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《魂斗羅歸來》手游評(píng)測(cè):經(jīng)典畫風(fēng) 創(chuàng)新玩法[多圖]

2024-04-11 01:47:20 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

武器系統(tǒng)則是可以收集各種各樣的經(jīng)典武器,不再像以前一樣單一的武器了。每收集到新的武器都會(huì)放入武器背包里,在武器圖鑒里還能激活該武器為你的人物增加永久屬性。每種武器都帶有各自特殊的被動(dòng)技能,比如突擊步槍自帶近身戰(zhàn)用的匕首,機(jī)關(guān)槍能大幅度提高射速,狙擊槍帶有強(qiáng)力的穿透效果。能更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗。

裝備系統(tǒng)隨等級(jí)開啟激活,只增加人物的防御和生命。裝備強(qiáng)化系統(tǒng)跟武器強(qiáng)化0系統(tǒng)類似,不過只有一種強(qiáng)化方式,每強(qiáng)化滿10級(jí)必須突破一次然后才能再次強(qiáng)化,突破需要的材料必須在劇情模式里的精英關(guān)卡才能取得。這樣可以讓玩家一步步打造出屬于自己的神器。

豐富的模式及關(guān)卡設(shè)計(jì)

除了最基礎(chǔ)的劇情模式以外,《魂斗羅:歸來》還為我們提供了豐富的額外PVE模式,它們是挑戰(zhàn)模式、組隊(duì)冒險(xiǎn)、試煉模式。挑戰(zhàn)模式分為無盡模式、BOSS挑戰(zhàn)、懸賞模式、生存模式。無盡模式是將劇情模式里的敵人和BOSS放到一張只一屏的小地圖里進(jìn)行挑戰(zhàn)的設(shè)置,一共有100關(guān),每5關(guān)有1次寶箱獎(jiǎng)勵(lì),這大大的提高了玩家的闖關(guān)興趣。

組隊(duì)冒險(xiǎn)則是類似于其他游戲的組隊(duì)副本,最少必須2個(gè)人組隊(duì)才能參加。試煉模式則是分為活動(dòng)模式和軍械大師,目前小編等級(jí)不夠還沒有解鎖軍械大師。活動(dòng)模式則分為金幣挑戰(zhàn)、經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn)、超武挑戰(zhàn),各自產(chǎn)出不同的資源。

最大特色魂斗羅PVP模式

這次魂斗羅手游最大的創(chuàng)新就是首次加入了PVP的模式。這完全是單機(jī)沒有的,而他的PVP模式總的分競(jìng)技和擂臺(tái)2種模式。競(jìng)技模式是需要玩家操作的PVP模式,分為競(jìng)技場(chǎng)和排位賽,競(jìng)技場(chǎng)又分為個(gè)人競(jìng)技(1V1)、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)(3V3)、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技(3V3),而排位賽目前只支持1V1。擂臺(tái)模式就很淺顯易懂了,是自動(dòng)戰(zhàn)斗的,類似其他游戲的競(jìng)技場(chǎng)模式,你需要將戰(zhàn)力低于你的人擊敗然后一直往上爬,排名越高每日的獎(jiǎng)勵(lì)越高。

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