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魔之谷手游評測:想法很好,體驗太差[多圖]

2024-04-15 01:50:47 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

魔之谷這款游戲的團(tuán)隊能夠讓人感覺到很用心在做游戲,可是給人的效果卻不怎么好,我們所說的獨一無二可能在游戲里變成雞肋,毫無用處,算了還是和小編一起看看這個游戲的玩家評測吧。

玩家評測:

這個游戲我玩了一周了,說實話中間有很多次我都想退坑了,不過發(fā)現(xiàn)市面上還沒有類似的手游我就繼續(xù)玩下來了。下面是一些建議希望對作者提高游戲能有點幫助

作者的目的是創(chuàng)造一個優(yōu)秀的游戲,他希望游戲里的寵物每個都獨一無二,他確實做到了??墒乾F(xiàn)實是這種獨一無二沒有太大的價值,最明顯的是有誰40、50級了還用著最初的寵物?在我眼中所有的寵物都應(yīng)該有存在的價值,不然作者費力創(chuàng)造出來干什么?現(xiàn)在一片的海歌、神殿,毒蜘蛛、花栗鼠這些呢?除了初始過度誰還在用?所以我提出一個設(shè)想讓這些寵物能夠在游戲里活得更好一些。

我在想游戲里的寵物可不可以設(shè)計成必定擁有一個或幾個特定的技能,然后其他技能在所有技能里隨機(jī)出來,比如在創(chuàng)造寵物時你加入精靈和獸族基因,出的寵物技能就在這兩個種族里隨機(jī)。屬性也會向精靈和獸族傾斜,比如精靈可以是更多的敏捷一般的智力較少的力量;獸族是更多的力量一般的敏捷,較少的智力。這樣可能會出現(xiàn)帶有精靈技能的野豬或者帶有獸族技能的德魯伊,甚至可以創(chuàng)造出速度快藍(lán)量一般的控制性輔助,或者速度在己方第一位專門解控加血加buff的輔助。這樣可能會出現(xiàn)一高速控制4強力輸出的暴力隊伍,或者標(biāo)準(zhǔn)的前排刺客輔助物法雙輸出隊伍,或者4特殊輔助保一強輸出隊伍……這樣游戲就有了更多可能性

上面的機(jī)制可能會對異形有影響,我覺得異形可以設(shè)計成雙血統(tǒng)寵物,就是可以自由學(xué)習(xí)自己一系和隨機(jī)一系的所有技能,普通寵物就只有出生那一刻才學(xué)另一系技能,平時只能學(xué)本系。至于更高端的傳奇寵物可以設(shè)計幾個技能作為專屬技能無法隨機(jī)出來

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