夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)評(píng)測(cè):官方正統(tǒng)續(xù)作成就年度最佳srpg游戲[多圖]
2024-03-11 22:00:15 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
同時(shí)每個(gè)英雄可以穿戴4件裝備,玩家可以進(jìn)行常規(guī)強(qiáng)化提升等級(jí)外,還能利用附魔卷軸進(jìn)行附魔。當(dāng)裝備2件或4件詞綴相同的附魔裝備時(shí),能提供額外的共鳴效果,例如“輕風(fēng)”詞綴的附魔效果是15%幾率再行動(dòng)一次,“時(shí)鐘”詞綴的效果是戰(zhàn)后40%幾率所有技能減一回合CD。游戲中附魔卷軸的詞綴種類相當(dāng)豐富,搭配裝備本身的技能效果,能產(chǎn)生更多的效果組合。
【凸顯策略性的傭兵系統(tǒng)】
傭兵系統(tǒng)可以說是夢(mèng)戰(zhàn)的一大特色,英雄如同一個(gè)指揮官,帶領(lǐng)不同的兵種進(jìn)行作戰(zhàn),不過出于手游快節(jié)奏特點(diǎn)考慮,手游里將傭兵與英雄進(jìn)行了整合,雖然整合為一個(gè)單位,但是士兵血量與英雄的血量分開2中資源進(jìn)行計(jì)算,既兼顧了原作的精髓系統(tǒng)又適應(yīng)了現(xiàn)在玩家的快餐式游戲習(xí)慣。
一般情況下戰(zhàn)斗會(huì)先扣士兵血量,再計(jì)算英雄的
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