符石守護者玩法怎么樣?在不斷的探索和冒險中進行闖蕩,趣味的翻格子元素,加入了許多經(jīng)典的玩法,看待這樣一款游戲,我們會從多方面去分析,以下是該游戲的詳情評測,大家可根據(jù)以下詳情,了解這款游戲的具體玩法與特色。
符石守護者評測
世界將毀滅而重生,循環(huán)往復,直至所有祭品做出最后的犧牲。
伴隨著灰暗的畫面和靜謐的背景音樂,《符石守護者》剛打開時會顯示這樣一行文字,也隱喻著這款游戲的基底內(nèi)核:一次又一次劍與魔法的探險、死亡和重生。
《符石守護者》已經(jīng)不算是一款新游戲了,先是在2015年上架Steam,隨后推出手機版本,并獲得Steam和AppStore的首頁推薦,其他獎項更是數(shù)不勝數(shù)。
在國產(chǎn)游戲追逐輕制作、快內(nèi)容的時候,這款內(nèi)容極具深度、擴展性極高的Roguelite游戲讓無數(shù)玩家像拯救艾澤拉斯一樣,將時間通宵達旦耗費在每一格地下城的地板上。
畫面為暗黑風格
《符石守護者》的玩法為Roguelite+地下城+翻格子,這種模式現(xiàn)在司空見慣,但在那個時候,除了《Dungelot》之類知名度較高的游戲之外,至少在國內(nèi)還沒有普及。你可以說它是升級版的掃雷,甚至開發(fā)者也承認對《Dungelot》有所借鑒,但融入更多RPG元素和搭配要素,使得可玩度有了極大提升。
游戲界面
思慮萬千的點格子
游戲流程自然是打怪—找鑰匙—抵達下一層,但怪物技能的聯(lián)動設定相當有意思。比如有些可以為別的怪物添加增益BUFF,有的能將傷害加倍轉(zhuǎn)移到其他怪物身上,裝備合適的話,這種怪物最好不要單獨打掉——再加上每翻一格就能積攢一次能量來使用道具,這些設定避免了無腦點點點,讓你的每次點擊都不得不思前顧后但又無法自拔。
多種組合的詞綴
另一個相當重要的快感來源是詞綴,這讓裝備有了成千上萬種組合。這個《Borderlands》中的系統(tǒng)給了開發(fā)者靈感,他將詞綴融入到冒險者全身上下的裝備中,這些設定往往與怪物有千絲萬縷的聯(lián)系,讓低階裝備也有了容身之地。
加上護甲、魔法值、能量值以及反擊率、魔法攻擊等多種制約,如何搭配好裝備打出(避免)成噸傷害也成為需要深思熟慮的另一個點。
可以看得出《符石守護者》更側(cè)重于考驗策略而不是操作,你就像一個躲在黑暗處的獵手,要在細心計算之后默默地規(guī)劃好出擊的路線。
不過另一方面,大量隨機要素讓它的趣味性更添一層,比如翻開格子你還可以遇見神靈雕像,不同的信仰之力具有很大的加成效果,而一旦改投其他神靈也會受到處罰;多種符石、陷阱、寶箱、商人、隨機事件、技能讓游戲有更多選擇,它們之間也有著極高的關(guān)聯(lián)度,而有時候你可能處在瀕死邊緣,下一秒翻開格子就可以獲得新生。
契約之神、戰(zhàn)神、荒蕪之神
既然是Roguelite就不會像Roguelike一樣死亡之后完全重來,你可以繼承前世的金錢、符石和技能之類,這些遺產(chǎn)可以幫助你走得更遠,但也延長了游戲刷刷刷的過程,其中利弊只有各自評說了。
無法預想的意外和驚喜,經(jīng)得住琢磨的build系統(tǒng)——有了這些,就足以稱得上是一款出色的Roguelite游戲了。如今《符石守護者》已經(jīng)走過了三個年頭,但它的魅力依舊未減。
只是在嘗試之前請一定要做好準備,格子下面可能是死亡的陰影,也有可能是生命的曙光。
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