難度跳躍很大,雖然對于我來說不是啥問題,畢竟刷刷刷愛好者|・ω・`)但是這難度跳的坑爹啊,走位不好打不過就算了,boss一刀一個我也很絕望啊,下面來和小編一起看看游戲的評測。
游戲是好游戲 但問題依舊很多
--睿智的角色AI
--除了自己無法操縱別的角色走位
--無法選取怪物進(jìn)行集火與精確攻擊 前排拉不住怪 后排瞎輸出
--穿上和脫下裝備不便捷(主要表現(xiàn)在換裝只能點(diǎn)一下裝備,再點(diǎn)一下彈出窗口的裝備/卸下)
--城鎮(zhèn)移動時(shí)除了方向鍵 不能進(jìn)行多余操作(城鎮(zhèn)時(shí)不支持多點(diǎn)觸摸)
--每日任務(wù)不太合理 不到三十級時(shí)最多兩個職業(yè) 到了新城鎮(zhèn)后 每日任務(wù)會刷新好多讓你釋放技能的任務(wù) 有法師 吟唱者 游俠 等等 希望修改
--關(guān)于走A(鬼畜攻擊)不知道是福利還是BUG 反正輸出上升了一大截(笑)
--野怪是遭遇模式 但卻沒有一些驚喜元素 像遇怪位置不一樣給一些BUFF、DEBUFF(偷襲、被偷襲、正面遭遇)
--最生氣的問題:培養(yǎng)角色
-和角色一起戰(zhàn)斗會產(chǎn)生羈絆值 羈絆值達(dá)到一定數(shù)值可以學(xué)習(xí)培養(yǎng)角色的技能
-可是 一些高品級角色培養(yǎng)需要大量的羈絆值 擁有大量的羈絆值后解鎖得到的技能確是低品級角色初始技能或少量羈絆值就能得到的技能 這一點(diǎn)讓我很不能容忍
-還有就是角色的重復(fù)性 復(fù)數(shù)角色的技能是相同技能 技能描述 技能效果一模一樣 最過分的是有些角色給人的感覺就是換了個皮膚
-游戲體驗(yàn)不佳 扣一星
--希望每個角色都有自己的核心特色技能 不然的話 就別出那么多相似的角色來欺騙大家感情 騙大家瘋狂氪金
--當(dāng)然玩法不錯 劇情有趣 立繪漂亮 Q版人物可愛 這么多優(yōu)勢就差策劃和運(yùn)營了(滑稽)游戲是生是死就看你們了
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