銀河機(jī)戰(zhàn)機(jī)械覺(jué)醒評(píng)測(cè):科幻題材的闖關(guān)游戲[多圖]
2024-05-03 13:56:46 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
銀河機(jī)戰(zhàn)機(jī)械覺(jué)醒是一款什么樣的游戲?選用的是非常獨(dú)特的科幻題材,人與智能機(jī)械的銀河大戰(zhàn)再次展開(kāi),各種新奇的武器頻頻盡出,玩法很是有意思,這次小編帶來(lái)了銀河機(jī)戰(zhàn)機(jī)械覺(jué)醒這款游戲的評(píng)測(cè)分析,大家可以從中多了解一下該游戲。
游戲評(píng)測(cè)
玩法非常經(jīng)典,畫(huà)面也很精美。加入了每大關(guān)結(jié)束后buff加成的玩法(還有潘多拉魔盒我也覺(jué)得非常有意思),boss的攻擊動(dòng)畫(huà)真的用心(還有小彩蛋233333)。
過(guò)了新手教程,正式進(jìn)入關(guān)卡,有種怪怪的感覺(jué),明明小怪不多彈幕不密集速度也比較慢,還是比較吃力(是我five),小怪的血量是不是稍微有一點(diǎn)厚了?而且我還遇到一次更換武器之后無(wú)法射擊的情況。
說(shuō)到更換武器,不得不說(shuō)這是我玩過(guò)的彈幕游戲中機(jī)體彈幕最清爽(少)的一作了,換武器甚至要反人類地在旁邊吸半天,新武器本來(lái)以為是多厲害,結(jié)果大概也就是把機(jī)槍的彈形換了一下吧,還是直線的,我印象中升級(jí)武器了是不是會(huì)擴(kuò)大一下彈幕的范圍啊?
從第三個(gè)boss過(guò)后開(kāi)始,難度有些高了。第一個(gè)星球第四個(gè)boss的彈幕即使用護(hù)盾+破盾4秒無(wú)敵+賣(mài)血受擊消除周?chē)鷱椖灰埠茈y撐過(guò)去。
武器攻擊力不知道怎么升級(jí),更換武器只是換了武器攻擊方式。建議可以在補(bǔ)給船里增加火力升級(jí)掉落,這樣打boss也不用全靠時(shí)間磨過(guò)去。
撿拾新武器時(shí)間過(guò)長(zhǎng),在彈幕中一動(dòng)不動(dòng)撿拾新武器很難受。
擊破隕石掉落的血包不明顯,有時(shí)候會(huì)當(dāng)成隕石碎塊忽略掉。
建議按鍵設(shè)置可以自定義按鍵位置。
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