《輻射島》評測:畫面不錯 樂趣多多[多圖]
2024-04-11 05:31:23 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
人們總是對于未知的事物感到一絲期待,還有一絲恐懼;如果有一天,你就像魯濱遜一樣,漂流到了一個荒無人煙的小島,變得一無所有,你會怎么辦?面對殘酷的“生存”,你是選擇坐以待斃,還是進(jìn)行自救呢?千萬不要低估人類求生的本能,但也不要過于高估自己的生存能力,有的時候,生存不是你想的那么簡單。
又是“鬼子”惹的禍!
今天要說的這款游戲,名叫《輻射島》,光聽名字就不難猜出,一定是跟生化武器、喪尸什么的有關(guān)系了。游戲確實(shí)是跟生化輻射有著聯(lián)系,但游戲的游戲形式卻不是我們常見的什么射擊、動作游戲,而是走向了生存、解謎類,本作絕對是一款“實(shí)力作品”,而且甚至有些小小的手游神作潛質(zhì)在其中,并且游戲自帶中文,理解起來十分方便。
而在游戲開始的動畫中,玩家們估計(jì)會看的云里霧里,舊照片、老攝像機(jī)的風(fēng)格,電閃雷鳴、畫面不停的轉(zhuǎn)換,搞得就像是時空錯亂了一般,也看不到什么人物、對白,反正我是沒看懂。而后,通過查詢游戲官網(wǎng)的資料,原來游戲講述的是關(guān)于臭名昭著的日本“731部隊(duì)”進(jìn)行核磁實(shí)驗(yàn)后,而引發(fā)的一些事情。
故事的大概就是:1939年二戰(zhàn)爆發(fā),731部隊(duì)下屬第九技術(shù)部門開始運(yùn)作工作,目的是建立一個巨大的陸地傳輸裝置(類似傳送門)為戰(zhàn)爭提供一些科技設(shè)備,用來傳送部隊(duì)。后來,一個利用電磁領(lǐng)域扭曲時空的裝置在一個由四個小島嶼構(gòu)成群島建成,后來島嶼群與島上的人們一起憑空消失。后來,同樣的事情,發(fā)生在了美國一艘護(hù)衛(wèi)艦上,而我們的游戲主角就是這艘護(hù)衛(wèi)艦上的船員,他流落到了當(dāng)初消失了的小島上,他要面對喪尸、猛獸、饑餓、疾病等等考驗(yàn),玩家就是要幫助主角生存下來,最后解開島上謎題,返回屬于自己的時空。
生存不易,且行且收集
收集與合成是所有生存游戲的核心內(nèi)容所在,玩家在游戲中也會遇到大量的收集與合成。有時撿起地上的石頭樹枝,打造成斧頭與鎬頭,這些東西可以幫助你在小島上生存下來。游戲中給與了玩家不少的可合成內(nèi)容,從武器到食物制作,都是你生存下去的必需品。
游戲中玩家有著生命與饑餓兩種非常重要的狀態(tài),饑餓值會隨著時間減少,也是玩家面臨的最大挑戰(zhàn)之一。你需要趁早制造道具來幫你獲得食物,而島上也有著不少水果或是動物供你填飽肚子,玩家可以自己獵殺,也可以通過撿拾或合成陷阱,來誘捕獵物。
玩家在游戲中也要時刻注意自己的身體健康情況,有的時候需要利用撿到的物品,合成出繃帶等醫(yī)療用品,也可通過翻箱子找尋、合成自己的衣物、護(hù)具、武器等等。
在游戲中,生存為核心,玩家要體驗(yàn)的是一切從零開始,從最開始的撿樹枝與石頭,制造自己的第一件石斧后,玩家需要利用它來砍樹、收集、捕獵,慢慢積累自己的戰(zhàn)利品,直至強(qiáng)大自己的實(shí)力與裝備,而后進(jìn)入到叢林深處,探究小島的真正秘密。
本作跟端游上一款名為《DAYZ》的生存游戲很相似,但是這款游戲加入了合成這項(xiàng)系統(tǒng),使得玩家們在撿拾物品的同時,要有選擇性的進(jìn)行選擇與合成,因?yàn)楸嘲鼣?shù)量有限,而有些物品的合成及其繁瑣,并且彼此之間又有著一定的等級與邏輯關(guān)系,這使得玩家不得不做出選擇,怎樣搭配才能讓主角更好的生存在游戲世界,這都需要玩家認(rèn)真思考。
光影之間的虛實(shí)結(jié)合
游戲的畫面真的是非常優(yōu)秀,在移動端的畫面表現(xiàn)也有著不輸于端游的表現(xiàn)。對于光影的表現(xiàn)效果配合的十分優(yōu)秀,本身游戲的地圖就十分廣闊,可不是說輕輕松松就能夠走完的,山坡與山崖的層次感、叢林的刻畫、喪尸與動物之間的行進(jìn)等等,刻畫的都十分逼真。
當(dāng)夜幕降臨,玩家是能夠切身體會到陽光慢慢散去、星空慢慢爬上夜空,周圍真的是伸手不見五指,玩家如果沒有“火把”,真的會感到在一個空無一人的環(huán)境中,慢慢流露出的恐懼,第一次因?yàn)闆]有材料可以合成“火把”,小編抹黑摸了好久才找到自己的營地= =!
而在中轉(zhuǎn)地休息一天后,黎明的清晨,天邊被陽光普照,變成了美麗的火燒云,如果你在海邊,你真的能夠感受到日出與日落的壯美?;蛟S正是這種逼真的現(xiàn)實(shí)描繪,才能讓玩家感到一種身臨其境之感吧!
總評
游戲是一款主打生存為主題的游戲,游戲畫面逼真、精致,各個細(xì)節(jié)與動作方面都盡量趨于真實(shí),不會讓玩家感到“虛假”,而在游戲方式上,收集、選擇、合成、解謎、打獵、打喪尸之間的相互配合,又不會使玩家感到無聊與疲憊,地圖十分廣闊,足夠玩家探險很久,時不時出現(xiàn)的喪尸與野獸,又不會讓玩家努力“武裝”自己后,沒有用武之地,游戲操作也十分簡單。在小編個人看來,已經(jīng)很久沒有一款游戲能這么豐富且樂趣頗多了,真的有一種上手之后,就很難放手的感覺。
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