的流量及精細(xì)化運(yùn)營(yíng),給予更加成熟的解決方案,基于百度核心內(nèi)容和流量體系提出的“應(yīng)用商店+搜索+媒體+社區(qū)”立體方案將更好的為廣大CP排憂解難。
海外游戲入華一直是業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn)。一款海外游戲如何本土化、如何取得成功?報(bào)告亦給出了答案。Neowiz China CEO申?yáng)|原認(rèn)為,作為一款海外手游產(chǎn)品,進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)后選擇什么渠道來(lái)做游戲的本土化運(yùn)營(yíng)推廣,成為其成功與否的關(guān)鍵所在。申?yáng)|原的判斷源于Neowiz**的《3D暴力狂飆》在華的優(yōu)異表現(xiàn)。目前,該產(chǎn)品僅在百度移動(dòng)游戲平臺(tái)上就已取得了月下載破百萬(wàn)、月流水幾百萬(wàn)的優(yōu)異表現(xiàn)。申?yáng)|原表示,作為國(guó)內(nèi)最大的手游分發(fā)平臺(tái),百度移動(dòng)游戲在品牌、推廣和分發(fā)方面具有無(wú)可置疑的實(shí)力。申?yáng)|原建議海外CP在中國(guó)要做長(zhǎng)久的規(guī)劃,真正了解中國(guó)的玩家并做他們喜愛(ài)的游戲,這也是對(duì)一些韓國(guó)的好產(chǎn)品來(lái)華后為求速度而未達(dá)到很好的結(jié)果的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。
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