盲目之戀這款游戲是一款冒險解密游戲,游戲的大概內(nèi)容就是圍繞著“愛”展開的,人與人造人的一系列故事,本著不劇透的原則,小編這里就來說說這款游戲的評測。大家快來看看吧。
玩家評測:
*故事是這樣的,三年前的一天,人類將一個白色人造人的“心”(不可知容器,以下作為愛的容器進(jìn)行指代)奪走賣錢。(雖然我就不是很懂怎么賣錢)而心本身作為愛的容器,被奪走后流失了大量的愛,同時身體機(jī)能衰退,視力弱化到幾乎不可見,但因為人造人本身并不追求愛,所以不生不死的廢棄了三年。
*現(xiàn)在,一個接受手術(shù)改造換“心”的女孩(估計是被人造人取心了),因為想要?dú)⑺廊嗽烊?,而且一個人類沒法單殺人造人(不知道指的是什么狀態(tài)),所以跟人造人搭話,最后兩個心產(chǎn)生了愛,改變了兩人的關(guān)系(從互相想殺掉對方到保護(hù)對方而拼命)跟視力???
*從而推出了整個游戲的觀念,人類造了人造人,人造人永恒追求愛,人則沒愛也行,一個巴掌不響,愛是相互的,不是索取或者給的。人造人獲得愛,就殺人拿愛,所以人也要?dú)⑺廊嗽烊耍ǖ莻€換錢是什么玩意啊?)但現(xiàn)在這個世界大家靠太近都會傷害彼此,給好一個距離,兩個人就能溫暖彼此——相愛。
*游戲短小,故事很不連貫,但游戲設(shè)計的巧妙:
>視力確實(shí)不被觀眾所見——看見最后的cg也會感到震撼(但因為觀眾普遍看不懂....所以根本沒有感受,而且emmm...蘿卜x少女還行)
>視力不可見影響了選擇——向什么地方躲避才能躲開,但是問題躲不躲都沒有什么破影響。
>最后真正的選擇一定是為了保護(hù)而進(jìn)行戰(zhàn)斗——白打敗了黑,打敗了傷害彼此的距離,打敗了這個世界(雖然看起來中二,不過就是這樣)
*最后的結(jié)局就是,只要他們一起,就都不會因為沒有愛而死。明示相愛吃狗糧(/ω\)
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雖然這個游戲故事敘述殘破(文中暗示拼圖是指世界觀)畫面看不見,音樂還行,整體故事也不是很好,不過游戲在gal系統(tǒng)上做的很棒(也不知道是不是自己做的)加上視覺的遮擋的合理游戲性+劇情雙豐收(在橙光我給拉滿x)所以在手游上我可以給出推薦,而且時長短,有效信息多,在短時間進(jìn)行游戲,則也能給出好玩的評價。不過如果不打算玩短流程或認(rèn)為流量不值,游戲選擇肢不足,可以選擇不下載。
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