點(diǎn)擊魔王評測:再厲害的BOSS也經(jīng)不住點(diǎn)擊[多圖]
2024-04-16 12:57:05 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
魔王蘇醒,世界毀滅,妖魔橫行,霍亂人世。傳說有右臂繼承遠(yuǎn)古麒麟之力的天選之人,會(huì)歷經(jīng)七七四十九重磨難,最終到達(dá)魔王殿打敗大魔王。各位擁有麒麟臂的少年啊,你們準(zhǔn)備好背負(fù)這段無窮無盡的宿命了么?
咳咳,原諒我的中二病,看到這么個(gè)劇情就開始情不自禁的幻想。我第一次接觸這種點(diǎn)擊類游戲,貌似是《點(diǎn)殺泰坦》,那個(gè)時(shí)候驚為天人啊,游戲居然還能這樣玩!那一次我整整玩了近兩個(gè)小時(shí),才意猶未盡的關(guān)了游戲。但是這款《點(diǎn)擊魔王》我只堅(jiān)持了十分鐘左右,可能是老了吧,身體一天不如一天了??!
我本人對像素游戲是一點(diǎn)都不感冒,甚至還有那么一點(diǎn)點(diǎn)的排斥(原諒我就是這么膚淺,這么看臉),不過像素不像素都是次要的,主要是游戲的一些怪物讓我很反感。起初在看到皮皮蝦怪的時(shí)候,一度讓我認(rèn)為這是一款惡搞游戲。但是在看到接下來的黃鱔惡魔的時(shí)候,我整個(gè)人都不好了,我不知道這種強(qiáng)烈的不適來自于哪里,可能是我心理承受能力太差了吧。
我堅(jiān)持著玩到了大概二十關(guān)左右,所以游戲后那么寵物啊、神器啊之類的我注定是無緣見到了。在玩之前,我看見一位大佬說前期只要有奶媽,主力根本不會(huì)死,然后我就眼睜睜的看著小姐姐被毒死了,不帶這么欺負(fù)萌新的啊!我覺著作為一款掛機(jī)向的游戲,沒必要設(shè)計(jì)的那么難吧(對我來說),前期融合點(diǎn)教程,把玩法都給玩家說一說不挺好的。
那個(gè)打敗魔王才能解鎖寵物的設(shè)定我是真心沒看懂,就算是多周目,我覺得哪怕第一周目長一點(diǎn)都沒關(guān)系,最起碼讓玩家多接觸點(diǎn)玩法。牢騷就發(fā)到這里吧,畢竟我也沒玩多久。棒子打完該給棗了,我還記著游戲開始的動(dòng)畫中寫著:用心做游戲(這讓我想到某家用心做動(dòng)畫,用腳做游戲的公司),獻(xiàn)給所有還在堅(jiān)持夢想的人。
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