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游戲評(píng)測(cè)

《冒牌三國(guó)》評(píng)測(cè):全新三國(guó)合體卡牌游戲

《冒牌三國(guó)》評(píng)測(cè):全新三國(guó)合體卡牌游戲

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

如果要我們統(tǒng)計(jì)市場(chǎng)上有多少款三國(guó)題材的手游,這恐怕是個(gè)龐大且難度很高的任務(wù)。開(kāi)發(fā)商的考慮點(diǎn)其實(shí)我們能夠體諒:在手頭沒(méi)有值得利用的高品質(zhì)IP時(shí),選擇一個(gè)路人皆知的大眾題材,就為自己在全國(guó)上億用戶群體的市場(chǎng)中保留了生存的幾率。 當(dāng)然對(duì)于三國(guó)題材的開(kāi)發(fā),玩家接觸到的類型是五花八門的&nda

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《跑跑卡丁車手機(jī)版》評(píng)測(cè):經(jīng)典道具競(jìng)速

《跑跑卡丁車手機(jī)版》評(píng)測(cè):經(jīng)典道具競(jìng)速

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

  有一種競(jìng)速游戲而,除了比拼速度,還加入道具等其它元素使游戲的娛樂(lè)性和趣味性更強(qiáng)。說(shuō)道競(jìng)速游戲的道具模式,大家一定會(huì)想到一款游戲《跑跑卡丁車》,而近日世紀(jì)天成將游戲移植到了移動(dòng)平臺(tái)當(dāng)中,推出了《跑跑卡丁車手機(jī)版》。   作為官方出品的手游作品,自然在授權(quán)方面無(wú)需擔(dān)心,在《

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《放開(kāi)那星星》評(píng)測(cè):與男神女神一起摘星星

《放開(kāi)那星星》評(píng)測(cè):與男神女神一起摘星星

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

《放開(kāi)那星星》是一款休閑益智類游戲,畫面可愛(ài),操作簡(jiǎn)單。至于,游戲是否像看起來(lái)那么可愛(ài)好玩呢?我們來(lái)試試吧。 萌化Q版主角 依舊愛(ài)不釋手 還記得之前很火的一款A(yù)PP軟件《臉萌》嗎?相信女神和歐巴的Q版形象已經(jīng)被你們萌化了千千萬(wàn)萬(wàn)次吧,快來(lái)看看本作萌化的主角Q版形象是否滿足了你

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《速度與熱血:傳承》評(píng)測(cè) 怎么看都很優(yōu)秀

《速度與熱血:傳承》評(píng)測(cè) 怎么看都很優(yōu)秀

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

從體育競(jìng)技中的“更高、更快、更強(qiáng)”到探索外太空,人們一直都在不斷的追求著極限,其中對(duì)于速度的追求也是用無(wú)止盡的,賽車就是其中的一種體現(xiàn)。一輛又一輛跑車不斷的突破著極限速度,人們駕駛賽車在賽道上不斷突破著最快單圈紀(jì)錄,這是一場(chǎng)競(jìng)技,成王敗寇的競(jìng)技。而對(duì)于一般人來(lái)說(shuō),超跑

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《炫斗三國(guó)志》評(píng)測(cè):創(chuàng)新型動(dòng)作策略卡牌

《炫斗三國(guó)志》評(píng)測(cè):創(chuàng)新型動(dòng)作策略卡牌

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

顛覆性的創(chuàng)新玩法,和繁瑣操作、無(wú)休止坑爹抽卡說(shuō)再見(jiàn)!獨(dú)創(chuàng)“左右打擊”,“觸屏滑動(dòng)連招”的概念顛覆你的認(rèn)知,無(wú)與倫比的激越打擊感掀起S-ACT手游新革命! 這就是我們接下來(lái)要說(shuō)的《炫斗三國(guó)志》。 《炫斗三國(guó)志》到底有沒(méi)有如上述所說(shuō)的那樣牛

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《圓點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)》評(píng)測(cè):另類策略抽象圓點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)

《圓點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)》評(píng)測(cè):另類策略抽象圓點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

《圓點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)》( Battledots )是由德國(guó)游戲工作室 KM-Games打造的抽象對(duì)戰(zhàn)手游,但是在這款游戲里,玩家并非指揮士兵,而是抽象的圓點(diǎn)。游戲的玩法看起來(lái)非常抽象,對(duì)戰(zhàn)雙方在五條軌道上釋放出不同的圓點(diǎn)進(jìn)行碰撞,實(shí)際上玩法還是很容易上手的。 知名游戲外媒 AppAd

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《擼擼劍圣》評(píng)測(cè):劍圣動(dòng)腦子 誰(shuí)也擋不住

《擼擼劍圣》評(píng)測(cè):劍圣動(dòng)腦子 誰(shuí)也擋不住

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

比起中國(guó)古代的劍法,西方的劍術(shù)顯然要更加直截了當(dāng)。盡管他們時(shí)至今天還是依舊刀和劍傻傻分不清楚,但對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),西方劍術(shù)的速成和威力在早期總是要蓋過(guò)中國(guó)劍法一頭,當(dāng)然,這種先天優(yōu)勢(shì)的后果,不僅導(dǎo)致了西方劍術(shù)被講究“奕劍”的中國(guó)劍法后期全面壓制,還造就了一群只有肌肉不長(zhǎng)

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《黑夜傳說(shuō)》評(píng)測(cè):狼人歸來(lái)領(lǐng)ARPG新潮流

《黑夜傳說(shuō)》評(píng)測(cè):狼人歸來(lái)領(lǐng)ARPG新潮流

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

自從動(dòng)作手游在14年后半年發(fā)力之后,廣大玩家對(duì)動(dòng)作手游的興趣越發(fā)濃厚,不過(guò)直到踏入2015年中真正能給人留下深刻印象的動(dòng)作手游作品,卻堪稱少之又少。在這種情況下,3D動(dòng)作手游《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》正式于昨日(5月20日)開(kāi)放全平臺(tái)公測(cè),憑借著獨(dú)特的游戲題材和暢爽無(wú)比的戰(zhàn)斗打擊感,給第一時(shí)間進(jìn)

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《Deadlings》試玩評(píng)測(cè) 吃掉更多的腦子吧

《Deadlings》試玩評(píng)測(cè) 吃掉更多的腦子吧

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

死神孤單而寂寞,他的國(guó)外軟件上一個(gè)好友都沒(méi)有,誰(shuí)也不愿意跟他玩。因此,為了讓自己開(kāi)心起來(lái),他啟動(dòng)了“僵尸計(jì)劃”。死神買下了一座工廠,在那里建立實(shí)驗(yàn)室,開(kāi)始訓(xùn)練出不計(jì)其數(shù)的僵尸嘍?,接下來(lái)要做的就是控制它們完成腦子捕獲計(jì)劃......而這讓人感覺(jué)有頭皮發(fā)麻的游戲正是Ar

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《擊中目標(biāo)》評(píng)測(cè):音樂(lè)跑酷趣味射擊游戲

《擊中目標(biāo)》評(píng)測(cè):音樂(lè)跑酷趣味射擊游戲

發(fā)表時(shí)間:2023-07-06

以擅長(zhǎng)制作小品級(jí)闖關(guān)游戲并推出過(guò)清新風(fēng)闖關(guān)作品《煉金鼠士》的游戲開(kāi)發(fā)商 TwoDoor Games 本周帶來(lái)了新作《擊中目標(biāo)》(Targets),從名字就不難看出這是一款射擊題材的作品,不過(guò)開(kāi)發(fā)商為它加入了跑酷元素與音樂(lè)節(jié)奏元素,為游戲增添了些許趣味。 跑酷射擊游戲市面上不

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