《反斗聯(lián)盟》評測:不賤萌,毋寧死![多圖]
2024-04-19 01:00:48 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
有的游戲,只要幾副截圖、幾分鐘的體驗,就能讓玩家注意到其中的獨特之處——而從某種意義上來說,《反斗聯(lián)盟》便可以被歸入這個范疇。無論是Q萌賤痞的角色設(shè)定、新穎有個性的畫風(fēng),還是對“TPS+輕MOBA”玩法創(chuàng)新帶來的射爆一切快感,都讓人不自禁融入到“輕、快、爽”的作戰(zhàn)氛圍。
據(jù)我所知,這是款包括3V3匹配競技、排位賽以及類似于“吃雞大逃殺”多元化作戰(zhàn)模式的手游。也就是說,你可以選擇與隊友并肩作戰(zhàn),也可以進入一個巨大但是封閉的小鎮(zhèn)上互相傷害,直到只剩一個人活下來。
與其他所有玩家為敵,這種事情想想都覺得好孤獨啊......于是我在第一局游戲時選擇了“團隊競技”——至少在這場殺戮射擊中,我能有2個可靠的伙伴可以依靠。不過沒想到的是,原本打算抱大腿的我,不但常常技(yin)術(shù)(cha)過(yang)硬(cuo)拯救隊友,而且還成為了帶領(lǐng)團隊走向勝利的領(lǐng)袖(自封的)。
畫風(fēng)新穎有個性 角色設(shè)定Q萌
從登錄游戲后第一眼看到的“動態(tài)攪基么么噠”匹配圖標(biāo)后,深知這并不是一款“正經(jīng)”的手游。果然,進入匹配模式后,就不斷有“強行要給你打針的小護士”、“使用勾妹神錨的水手哥”、“背著80年代錄音機尬舞的怪大叔”等等英雄設(shè)定,真的是......很難下手!
納尼?生存最高?就他了,選中帶盾小坦克進入團隊競技,畢竟活著才有輸出嘛。
休閑性+輕競技元素=潮流競技?
團隊競技賽中的所有玩家會來到一個充滿西部風(fēng)格的放克小鎮(zhèn),在地下工廠、火車、過道棚之間展開激烈的槍戰(zhàn)??墒俏移ヅ涞降倪@個小隊,在作戰(zhàn)分配上卻出現(xiàn)了問題!
萌妹隊友(單身20多年的嗅覺鑒定)選用英雄“小護士”,喜歡在空曠的地圖施放龍卷風(fēng),美其名曰“阻斷敵軍后路”,而老頭喜歡帶上炮塔單干,脆皮輸出沒人保護命運多舛......為了贏得萌妹的芳心,咳,不是,是比賽的勝利...作為坦克的我,大多數(shù)時候都在尋找走散的小伙伴,時刻給予支援!