《Time Locker》評測 時間凝固救不了手殘[多圖]
2024-04-07 19:51:38 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
近日,日本sotaro otsuka 就推出了一款名為《TIME LOCKER - Shooter》(時間凝固射擊)的游戲,游戲中對于角色的設(shè)定就堪比擁有子彈時間這項技能,非常特別。
游戲的設(shè)定非常簡單,屬于典型的俯視角彈幕游戲,游戲中玩家將會面對來自四面八方的各路生物,而我們需要做的就是控制主角用自帶的武器系統(tǒng)將他們打敗,或干脆更加簡單,通過走位甩開他們便是。不過游戲有一個很有趣的設(shè)定,那就是只有在玩家操作的時候,你的角色、敵人、你的和敵人的子彈才會開始動。因此在循環(huán)往復(fù)的與敵人的接觸當(dāng)中,時間并不是最重要,對于節(jié)奏的掌控才是王道。
游戲用無盡制取代了通常情況下的關(guān)卡制,并且在這個過程當(dāng)中,場景與主題也會逐漸發(fā)生變化,起初玩家會走進鳥語花香的大自然,在前進過程當(dāng)中阻擋我們的也大多是狗、蛇、大象等野生動物。但如果玩家繼續(xù)前進,所遇到的就將會是和主角長得差不多的小人,他們會使用各種現(xiàn)代化武器來攻擊你。
在玩家的游戲過程當(dāng)中,我們會偶爾遇到一些綠色或者藍色、紅色的小動物,打碎它們就能夠獲得相對應(yīng)的特殊獎勵,其中綠色會掉落貨幣C(coin 也就是硬幣);而藍色則會掉落一些補強道具(比如分裂武器、可追蹤的導(dǎo)彈等);當(dāng)然對于紅色的小動物,我們就需要特別注意了,因為它們往往不會按照一個方向走,而是會有不同的走位,稍不注意我們就會撞上他們。