《劍俠世界》評(píng)測(cè):3D武俠商業(yè)模式玩新意[多圖]
2024-05-05 17:22:49 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《劍俠世界》手游以20年經(jīng)典的“劍俠情緣”系列為背景,在《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版一》的故事線上進(jìn)行創(chuàng)作,是西山居“劍俠三部曲”中的第二部?!秳b世界》手游由西山居CEO鄒濤親自帶隊(duì),并由雷軍參與設(shè)計(jì)。游戲在品質(zhì)上和商業(yè)模式上可以說實(shí)現(xiàn)了雙突破,在當(dāng)下手游重度化潮流中西山居走在了前列。
《劍俠世界》游戲商城沒有屬性道具、沒有十連抽、也無需月卡,游戲中所有的材料都可以通過任務(wù)、副本等去獲得,商城中給玩家提供購買的角色時(shí)裝外觀不提供屬性加成。也許你會(huì)納悶這款游戲的贏利點(diǎn)在哪里?這也正是這款游戲在商業(yè)模式上的創(chuàng)新點(diǎn)——劍俠通卡!通過購買后可以提升游戲福利、副本、經(jīng)理的收益加成,而劍俠通卡不是強(qiáng)制玩家進(jìn)行購買的。
可以說廠商拿出這樣的商業(yè)模式是具有一定風(fēng)險(xiǎn)性的,采用這種模式需要建立在高比例的付費(fèi)玩家基礎(chǔ)上,也說明了主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)和游戲運(yùn)營對(duì)于游戲品質(zhì)的信心?!秳b世界》在游戲的畫面光影、鏡頭拉伸等方面華麗的不像手游,另外流暢度超高的6段式輕功可上房、可越地形,輕功系統(tǒng)充分展示了武俠游戲的靈動(dòng)與美。相信《劍俠世界》上線后應(yīng)該可以吸引一大部分端游RPG玩家加入這款手游。
《劍俠世界》第一次進(jìn)入主城臨安的時(shí)候視角變?yōu)榭v向前進(jìn),路邊的建筑的真實(shí)光影給玩家一種在現(xiàn)實(shí)世界中逛街的感覺。
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