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《沙巴克傳奇》評(píng)測(cè) 經(jīng)典畫(huà)面追憶過(guò)往曾經(jīng)[多圖]

2023-06-19 19:47:00 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

近日,盛大游戲再度出招傾情打造正版?zhèn)髌媸钟巍渡嘲涂藗髌妗?,那么這款游戲還能否帶給我們當(dāng)年的感受呢?一款游戲能夠真正的打動(dòng)玩家,首先要看的應(yīng)該就是其“顏值”方面的表現(xiàn)了,而回看本作,不難發(fā)現(xiàn)為了將滿滿的情懷展現(xiàn)給玩家,游戲并沒(méi)有采用時(shí)下非常流行的3D日系畫(huà)風(fēng),而是依然保持了原版的2D地圖,人物也依然采用2.5D俯視角展示。當(dāng)然,在這些“不變”的基礎(chǔ)上,角色裝備與武器的展示效果更加炫麗,技能釋放的動(dòng)作和特效等方面的表現(xiàn)也更加流暢。

沙巴克傳奇評(píng)測(cè)

至于游戲的音樂(lè)部分,經(jīng)典BGM響起的一刻相信已經(jīng)足夠讓人感懷。而在整個(gè)游戲的過(guò)程當(dāng)中,武器、技能等特效音表現(xiàn)也并無(wú)生硬之感。因此總的來(lái)說(shuō),音畫(huà)方面,傳統(tǒng)中有所創(chuàng)新是本作的特點(diǎn)之一,并且這一特色表現(xiàn)的還算不錯(cuò)。

說(shuō)完畫(huà)面我們?cè)僬剟∏?,點(diǎn)開(kāi)游戲,一段炫酷的過(guò)場(chǎng)CG已經(jīng)埋下伏筆,而在游戲中通過(guò)與各路NPC的對(duì)話,整個(gè)故事的梗概便呼之欲出。原來(lái)《沙巴克傳奇》的故事發(fā)生在瑪法歷184年,那時(shí)候瑪法大陸上比奇城、盟重省、沙巴克剛剛穩(wěn)定,人類(lèi)默默守護(hù)著這片土地的安寧??删驮谀菚r(shí),南方貧瘠之地的獸人們大舉進(jìn)攻沙巴克,勇士們拼死一戰(zhàn)也未能改變最后的結(jié)果。玩家作為沙巴克城城主,在最后的惡戰(zhàn)中倒下,而我們的故事就從這里開(kāi)始了……

沙巴克傳奇評(píng)測(cè)

正式進(jìn)入游戲之前,總是免不了在角色的選擇上頭腦風(fēng)暴一番,在本作中,玩家可以在“戰(zhàn)士”、“法師”、“道士”三個(gè)經(jīng)典傳奇職業(yè)當(dāng)中進(jìn)行選擇,并且每個(gè)職業(yè)也都有男女之分。戰(zhàn)士擅長(zhǎng)近戰(zhàn)威力驚人,法師魔法攻擊效果拔群,而神秘的道士則是將玄幻演繹的淋漓盡致,總之三種職業(yè)各具特色,不過(guò)游戲雖然對(duì)職業(yè)進(jìn)行了區(qū)分,但乍一看三職業(yè)的人設(shè)相似度卻很高,給人一種選誰(shuí)都一樣,傻傻分不清楚的感覺(jué)。這一點(diǎn)希望在接下來(lái)的更新中能夠得到一定的改善。

《沙巴克傳奇》前期玩法就是任務(wù)系統(tǒng)貫串游戲升級(jí)系統(tǒng),玩家前期只需要點(diǎn)擊任務(wù)跟隨任務(wù)就可快速升級(jí)。游戲任務(wù)中玩家可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗刷怪完成任務(wù)。而到了游戲后期,相應(yīng)的玩法就非常豐富了,日?;顒?dòng)和定時(shí)活動(dòng)、比奇任務(wù)、神龍戰(zhàn)役、天關(guān)試煉、軍需任務(wù)等等日?;顒?dòng)是經(jīng)驗(yàn)、各類(lèi)道具、裝備以及強(qiáng)化材料的重要產(chǎn)出渠道。多樣副本和各種攜帶寶物的高爆率精英怪。天下亂斗會(huì)。每周一次,全服武力大比拼,該地圖死亡不會(huì)掉落裝備。最終獲勝的一人會(huì)獲得武林盟主的稱(chēng)號(hào)。

沙巴克傳奇評(píng)測(cè)

技能是傳奇很關(guān)鍵的部分,《沙巴克傳奇》完全繼承了熱血傳奇端游的技能書(shū)掉落規(guī)則,礦區(qū)的僵尸會(huì)掉落大量的中低級(jí)技能書(shū),礦區(qū)西部的BOSS尸王以及深藏在尸王殿中的大量尸王均會(huì)掉落中高級(jí)的技能書(shū)。當(dāng)然,深淵魔王和守衛(wèi)白日門(mén)的BOSS也會(huì)掉落大量的技能書(shū)。技能升級(jí)需要技能點(diǎn)。技能點(diǎn)主要獲取途徑為打怪獲得,擊殺和自己等級(jí)相近的怪物會(huì)獲得技能點(diǎn)。

而在玩家最為關(guān)心的操作系統(tǒng)上,游戲也是將屏幕一分為二,左側(cè)旋轉(zhuǎn)按鈕控制角色移動(dòng),右側(cè)點(diǎn)擊按鈕可以進(jìn)行攻擊和釋放技能,這與目前市場(chǎng)上大多數(shù)的RPG手游相似,因此如果玩家第一次嘗試本作的話,至少在操作上也并不會(huì)有任何的陌生之感。并且游戲當(dāng)中UI設(shè)計(jì)的也比較清晰,基本上玩家想要找到的功能都可以在屏幕上有所顯示。

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