依露希爾星曉好玩嗎 最新二次元游戲評(píng)測(cè)[多圖]
2024-01-21 10:27:06 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
依露希爾星曉玩法怎么樣?這款游戲才剛上線(xiàn),大家對(duì)于游戲的可玩性并不了解,想要知道這款二次元手游好不好玩,那么大家可以多看看游戲鳥(niǎo)小編帶來(lái)的評(píng)測(cè),通過(guò)評(píng)測(cè)能幫助大家更加深入的了解游戲的玩法內(nèi)容。
依露希爾星曉游戲測(cè)
依露希爾的戰(zhàn)斗玩法屬于即時(shí)策略加卡牌,看畫(huà)面有點(diǎn)像星穹鐵道那樣的回合制,實(shí)際上是一種半即時(shí)制的操作手法,比較考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)。我們會(huì)根據(jù)時(shí)間恢復(fù)原能,消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量的原能可以發(fā)動(dòng)右下角的角色技能牌,消耗一張卡牌之后系統(tǒng)將補(bǔ)齊一張隨機(jī)卡牌。角色會(huì)自動(dòng)攻擊,每次攻擊將獲得奧義能量,能量滿(mǎn)了之后可以手動(dòng)開(kāi)啟角色大招,即時(shí)制的操作手法相比較回合制更加考驗(yàn)玩家的操作。
比如我們需要善用打斷效果,部分?jǐn)橙说募寄苄枰M(jìn)行蓄力,而使用具有打斷效果的技能不僅能打斷,還能對(duì)敵人造成長(zhǎng)時(shí)間的眩暈。游戲中存在屬性克制關(guān)系,依然是常見(jiàn)的紅克綠、綠克藍(lán)、藍(lán)克紅,光暗互相克制,對(duì)克制的屬性造成傷害時(shí)能獲得百分之三十的巨額傷害提升效果。用克制屬性的角色去通關(guān)能夠事半功倍,除此之外還需要注意一下開(kāi)場(chǎng)地形,部分?jǐn)橙藭?huì)釋放開(kāi)場(chǎng)技,我們只需要躲開(kāi)敵人的攻擊范圍就好了。
體驗(yàn)下來(lái)個(gè)人還是挺喜歡這種即時(shí)策略加卡牌玩法的,操作雖然簡(jiǎn)單,卻能體驗(yàn)到那種分秒必爭(zhēng)的緊張氣氛。玩家的視角可以選擇跟隨角色,搭配上炫酷的大招動(dòng)畫(huà),甚至產(chǎn)生了一種在玩動(dòng)作游戲的錯(cuò)覺(jué)。角色養(yǎng)成常規(guī)的角色升級(jí)、技能升級(jí)、抽到重復(fù)角色之后的覺(jué)醒自然也是少不了,ssr角色初始三星,最高可升至六星,抽到重復(fù)的ssr卡給八十個(gè)碎片,抽到滿(mǎn)命需要一加六個(gè)角色。有人可能會(huì)說(shuō)又是疊卡升星,純純的氪佬玩具罷了,但好消息是有材料副本可以刷取覺(jué)醒材料,每天可以刷三次,低氪玩家靠肝也可以把自己喜歡的角色慢慢肝到滿(mǎn)命。
而且這款游戲里升星帶來(lái)的角色提升有所不同,從三星開(kāi)始每升一星可以在兩種效果中選擇一種效果并且可以隨時(shí)切換。比如升到五星之后可以選擇提高物理傷害或者提高護(hù)甲穿透,這么設(shè)計(jì)可以給玩家提供更多的選擇,針對(duì)不同的關(guān)卡和敵人靈活應(yīng)變。玩家在養(yǎng)成過(guò)程中肯定會(huì)遇到練錯(cuò)角色的問(wèn)題,這個(gè)游戲非常貼心的設(shè)置了一個(gè)角色還原功能,創(chuàng)建角色的二十一天內(nèi)可以全額返還七十級(jí)以下角色全部養(yǎng)成資源,因此再也不用擔(dān)心練錯(cuò)角色了。
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