《命運(yùn)-冠位指定》評(píng)測(cè) 核心粉絲狂歡之作[多圖]
2024-01-30 00:10:40 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
去年就已經(jīng)在日本上架的手游《Fate/Grand Order》如今終于在B站(bilibili)的**下以《命運(yùn)-冠位指定》的名字成功登陸國(guó)服,這對(duì)于在日本被稱為“蟻后級(jí)IP”的Fate系列來(lái)說(shuō)是進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的重要一步,同時(shí)對(duì)于喜愛(ài)這部作品的中國(guó)玩家來(lái)講,也不失為是一次近距離接觸吾王Saber的機(jī)會(huì),看來(lái)除了圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)之外,一場(chǎng)“你爭(zhēng)我?jiàn)Z搶老婆”的廝殺也要就此打響了。
《命運(yùn)-冠位指定》是開(kāi)發(fā)商 TYPE-MOON 送給 Fate 粉絲的一份禮物,在這里你將有機(jī)會(huì)見(jiàn)證奈須蘑菇心中勾畫的七大圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的龐大世界結(jié)構(gòu),你將見(jiàn)到那些在動(dòng)畫或者小說(shuō)作品中一筆帶過(guò)但卻意外出彩的英靈們,實(shí)在是我們收看動(dòng)畫和閱讀小說(shuō)之外的有一個(gè)了解《Fate》系列的絕佳途徑。
游戲在人設(shè)以及藝術(shù)指導(dǎo)方面選擇了曾經(jīng)擔(dān)任《月姬》系列、《Fate/stay night》系列的人設(shè)及原畫武內(nèi)崇老師主挑大梁。并且內(nèi)容上也基本是由 TYPE-MOON《Fate》系列最原班人馬打造,因此在這一方面,玩家可以放120個(gè)心,同時(shí)在游戲的過(guò)程當(dāng)中,動(dòng)畫、CG過(guò)場(chǎng)、人物立繪應(yīng)有盡有,將日式游戲特有的美型元素展現(xiàn)的淋漓盡致,而簡(jiǎn)潔大氣的整體畫面風(fēng)格,也能夠在一定程度上襯托《Fate》系列的正統(tǒng)與宏大。
與精美的立繪形象相比,到了戰(zhàn)斗過(guò)程,本作的表現(xiàn)就稍顯尷尬了。整個(gè)場(chǎng)景的布置可以用簡(jiǎn)陋來(lái)形容,不知道英靈們?cè)谶@樣的環(huán)境下“工作”會(huì)不會(huì)有一絲抱怨。當(dāng)然他們也好不到哪兒去,戰(zhàn)斗動(dòng)作非常僵硬,整體伴有嚴(yán)重的掉幀現(xiàn)象,給人一種播幻燈片的感覺(jué)。好在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之后,這種辣眼之感會(huì)有所減輕。
打擊特效還算 OK,英靈的寶具釋放特寫也很有魄力。而且本作戰(zhàn)斗玩法比較特殊,所以開(kāi)發(fā)商在“指令項(xiàng)”的特效上下功夫,倒也彌補(bǔ)了戰(zhàn)斗動(dòng)畫生硬的不足。
日式游戲最令玩家著迷的還是一位位技藝精湛的聲優(yōu)們,而在這一方面,《命運(yùn)-冠位指定》也可謂是下足了功夫。坂本真綾、小倉(cāng)唯、川澄綾子、櫻井孝宏、澤城美雪、鈴村健一、關(guān)智一、田中理惠、綠川光、宮野真守、寺島拓篤等知名聲優(yōu)都在其中扮演者重要的角色,各位聲優(yōu)控們簡(jiǎn)直是一本滿足。
畢竟是出自蘑菇之手,《命運(yùn)-冠位指定》的劇情自然也成了玩家最為期待的部分。雖然受到手游的限制讓游戲的故事情節(jié)無(wú)法進(jìn)行更多的深入和展開(kāi),但七個(gè)世界的七場(chǎng)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),與不同英靈之間的交集,以及主人公之間的各自命運(yùn),依然還是能夠通過(guò)有限的篇幅傳達(dá)給玩家。
游戲在劇情的鋪陳方面采用了文字、信息量都很大的人物對(duì)話以及CG演示,同時(shí)也在其中加入了一些并不會(huì)影響劇情走向的對(duì)話選項(xiàng),這就給了玩家一種玩AVG游戲的感覺(jué)。其實(shí)這種體驗(yàn)有好有壞,如果你對(duì)《Fate》系列有一定的了解,并且喜歡此類游戲的話,那么大量的劇情還是非常吸引人的,但如果你只是有一個(gè)暢順的游戲體驗(yàn)的話,那么選擇直接跳過(guò)也不失為是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
拋開(kāi)長(zhǎng)長(zhǎng)的人物對(duì)話,我們不妨再來(lái)看看游戲的玩法,雖然在日服方面曾經(jīng)有玩家表示游戲中“英靈戰(zhàn)斗”的玩法過(guò)于單調(diào),但實(shí)際上小編覺(jué)得還是很耐玩的,該玩法有些偏向于回合策略類,玩家只有一次指定策略的機(jī)會(huì),必須從“選擇卡片”的形式選擇三個(gè)行動(dòng)指令,而游戲玩法的精髓就在于卡片式戰(zhàn)斗指令上。
游戲的設(shè)定中每一個(gè)英靈都擁有戰(zhàn)斗指令的設(shè)定,也就是我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中所需要點(diǎn)選的戰(zhàn)斗卡牌,它們分別是綠色的 Quick、藍(lán)色的 Arts、紅色的 Buster 三種,不同烈性英靈卡片的組成是不一樣的,比如呆毛王偏重藍(lán)色的 Arts、狂戰(zhàn)士偏重紅色的 Buster 等等。
戰(zhàn)斗中,我放出戰(zhàn)3個(gè)人(包括協(xié)力玩家在內(nèi))每次攻擊只能選擇三個(gè)指令,玩家需要在使用哪個(gè)角色和如何使用 Quick、Arts、Buster 卡片的組合中抉擇,不同顏色的排序和組合會(huì)得到不同的效果。
同時(shí),但某個(gè)英靈的集氣槽滿的時(shí)候,就能夠發(fā)動(dòng)必殺技能,不僅如此,通過(guò)觀察本回合行動(dòng)的角色和卡片類型,玩家可以合理地安排各個(gè)英靈的技能和 Master 技能,配合技能來(lái)讓本回合規(guī)避傷害、增加攻擊力。
有英靈就有星級(jí) 而有星級(jí)也就注定了《命運(yùn)-冠位指定》是一款非常依賴抽卡的游戲,游戲中不僅需要抽取英靈,每個(gè)英靈還有裝備的概念套裝,而養(yǎng)成部分,玩家不僅要給英靈升級(jí),要給概念套裝升級(jí)(可以理解成英靈的裝備),還要給英靈的技能升級(jí),給英靈的寶具升級(jí),所有的升級(jí)都耗費(fèi)巨大,而且來(lái)源途徑極少,最后全部集中于抽卡。抽卡是一個(gè)既看面相,又看氪金實(shí)力的運(yùn)動(dòng),你會(huì)感慨為什么優(yōu)質(zhì)的英靈總是在那些膚白貌美、血統(tǒng)純正的歐洲貴族手里,而自己拿到的,不是1、2星的隨從,就是來(lái)不及使用的套裝,臉黑的程度絕對(duì)堪比非洲世襲罔替的大酋長(zhǎng)。真實(shí)想一想都令人心痛啊,不說(shuō)了,還是先去洗洗臉吧!
綜上所述,由于《命運(yùn)-冠位指定》本身的玩法設(shè)定以及劇情陳述方式,讓它成為了一款非常粉絲向的游戲,喜歡這一系列的玩家會(huì)對(duì)它愛(ài)不釋手,而對(duì)此無(wú)感的玩家可能會(huì)被繁雜而冗長(zhǎng)的角色對(duì)話弄到崩潰。人物設(shè)計(jì)、聲優(yōu)陣容都是這款游戲的亮點(diǎn),同時(shí)出色的打擊效果也可以給一個(gè)贊,總之,你對(duì)該系列比較熟悉或者想要了解的話小編還是很推薦這款游戲的,不過(guò)話說(shuō)在前,要想玩得好,氪金洗臉可少不了哦!
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