《香腸傳奇》評測:巫妖專屬搞笑格斗游戲[多圖]
2024-03-02 13:42:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
正當我們逐漸接受了島國人民“亂點天賦歡樂多”這種愉快設定的時候,前幾天上架iOS并在日推上迅速走紅的一款名為《Sausage Legend》(香腸傳奇)的格斗游戲,又再一次對平和善良的廣大玩家造成了深深的暴擊。游戲巧妙的將傳統(tǒng)格斗與香腸這一人們喜愛的食物結合起來,在突出奇葩的同時也引得一眾“污妖王”腦洞打開,但別看人家造型和設定奇葩,仔細一看,人家可是正兒八經(jīng)的格斗游戲呢。不信,就讓我們一起來看看吧。
如何能在多如牛毛的格斗游戲當中脫穎而出呢?著名格斗游戲制作人原田勝弘給出了自己的答案,他認為在不考慮游戲格斗機制的情況下,對戰(zhàn)場景的設計、角色是否獨立以及音效配樂是否有代入感就顯得格外的重要。而這三點,在本作當中都有不同程度的體現(xiàn)。首先是場景設計方面,游戲中對于背景裝飾的描繪力度不大,整體上也比較朦朧,但考慮到整場對戰(zhàn)基本上只有兩根條狀物相互拼殺,因此也倒是說的過去。角色設計方面,無論是“美式熱狗”君暗紅的膚色以及經(jīng)過燒烤淬煉之后的波紋狀紋身,還是“哥德堡香腸”君五短但卻孔武有力的身材。都非常有辨識度,整體刻畫也與實際的情況比較符合。至于音樂方面,時而慷慨激昂、時而宛轉(zhuǎn)悠揚的BGM會根據(jù)“香腸的自身氣質(zhì)”的不同而發(fā)生改變,再搭配有節(jié)奏感的打擊音效,不得不說相當?shù)淖咝摹?/p>
游戲中,香腸本身就是一種武器,并且與一般的格斗游戲相同,屏幕上方左右兩側的血條就是玩家控制的香腸的血量,參考這個設定之后,游戲中玩家的任務就相當明顯了,基本可以概括為在血量為0之前,干掉對方的香腸。而為了讓玩家感覺到更大的挑戰(zhàn),本作在模式方面還推出了單人與雙人兩種模式,前者玩家可以以闖關的形式與NPC大戰(zhàn),并且?guī)钻P之后,玩家還將挑戰(zhàn)更高難度的BOSS,當然,這些BOSS也都是香腸,只不過比較厲害并且“duang、duang、duang”的加了特效而已;至于后者,雙人同時同屏戰(zhàn)斗也為玩家與好基友之間決一勝負提供了條件,想知道誰才是真正的玩著嗎?挑戰(zhàn)一局便能分曉。此外,游戲中玩家還可以通過消耗金幣來解鎖更多的角色(香腸)。我們可以美其名曰“擴充自己的英雄池”。只是你看這出場特效,給人一種花果山美猴王的既視感,不知道大圣要是知道了這款游戲,會不會瞬間哭暈在佛堂的廁所......
游戲的操作十分簡單,角色血條下方有一個能量槽,長按畫面就能完成蓄力,而能量滿格就可以攻擊了。當然,實際操作起來并沒有那么簡單,由于本作采用了真實物理引擎打造,眾英(香)雄(腸)的攻擊會根據(jù)自身長短、力量。速度等方面的參數(shù)而有所區(qū)別,同時,揮動或者自然放置時香腸無規(guī)律的擺動也為玩家是否能夠成功擊中敵人造成了不小的難度,總之,除了出手的力度要把握好之外,掌握合適的出手時機才是百發(fā)百中的王道。
此外,上文我們已經(jīng)提到過游戲中通過金幣可以開箱獲得新香腸,并且金幣可以通過關卡以及觀看廣告獲得,但總的來說,獲取量仍然不足,再加上香腸還分普通、稀有和史詩三個等級,所以想要開出高等級的香腸就只有課金這一條路。
綜上所述,本作奇葩的外表之下,其實是一款還算比較傳統(tǒng)的格斗游戲,基本上我們見到的所有格斗元素都能夠在本作中找到影子,而同時,相對簡單易上手的操作也讓這款游戲能夠面向的群體更加廣泛,總體來說還是值得一試的。不過正如文章也提到的,獵奇的角色設計確實也讓這款游戲玩起來的時候有一些羞恥,因此小編認為,作為一個可以聊天的談資或者消遣的小游,本作還是值得一玩的,不過如果屏幕前的玩家實在是接受不了這種設定,那就此放棄也不失為一種聰明的選擇,畢竟游戲最重要的就是開心嘛!
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