神明在上評(píng)測(cè):現(xiàn)代風(fēng)+仙俠風(fēng),國(guó)產(chǎn)硬核動(dòng)作游戲[多圖]
2024-04-27 18:03:52 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
神明在上手游值得嘗試一番嗎?這款國(guó)產(chǎn)游戲,是一款可以聯(lián)機(jī)的動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,人物偏向于二次元風(fēng)格,玩法其實(shí)還是很好上手的,對(duì)于這款游戲的一些內(nèi)容玩法,下面有具體的評(píng)測(cè)分析,喜歡這種類型游戲的玩家,可以多多了解一下。
游戲評(píng)測(cè)
游戲還是比較推薦大家去嘗試一下的,先來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲的體驗(yàn)吧,完成度較低的關(guān)卡,這點(diǎn)的話等制作組完善。
會(huì)有重復(fù)的怪物出現(xiàn),怪物的出現(xiàn)機(jī)制有些問(wèn)題,總是喜歡刷臉出一堆,而且基本所有的怪物出現(xiàn)方式都是這樣。
不成體系的成長(zhǎng)機(jī)制。游戲中角色等級(jí)以及技能升級(jí),獲取主動(dòng)被動(dòng)裝備儼然已成一個(gè)完整的框架。就目前的程度來(lái)看,各個(gè)系統(tǒng)之間所能達(dá)成的完整體系實(shí)在太少了,或者說(shuō)太不重要了。技能目前不夠強(qiáng)大這是真的,角色的攻擊方式也較為單調(diào),希望在之后的更新中,角色技能的更換也稱為一種可能。
畫面的質(zhì)量值得認(rèn)可,現(xiàn)代風(fēng)+仙俠風(fēng),很有新意的設(shè)計(jì)。
操作感:每個(gè)角色玩起來(lái)一招一式都很明顯,動(dòng)作前后搖都能清晰的感受到,僵直較大,希望后續(xù)能繼續(xù)優(yōu)化得更好。
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