《崩壞3》評測:二次元萌妹硬核動作游戲[多圖]
2024-04-19 13:37:03 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
國內(nèi)游戲廠商 miHoYo 近日終于在蘋果商城上架了自家手游大作《崩壞學(xué)院》系列的第三部作品《崩壞3》。游戲?qū)⒛繕随i定在“人多勢眾”的二次元群體身上,并且通過精美的人設(shè)、極具畫面感的打斗以及豐富的劇情內(nèi)容在多如牛毛的宅文化游戲中脫穎而出,的確可以稱得上是一款誠意滿滿的作品,那么它究竟有哪些地方是可以值得稱道的呢?不妨隨小編一起來看看吧。
《崩壞3》作為已經(jīng)在游戲圈積累了不少人氣的《崩壞學(xué)院2》的續(xù)作,在劇情方面順理成章的延續(xù)了系列作品原有的世界觀,所以當接觸過該系列作品的玩家點開游戲后便不難發(fā)現(xiàn),游戲中的主角還是我們所熟悉的琪亞娜、芽衣等角色。只不過在《崩壞3》當中,此時的主角們已經(jīng)離開了千羽學(xué)院而正式加入了女武神部隊,雖然敵人還是崩壞勢力,但是無論是格局還是劇情的延展性都要較前作強了不少。另外本作同時還與官方漫畫進行了聯(lián)動,玩家完全可以從漫畫與游戲兩個角度來探索整個游戲世界。
整部作品在劇情的推動方面運用了一定篇幅的過場CG以及文字演示,并且這兩方面的比例也比較合適,既不會給人一種滿場幻燈片亂飛的感覺,同時也避免了本作被誤認為是AVG游戲的尷尬。
相比于前一部作品,《崩壞3》在畫面上的進步是有目共睹的,角色方面,薄弱的制片人(2D)如今已經(jīng)變成了有血有肉的建模(3D),而各位老婆,哦不,是女武神的造型也是各具特色,要御姐有御姐,要蘿莉有蘿莉,整體畫風偏向日系,并且自出生便攜帶了胸大、腰細、黑絲、藍瞳等一系列“種族天賦”,在CG與立繪的共同刻畫下,簡直是給了玩家可以無限舔屏的機會。
(姬子姐姐下作的ru量,你就說多少錢能抽出來吧!)
游戲主界面通過對3D視差的巧妙運用,帶給玩家一種“遠近高低各不相同”的感覺。同時為了增加趣味性,游戲也在主界面專門為玩家提供了可以各種調(diào)戲的主角2Dlive,不得不說,這幫城里人,還很是會玩。頻頻的互動可以增加所謂的好感度,而好感度達到一定程度會怎么樣呢?在這里就請允許小編無恥的賣個關(guān)子吧。
當然除了以上的這些內(nèi)容之外,游戲在場景的刻畫上也絲毫不遜色,等比例建模下讓玩家置身于一個非常真實的游戲世界,堪稱完美還原“崩壞”畫面,不論是學(xué)園、街道、機甲,又或是白天、夜晚,游戲?qū)毠?jié)的把握相當?shù)轿?。這樣的做工相當令人滿意,即便放眼整個圈內(nèi)也極有可能進入領(lǐng)銜的箭頭行列。不黑不吹,值得點個贊。
作為一款動作類游戲,火爆的對戰(zhàn)場面自然是游戲的標配,而本作在這一方面也是下足了功夫。角色的動作、招式變化都非常勁爆,同時可360度自由旋轉(zhuǎn)的視角也能讓玩家控制的女武神在站場上更加游刃有余,依托以上兩大優(yōu)勢,游戲為玩家?guī)砹饲八从械拇驌艨旄?,自動鎖定目標、炫酷特色技能,并且從測試來看,也沒有明顯的卡頓、丟幀現(xiàn)象,整體體驗非常流暢。
正是這些基礎(chǔ)方面的升級,才讓《崩壞3》在操作體驗上更上一層樓,游戲的操作方式還是主流搖桿+按鍵,乍看之下只有攻擊、必殺和閃避三項,然而游戲的亮點也暗藏其中:攻擊采用組合按鍵的搓招套路,多種攻擊招式全在玩家指尖飛舞間,對于偏愛格斗動作游戲的童鞋自然是福音,至于手殘黨小編也只能投以同情的眼神。
游戲中玩家最多可以上陣3名女武神(包括協(xié)助者),戰(zhàn)斗中能隨時切換,相互之間的血條和SP值完全獨立,并且一些招式只有在換人的時候才能觸發(fā),邀請好基友助陣,技能降低游戲的難度,還能獲得友情點數(shù),一舉兩得。同時相對于那些強調(diào)瘋狂連招的手游來說,本作顯然更加平衡,講求攻守轉(zhuǎn)換的“躲避”設(shè)定也讓所有的動作在避免傷害的同時更加清晰,熟悉游戲后,玩家通過對于敵人施法前搖的預(yù)判,可以完美規(guī)避敵人的所有招數(shù),同時還可以出發(fā)“時空斷裂”這一特殊狀態(tài),讓敵人速度下降,趕緊補上一波輸出。
不論是參考日系風格,亦或是遵循國內(nèi)手游的做法,本作在玩法上一定會很豐富。以主線+外傳+活動的玩法份量十足,畢竟帶有二次元養(yǎng)成屬性的本作,在拓展劇情和人物故事上還是更看重一些。而其它活動、探險等內(nèi)容也是錦上添花。
本作在養(yǎng)成上有保留也有改動,首先延續(xù)基礎(chǔ)的裝備系統(tǒng),包括負重設(shè)定、裝備的強化和進化,比如人物所穿戴的裝備不能超過等級限定的負重,減少了開場拿高武的開掛情形。而在技能和圣痕方面,則有了不一樣的感覺。由搓招玩法帶來的多種分支技能組合,玩家的加點也更加講究,不僅要考慮威力還要根據(jù)自身操作習(xí)慣選擇,所以加點上還是因人而異。圣痕的搭配相對簡單,可以將其看作是另一種裝備體系,只要根據(jù)自己已有的,選擇對上陣角色最合適的組合即可。
而至于玩家關(guān)心的女武神姐姐們,自然還是無法繞過碎片、氪金等方式,前期我們還能夠通過一兩個角色過度,而到了游戲的中后期,隨便一個BOSS都能輕松將你拍死,即便游戲中加入了“生物、機械、異能”三種不同屬性的相互克制,但這種設(shè)定在懸殊的實力差距下不堪一擊。
綜上所述,《崩壞3》作為一款國內(nèi)廠商開發(fā)的ACG手游,游戲的質(zhì)量毋庸置疑,同時目標鎖定國內(nèi)二次元群體,并且以出色的人設(shè)和精美的動作畫面作為賣點也取得了不錯的效果,全中文語音支持免去了玩家的語言障礙。雖然1.5G的容量讓本作在一定程度上成為了一個比較“吃配置”的存在,但畢竟體驗非常不錯,感興趣的玩家千萬不要錯過。