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跳舞的線哪些關(guān)卡最難?盤點(diǎn)遠(yuǎn)古版虐心關(guān)卡評(píng)測(cè)[多圖]

2024-05-04 16:13:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

跳舞的線哪些關(guān)卡最難?在2017年火爆了的跳舞的線雖說只是一個(gè)小游戲,但是關(guān)卡的難度可不容小覷,現(xiàn)在版本更新后,以前各種難度非常虐心的關(guān)卡都有所改變,今天小編要給大家?guī)淼木褪歉虑暗哪切┻h(yuǎn)古版虐心關(guān)卡以及評(píng)測(cè)詳解,玩過的玩家一定有印象!

在“跳舞的線”從小眾游戲變成榜單游戲之后,該游戲的制作團(tuán)隊(duì)開始有意識(shí)地削弱游戲難度,以降低新玩家的入門門檻。“跳舞的線”從2016年12月發(fā)布至今已經(jīng)進(jìn)行過三次重大改版了,幾乎每次改版老關(guān)卡都會(huì)“被砍”,要么強(qiáng)行被拓寬道路,要么就是加一堆隔板防止新手誤觸,比如從1.0.0.0版一路風(fēng)靡至今的“沙漠”和“風(fēng)暴”老二強(qiáng),曾經(jīng)也是卡死一大片玩家的虐心關(guān),如今卻被削弱成新手關(guān)卡,著實(shí)讓一些老玩家唏噓。

截止2.1.3,“沙漠”已經(jīng)淪為“寒冬”后面的關(guān)卡

不知在“跳舞的線”光影效果越來越細(xì)膩,關(guān)卡策劃越來越有創(chuàng)意的今天,你還會(huì)去懷念那些單純玩得很艱難、很虐心的遠(yuǎn)古關(guān)卡嗎,又有哪些遠(yuǎn)古版本值得我們收藏呢?

1.0.0.0版——史上最難的遠(yuǎn)古級(jí)黑幕“風(fēng)暴”在此!

1.0.0.0版,發(fā)布于2016年12月13日的“跳舞的線”第一版,真的是非常非常古老的版本了。當(dāng)時(shí)的游戲界面還十分簡陋,很像一些名不見經(jīng)傳的獨(dú)立小游戲,進(jìn)入游戲后還會(huì)播放一段簡易的操作教程視頻。

因?yàn)槭堑谝话妗疤璧木€”,游戲的很多細(xì)節(jié)都處理得比較粗糙,例如偶爾能看到鋸齒的舞線、有一點(diǎn)延時(shí)的操作反饋、非常奇怪的操作判定,并且由于沒有檢查點(diǎn)系統(tǒng),沒辦法中途續(xù)關(guān),如果你已經(jīng)玩習(xí)慣了新版,可能會(huì)感到不適。

關(guān)卡也三個(gè),分別是“寒冬”、“沙漠”和“風(fēng)暴”。1.0.0.0版的三個(gè)關(guān)卡被一些玩家尊稱為“遠(yuǎn)古版”,其中以遠(yuǎn)古版“風(fēng)暴”最為出名。

遠(yuǎn)古版“風(fēng)暴”應(yīng)該是目前最難的風(fēng)暴了,并且這個(gè)版本非常稀有,只此一版。遠(yuǎn)古版風(fēng)暴沒有轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的視角,看起來似乎很容易,但中途有著非常密集的連續(xù)折線,非??简?yàn)玩家的注意力和操作精度,再加上1.0.0.0版操作延遲比較大,想要通關(guān)非常困難。

另外,連續(xù)兩次進(jìn)入遠(yuǎn)古版風(fēng)暴會(huì)觸發(fā)所謂的“全黑遠(yuǎn)古版”,即畫面完全被黑幕籠罩,只有在閃電出現(xiàn)的間隙才能看清前進(jìn)道路。

摸黑前行,難度值MAX

除了強(qiáng)行背版,恐怕別無他法了。

1.0.0.0版

虐心指數(shù):☆☆☆☆☆

收藏指數(shù):☆☆☆☆☆

1.0.0.1版——高難版“混沌”了解一下?

跳舞的線1.0.0.1版最大的亮點(diǎn)恐怕就是UI的更新,這一版UI一直用到了2.0.0版本之前,從1.n.n版本入坑的玩家應(yīng)該對(duì)此UI印象深刻。

其余的嘛——上線了“混沌”關(guān)卡。1.0.0.1的“混沌”還是高難版的混沌,相比現(xiàn)在的混沌,前半段的道路要窄一些,其他部分都差不多,總體偏難,非常適合挑戰(zhàn)難度的玩家。

混沌新舊版對(duì)比(右新左舊)

1.0.0.1對(duì)“風(fēng)暴”和“沙漠”也進(jìn)行了更新,其中風(fēng)暴更類似重做,與現(xiàn)代版的設(shè)計(jì)比較近似,但道路要更窄一點(diǎn)。至于難度嘛,雖然也很難,但與“遠(yuǎn)古版”相比已不可同日而語。

“沙漠”的節(jié)奏與現(xiàn)代版還是有一定差別的,但關(guān)卡設(shè)計(jì)比1.0.0.0版精致了很多,中途沙丘之上的道路還有一些飛沙走石的特效,非常絢麗,這個(gè)特效在后來的版本中被去掉了,不知道制作組為何要這樣做。

另外就是噩夢(mèng)一般的沙漠80%了,相信很多早期玩家對(duì)這一段印象深刻,道路細(xì)得堪比“羊腸小道”,不背版基本過不去。游戲邊境的小編想了一下,現(xiàn)代版的關(guān)卡里大概只有“中華園林”后半段能與其一戰(zhàn)了。

雖說1.0.0.1版非常經(jīng)典,但小編其實(shí)并不推薦大家收藏這版,主要理由是“跳舞的線”早期的幾個(gè)版本都存在判定比較奇怪、操作反饋有延遲的問題,通俗點(diǎn)來講——就是手感不太好,也不建議大家用早期版本練習(xí)技術(shù)。

1.0.0.1版

虐心指數(shù):☆☆☆☆

收藏指數(shù):☆☆☆

1.0.0.7版——最值得收藏的“遠(yuǎn)古版”

1.0.0.7版是“檢查點(diǎn)”上線前最后一個(gè)版本,是相當(dāng)經(jīng)典的一版。從1.0.0.1版起,制作組就開始著手優(yōu)化操作延遲的問題,一直到1.0.0.7操作手感基本與現(xiàn)代版一致了。

1.0.0.7也是“鋼琴”最初上架的版本,這個(gè)版本的鋼琴一直陪伴我們到最新的2.1.0版。相信很多玩家都是通過鋼琴入的坑,記得小編第一次玩鋼琴時(shí),被40%琴槌拉起時(shí)的壯觀場(chǎng)景徹底震撼到了,配合改編曲“Empire Of Angels”的音樂高潮,竟然感嘆起這世間竟有如此精致的游戲。

一入舞線深似海,從此虐心變家常

只可惜從2.1.0版開始,新手關(guān)卡“鋼琴”也慘遭削弱,除了加入了教程系統(tǒng)、拓寬道路、增加擋板之外,一些地方的節(jié)奏也改變了許多。如果你還懷念曾經(jīng)的“鋼琴”,1.0.0.7版是你不錯(cuò)的收藏對(duì)象。

新版鋼琴,增加了很多擋板

1.0.0.7也可以玩到比較經(jīng)典的“沙漠”、“風(fēng)暴”和“混沌”,難度都要比現(xiàn)代版要高一些,由于手感相似,非常適合拿來練習(xí)技術(shù)。

另外,1.0.0.7也是最后一個(gè)可以玩到老“序幕”的版本,雖說“序幕”作為引導(dǎo)關(guān)卡存在感十分低,但有情懷分加成,也值得一些玩家收藏。

1.0.0.7版

虐心指數(shù):☆☆☆

收藏指數(shù):☆☆☆☆☆

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