射雕手游好玩嗎游戲評(píng)測(cè) 網(wǎng)易新游金庸武俠大作來(lái)襲[多圖]
2024-05-06 08:42:55 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
射雕手游好不好玩?這款游戲是網(wǎng)易旗下的武俠大作,金庸筆下的武俠世界很精彩,想要知道網(wǎng)易的這款游戲玩法究竟如何,那么大家可以來(lái)看看游戲鳥(niǎo)小編帶來(lái)的評(píng)測(cè)分析,幫助大家快速的了解清楚這款游戲的玩法內(nèi)容。
射雕手游好玩嗎游戲評(píng)測(cè)
一、基礎(chǔ)設(shè)置了解
首先游戲在畫(huà)面方面設(shè)置的十分的精美,滿是蘆葦蕩的小橋之上,主角緩緩登場(chǎng),周?chē)侨荷江h(huán)繞,而且點(diǎn)綴著點(diǎn)點(diǎn)星光。角色在建模以及設(shè)計(jì)上面都非常的精美,十分的優(yōu)雅,女主翩翩白衣盡顯氣質(zhì),整體呈現(xiàn)出了一種水墨畫(huà)的美感,就是畫(huà)面光看著就已經(jīng)是非常的舒適了。游戲當(dāng)中還有比較創(chuàng)新的設(shè)定,也就是游戲當(dāng)中構(gòu)建的“自轉(zhuǎn)金庸宇宙”,如果不理解的話,其實(shí)翻譯過(guò)來(lái)說(shuō)就是時(shí)間的同步機(jī)制,讓游戲里面的時(shí)間和現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的時(shí)間是處于一致的。
而且有些任務(wù),還有有些NPC只能夠在特定的時(shí)間節(jié)點(diǎn)當(dāng)中觸發(fā),錯(cuò)過(guò)就又要等很久的那種。舉個(gè)有意思的例子,如果角色在深更半夜跑去找小二的話,這個(gè)NPC通常可能會(huì)罵人的,因?yàn)橐雇硭彩切枰煤眯蘖?xí)的。
而作為玩家的大家,需要“烏蟾院”里面參加測(cè)試,從而給自己的角色去確定獨(dú)有的戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲當(dāng)中也有很多的武器提供給大家,重劍,棍,輕劍,拳等等,比較豐富多樣,不同的武器選擇可以玩出不一樣的塔路,各種角色的技能招式差別都是很大的,讓游戲自由度大大提高了,同時(shí)也更符合了武俠世界的設(shè)定。
二、主線設(shè)定非常有趣
在游戲開(kāi)始的時(shí)候,小伙伴們是需要對(duì)兩條主線進(jìn)行選擇的,選擇其中一條進(jìn)行追蹤,一條線是主要圍繞郭靖展開(kāi)的,另一條則是楊康線,圍繞誰(shuí)展開(kāi)的也是一目了然了。而本作的玩家們則是完全原創(chuàng)出來(lái)的角色,大家扮演的主角其實(shí)更像是作為原著的觀察者來(lái)的,需要跟隨兩個(gè)重要的角色一起去冒險(xiǎn),去體驗(yàn)游戲當(dāng)中不一樣的風(fēng)土人情,去感受別樣的武俠世界。
在推進(jìn)主線的過(guò)程當(dāng)中,大家所做的每一個(gè)關(guān)鍵性的角色其實(shí)都是對(duì)整體的進(jìn)程有影響的,而且也會(huì)決定著未來(lái)劇情的走向,所以走向什么樣的結(jié)局,可能每個(gè)小伙伴達(dá)到的都是不一樣的。當(dāng)然了游戲里面的探索收集玩法也是占比比較大的,每一個(gè)地區(qū),都會(huì)有一個(gè)夢(mèng)華錄的畫(huà)卷,這個(gè)對(duì)當(dāng)?shù)氐娜宋囊呀?jīng)風(fēng)景都有比較詳細(xì)的介紹,大家需要對(duì)一些道具進(jìn)行收集,又或者是去完成任務(wù),才能夠開(kāi)啟這個(gè)夢(mèng)華錄。
三、開(kāi)放世界是如何體現(xiàn)的
首先第一點(diǎn)體現(xiàn)在,屋頂都是可以上去的,有比較煩惱的空氣墻,還有掉下水并不會(huì)沉下去的種種設(shè)定,房間和建筑都是可以讓玩家進(jìn)入的,整個(gè)地圖是完完整整敞開(kāi)的,可以在地圖里面一直解鎖全新的地方,可以去尋找更多的寶箱。
寶箱里面可能是元寶,也可能是武功秘籍,總之給的獎(jiǎng)勵(lì)都是非常豐厚的,所以在這個(gè)探索的過(guò)程當(dāng)中,爽感也是拉滿了的,同時(shí)寶箱的存在都是非常合理的,比如食盒的藏寶,背簍,花瓶等等,寶箱和整體環(huán)境都是融合的非常的協(xié)調(diào)的,所以也增強(qiáng)了尋找的趣味性。另外就是游戲里面的內(nèi)容量是十分龐大的,可以涉及到的方面真的非常的廣闊,雖然涉及面很廣,但是每一處的制作都是十分用心的,在盡可能的讓大家去沉浸的感受一把真實(shí)的江湖世界了。
關(guān)于游戲的畫(huà)質(zhì),《射雕》偏向于國(guó)風(fēng)半寫(xiě)實(shí)風(fēng)格??梢岳斫鉃樗墙橛凇赌嫠泛汀对瘛分g的畫(huà)質(zhì)水平。雖然畫(huà)質(zhì)略遜于《原神》,但與網(wǎng)易另一款游戲《燕云十六聲》相當(dāng)??傮w來(lái)說(shuō),《射雕》的畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)可以看作是中低配版的《燕云十六聲》。
劇情方面,《射雕》主線劇情基本遵循射雕英雄傳的故事線,玩家扮演的是一個(gè)旁觀者角色,從第三人稱視角見(jiàn)證一切。玩家最初可以選擇是否加入烏蟾院,這個(gè)門(mén)派有點(diǎn)類(lèi)似于金庸先生筆下的逍遙派,而且從開(kāi)局劇情來(lái)看,似乎與逍遙派有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。游戲劇情有多重分支選擇,比如開(kāi)局時(shí)玩家可以選擇走楊康線還是郭靖線,這些選擇都會(huì)影響后續(xù)劇情發(fā)展。更為獨(dú)特的是,游戲允許玩家回溯時(shí)間,去修正一些之前的錯(cuò)誤選擇。
總體而言,《射雕》在玩法完備性上做得相當(dāng)不錯(cuò)。但要評(píng)價(jià)一個(gè)游戲的氪金程度是否合理,還需要進(jìn)一步觀察它在PVP和多人玩法方面的表現(xiàn),大家可以自己公測(cè)體驗(yàn)。
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