弓箭手大作戰(zhàn)評(píng)測(cè):全新版本5V5模式[多圖]
2024-04-12 19:29:34 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
弓箭手大作戰(zhàn)這款游戲怎么樣?這并不是一款新游,但是最近卻突然被眾多玩家所提及,原來(lái)是更新了全新版本,這次游戲中增加了很多新玩法,下面小編對(duì)這款游戲進(jìn)行了一次簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)分析,大家可以看一下,玩法比較經(jīng)典,不過(guò)新增了很多有趣的東西。
游戲評(píng)測(cè)
玩法并不復(fù)雜,玩家控制的弓箭手移動(dòng),吃經(jīng)驗(yàn),升級(jí),加技能,和其他玩家對(duì)決。
可以自己選擇升級(jí)技能的方向。比如特殊武器,HP提升,增加暴擊等等。意味著可以組合出各種各樣奇奇怪怪彈道的操控人物。
雖說(shuō)是像素風(fēng)格的io游戲,但是玩著玩著真的能上癮,提升等級(jí)能快速獲得各項(xiàng)技能,升級(jí)一次就能獲得三種技能選擇,這種玩法規(guī)則特別人性化。
游戲比以前增加了5VS5排位模式,進(jìn)去玩了一把,中間就卡住了,HP顯示0,但是人物可以動(dòng),不復(fù)活,然后可以攻擊其他玩家,沒(méi)傷害……卡了1分鐘退出去重新進(jìn),告訴我掉線重連……第一把體驗(yàn)就不太好。
每個(gè)人都可以選擇適合自己的升級(jí)路線,玩法挺自由的。
建議:
讓人物移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)顯得有點(diǎn)僵硬,不是很自然,要多玩幾次才能習(xí)慣。
數(shù)值什么的都沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái),例如移速、射擊距離等。
自動(dòng)瞄準(zhǔn)據(jù)說(shuō)已經(jīng)在規(guī)劃中, 期待最后的成果,總之是一款特別有潛力的游戲,與朋友一起玩會(huì)更好玩。
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