永夜評(píng)測(cè):擁有著開(kāi)始即是結(jié)局[多圖]
2024-04-30 17:47:17 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
“時(shí)空循環(huán)是時(shí)間洪流中的漩渦,擁有著開(kāi)始即是結(jié)局,結(jié)局亦是開(kāi)始的哲思?!边@是我曾經(jīng)看過(guò)的一篇關(guān)于電影《恐怖游輪》評(píng)價(jià)中的一句話。
沒(méi)錯(cuò),當(dāng)我第一次玩到主角回去復(fù)仇的時(shí)候,腦海里就浮現(xiàn)出的《恐怖游輪》的情節(jié)。然后依此分析,大抵就能想到這也許是一個(gè)關(guān)于“失言”與“輪回”與“救贖”交織的故事。
《恐怖游輪》隱藏的寓意,是已經(jīng)死亡的女主靈魂在彌留之際隱約記得還有一個(gè)約未赴,為了了卻牽掛而請(qǐng)求出租車司機(jī)帶她去港口見(jiàn)同伴一面,那個(gè)出租車司機(jī)其實(shí)就是死神。女主對(duì)死神承諾一定會(huì)回來(lái),卻違背了自己曾許下的諾言,于是陷入了永無(wú)止盡的死亡循環(huán)。
神話中,艾俄洛斯(還是他兒子來(lái)著?)因?yàn)橄蛩郎癜l(fā)誓,卻沒(méi)有遵守,從而被死神懲罰,要無(wú)休止地推石頭上山,再眼睜睜地看著石頭滾落山腳,從此陷入毫無(wú)意義的循環(huán)。
所以,在玩到主角的“第一次”復(fù)仇的時(shí)候,我就意識(shí)到,最開(kāi)始時(shí)的那個(gè)女孩會(huì)不會(huì)就是那個(gè)“死神”?而關(guān)鍵又在于那赤裸裸提醒著自己的那句話——“食言的人是要付出代價(jià)的”,以至于或許會(huì)有很多人在第一次大抉擇的時(shí)候就選擇了回去救她。
我并沒(méi)有回去。代入故事主角的思路,當(dāng)時(shí)剛恢復(fù)記憶的主角或許已經(jīng)被復(fù)仇之火迷失了心頭,所以在第一次抉擇的時(shí)候,我選擇了復(fù)仇。
劇情仿佛隨著無(wú)形而無(wú)情的推手在循序漸進(jìn),當(dāng)做出了這個(gè)選擇之后,女主成功復(fù)仇,將那和自己完全一樣的“孿生妹妹”丟入河中,心卻并沒(méi)有隨著大仇得報(bào)而起快感,而是看著滿天星辰干巴巴地笑著落淚,甚至連為什么會(huì)哭都不知道。
隨之而后的,就是面臨的第二次大抉擇,也是這個(gè)故事主角的最后一次決定一切的抉擇。
我還是沒(méi)有選擇回去救小女孩,不是我冰冷或是故意使然,而是代入主角當(dāng)時(shí)的情緒的話,阿池絕對(duì)是剛“弒親”之后主角唯一的可寄托念想。
這個(gè)選擇是永無(wú)止盡的輪回,但也是知曉真相唯一的路。
那個(gè)女孩并非死神,只是主角曾經(jīng)的一段孽緣。而這個(gè)孽緣,并非愛(ài)恨情仇,而是十年前年幼童真時(shí)的主角對(duì)女孩真身的一個(gè)承諾。
——那雙比星辰還耀眼的黑瞳剎那間失去了所有光彩,一下子黯淡了下去。
這是對(duì)于沒(méi)有信守承諾的主角,女孩心若死灰的外貌描寫。
這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的文字描述,卻讓玩到這里時(shí)的我心微微地刺痛了一下。
那股黯然心寒,雖然稍縱即逝,卻讓我記憶猶深。
得知真相的代價(jià)是游戲失敗,所以第一次的結(jié)局,是主角依舊陷入了永無(wú)休止的輪回。
直到第二次玩通關(guān)了之后,我徹底摸清了游戲的劇情和套路。
游戲成功,主角脫出了這無(wú)休止的輪回,過(guò)上了當(dāng)初依靠女孩而獲得的幸福生活,但對(duì)于輪回的事情完全沒(méi)有了記憶。
而女孩,我想是重新再走一遍自己本已經(jīng)走過(guò)的路吧,不同的是,這一次的女孩,不會(huì)再相信任何人。
本應(yīng)該是圓滿的結(jié)局,卻依舊讓我感到心疼,對(duì)于那個(gè)女孩的。
主角獲得了解脫卻未獲得救贖,女孩放下了過(guò)去卻提防了未來(lái)。
——人生沒(méi)有重來(lái)一次的選擇,不能完全保證的事情,不要輕易答應(yīng)于他人。
這是我在這個(gè)游戲里的深刻體會(huì)。
其他的分線我就不繼續(xù)贅述了,總的來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲的故事大抵上就是一個(gè)并非女孩的女孩對(duì)未信守承諾的主角復(fù)仇式的懲罰。
因?yàn)樯晕⒔佑|了一點(diǎn)關(guān)于分鏡的理念,所以游戲中使用的大概是蒙太奇式分鏡手法——分鏡理念也同樣適用于小說(shuō)中或轉(zhuǎn)變或跳躍的情節(jié)過(guò)渡。
就算是經(jīng)典如《恐怖游輪》,也還是會(huì)被人發(fā)現(xiàn)出無(wú)法解釋的疑點(diǎn);同理,《永夜》或許也不是那么完美。
與其費(fèi)盡心思去發(fā)掘不足之處,不如好好享受這短暫的時(shí)間。
簡(jiǎn)單的游戲帶來(lái)的不一定是簡(jiǎn)單的快樂(lè),只因其帶給了我一小段稍微的感觸,這對(duì)我來(lái)說(shuō)就足夠了。
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