再世扶蘇評測:戰(zhàn)略文字類游戲你會嗎?[多圖]
2024-04-15 01:23:12 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
再世扶蘇是一款文字戰(zhàn)略游戲,多樣性的事件觸發(fā),復(fù)雜的排兵布陣,多個元素的結(jié)合,相信你會愛上這款游戲,今天給大家?guī)淼氖窃偈婪鎏K的評測。
玩家評測:
下面我來說說這個游戲需要改進(jìn)的地方
第一點(diǎn):這個游戲劇情太少(我就玩了三四分鐘)沒有突發(fā)事件,可能后期有事,我沒有遇到。
第二點(diǎn):沒有新手指導(dǎo)!沒有新生指導(dǎo)!沒有新生指導(dǎo)!重要的事情說三遍。首先是不明白秦文我看不懂玩了四五分鐘后我才慢慢明白,還有就是對戰(zhàn)系統(tǒng)了(非常難玩。拿輕騎兵來說,點(diǎn)一下上面出現(xiàn)四個空格可以放,但是放完后呢就沒有了,希望這個可以連放啊?。?!但是就是沒有😭,憑什么對面可以的。而我需要來回切換才能,不夠流暢)還有戰(zhàn)術(shù)怎么放的我沒看明白😊還有到后期的話都是幾十萬人怎么打一個一個來,還不累死需要改進(jìn)
第三點(diǎn):你看我能不能一直撤退看見村莊進(jìn)去補(bǔ)給兵-錢-糧,然后看見鎮(zhèn)-寨-營,就撤退一直這樣,是不是BUG的,推薦來個撤退幾率的你來打看見我們能不能撤退兩說。
提幾個小建議吧,玩了這么久也算有點(diǎn)按不住自己吐槽的心了:
1.沒糧草瞬死。這是真的蛋疼,每次打著打著對方還剩幾百個盾兵,我還有一兩萬,突然就輸了。。。沒糧草之后建議可以改成出現(xiàn)逃兵(即兵力減少),或者軍隊(duì)素養(yǎng)減弱。
2.有很多數(shù)值玩家看不到,但真實(shí)存在。比如軍隊(duì)素養(yǎng),我玩的時候就總希望我能看到自己的軍隊(duì)素養(yǎng),然后估計(jì)敵我實(shí)力對比,而不是只看兵力。還有每日糧草消耗數(shù)值,也是比較關(guān)鍵的。
3.休整我個人覺得有點(diǎn)坑爹吧。。耗時太久,一般糧草都不夠用,休整一下糧草就gg了,并且?guī)讉€休整功能作用都好像不太明顯,比如強(qiáng)化,我花了幾萬糧食強(qiáng)化(時間太長了),然后顯示你的武器從1.00強(qiáng)化到了1.02,exm?我怕是有點(diǎn)要瘋了。
4.我不知道自己的具體位置,我只知道大致在哪個省,我不知道省會在哪兒,不知道哪個方向有不有村落、縣城、山寨,最慘的時候連續(xù)7個回合什么都沒遇到直接餓死。
5.打下來據(jù)點(diǎn)沒什么意義,除了搶到了資源之外,就沒有了其他東西。你說山寨你打了沒東西就算了,打了縣城總應(yīng)該有個2級目錄吧,就算不去經(jīng)營,但最起碼的,我打下這個縣城應(yīng)該可以直接找到商人,購買糧草和人口??h城不行郡城也怎么都得可以吧。
6.我玩到很多次測試結(jié)束了,但是很蛋疼的一件事就是我從來沒用過技能,因?yàn)樽钇鸫a要5個碎片,但是碎片爆率又奇低無比,可能是我非吧👀。
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