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末日希望游戲體驗(yàn)怎么樣?好玩嗎?劇情解析玩法評(píng)測[多圖]

2024-03-02 02:58:52 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《末日希望》是一款末日題材的游戲,很多小伙伴會(huì)問到這款游戲的體驗(yàn)怎么樣?好不好玩?在末日環(huán)境下生存的人們,需要不斷的找尋物資,配合這款游戲像素般的設(shè)計(jì)以及細(xì)膩的音質(zhì)質(zhì)感,游戲體驗(yàn)還是非常棒的,下面是對(duì)這款游戲的評(píng)測解析,可以了解一下。

游戲劇情

游戲背景設(shè)定在2025年,世界上突然爆發(fā)了Z病毒,導(dǎo)致大量人員受到感染,感染者會(huì)逐漸喪失理智并攻擊幸存者,殺死或者污染他們,讓他們也變?yōu)樾惺呷狻?

我們的主角正在某家工廠上班,受到撞擊后昏迷,等他醒來時(shí)發(fā)現(xiàn)身邊的朋友都已經(jīng)變?yōu)閱适?,于是忍痛殺死他們,幫助他們結(jié)束了痛苦。因?yàn)閾?dān)心家中的妻兒,于是拿起武器從喪尸群眾殺出一條血路,趕往家中保護(hù)妻兒。家中手無寸鐵的妻兒有沒有被感染?究竟是誰施放了病毒,他的目的是什么,都需要玩家一步步揭曉。

游戲劇情會(huì)隨著玩家進(jìn)度的深入而逐漸揭曉,這樣的好處就是讓玩家在體驗(yàn)游戲的同時(shí)享受劇情,緩解一直殺怪冒險(xiǎn)的緊張情緒,同時(shí)也能吸引我們玩下去,了解后續(xù)故事。

游戲玩法

游戲中最有意思的地方還是隨機(jī)掉落的物品,在擊殺怪物和搜索資源時(shí),所有的道具都有概率進(jìn)行隨機(jī)掉落,即使是同一個(gè)地方,兩個(gè)不同的玩家去搜索,得到的物品也會(huì)不同??赡苣闼阉鞯绞巧窦?jí)裝備,而別人只是浪費(fèi)了幾發(fā)子彈,什么也沒有。

這樣有趣的玩法也造就了每個(gè)玩家的冒險(xiǎn)經(jīng)歷不可被復(fù)制,只能依靠自己在這個(gè)末日來臨的世界中求生,與其羨慕別人物資滿滿,不如自己多多努力吧~

除此之外,游戲中還有獨(dú)特的天賦系統(tǒng),許多不同的天賦可以供你選擇。當(dāng)角色到達(dá)5級(jí)后就可以開啟天賦玩法,每個(gè)人都可以根據(jù)自己的喜好來選擇天賦。害怕陣亡的玩家可以選擇防御系統(tǒng)中的天賦來增加血量和防御力;偏向進(jìn)攻的玩家可以點(diǎn)亮傷害加成的天賦,進(jìn)一步加強(qiáng)你的進(jìn)攻能力;如果你相信自己的運(yùn)氣,還可以點(diǎn)出暴擊天賦,享受槍槍爆頭的快感。

既然是末日題材游戲,自然少不了物資等玩法啦。主角除了生命值狀態(tài)外,還擁有饑餓值和饑渴值,隨著游戲時(shí)間的推移,這兩個(gè)狀態(tài)會(huì)持續(xù)下降,當(dāng)它們消耗光時(shí),就需要玩家通過食物和水進(jìn)行補(bǔ)充,如果無法進(jìn)行有效補(bǔ)充,就會(huì)持續(xù)減少生命值,甚至出現(xiàn)行動(dòng)緩慢等不良狀態(tài)。這一設(shè)定非常符合末日題材的游戲,大大加強(qiáng)了游戲的可玩性,玩家必須盡可能搜索每一個(gè)角落來獲取資源,否則就會(huì)面臨角色身體機(jī)能下降,導(dǎo)致死亡的情況。

游戲音效

如果說這個(gè)游戲我給5分,那么其中有兩分就是給音效的。我們很少能夠在一款像素游戲中看到地圖上無關(guān)緊要的障礙物能夠被破壞,并且每種障礙物被攻擊時(shí)還有自己獨(dú)特的音效,比如路障倒地時(shí)的撞擊聲、子彈攻擊油桶時(shí)的清脆聲,難以相信一款像素游戲也能做得如此細(xì)心。

游戲畫面

游戲采用了經(jīng)典的像素游戲畫風(fēng),配合著2.5D的游戲界面,讓眾多暈3D的玩家能夠毫無顧慮地體驗(yàn)這款游戲,更加不用擔(dān)心迷路。地圖中一些障礙物還可以主動(dòng)去碰撞,雖然沒有什么實(shí)際的效果(成就除外),但是卻給了玩家更強(qiáng)的代入感。

游戲缺點(diǎn)

由于游戲剛剛開啟首測,難免會(huì)有些缺憾。比如在第一章升降機(jī)那里,不需要等到升降機(jī)升起就可以走動(dòng)并且不會(huì)掉下去;方向指引箭頭沒有加入新手提示;沒有地圖系統(tǒng),第二章的山洞迷宮只能依靠自己摸索;第二章節(jié)結(jié)束,由于隱藏了后續(xù)章節(jié),會(huì)導(dǎo)致許多玩家以為游戲只有三章,建議顯示游戲所有章節(jié),并且進(jìn)行加鎖,只有完成了前一章節(jié)的玩家才可以挑戰(zhàn)下一章。

另外武器系統(tǒng)攻擊特色不足,雖然有多種不同的武器,但是說到底還是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種,而且除了部分武器擁有特效加持外,攻擊玩法并無其他明顯區(qū)分,如果可以做到每種武器都有自己的玩法特色,那就很棒了。

總結(jié)

《末日希望》今日剛剛開啟為期十天的首測,僅限iOS用戶可以體驗(yàn),豐富的游戲玩法與獨(dú)特的生存系統(tǒng)極大程度提升了游戲的可玩性,細(xì)膩的游戲畫面與經(jīng)典的游戲音效,使得游戲體驗(yàn)感非常棒,是一款非常值得入手的好游戲。

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