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《口袋妖怪:起源》評(píng)測(cè):神還原經(jīng)典之作[多圖]

2024-02-17 21:12:09 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

近半年大量神奇寶貝題材的手游不斷涌現(xiàn),然而基本都是清一色的卡牌游戲,你是否已經(jīng)厭倦了各式換皮游戲?回憶起當(dāng)年GBA的經(jīng)典之作,現(xiàn)在仿佛沒(méi)一款神奇寶貝的手游能保持初心。而下面為大家介紹這款《口袋妖怪:起源》則舍棄了傳統(tǒng)卡牌路線,是原原本本的口袋妖怪對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型游戲,游戲中無(wú)論從外型還是技能戰(zhàn)斗畫(huà)面有接近90%的高還原度,一起來(lái)看下吧!

口袋妖怪:起源評(píng)測(cè)

GBA高清重置版本

從截圖上已經(jīng)可以看出游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面可以說(shuō)是類(lèi)似GBA上的口袋妖怪,不過(guò)全部進(jìn)行了高清重制。此次的首個(gè)版本加入了第一代中的151只精靈,并且17種屬性相克完美還原,另外精靈的技能也有將近300多個(gè)。據(jù)悉,后續(xù)的版本會(huì)不斷加入新精靈以及技能,非常令人期待。

口袋妖怪:起源評(píng)測(cè)

高度還原原作各要素

游戲中的戰(zhàn)斗畫(huà)面的確與熟悉的口袋妖怪系列作非常相似,而且各精靈的技能,屬性,進(jìn)化型態(tài),捕捉地點(diǎn)等也都遵循原作。雖然游戲中也是設(shè)定了扭蛋機(jī)來(lái)抽取精靈,不過(guò)玩家還是可以通過(guò)冒險(xiǎn)去捕捉自己想要的精靈,這一點(diǎn)非常棒,似乎游戲后期是可以捕捉神獸的。

口袋妖怪:起源評(píng)測(cè)

稍稍遺憾地圖縮水

雖然游戲各方面非常不錯(cuò),不過(guò)《口袋妖怪:起源》中的地圖進(jìn)行了簡(jiǎn)化,沒(méi)有了原作中自由自動(dòng)的地圖,變成了平面進(jìn)行點(diǎn)觸前進(jìn)的地圖,這點(diǎn)比較遺憾。而且游戲中的進(jìn)化條件除了等級(jí)以外,還是另外需要收集材料的。不過(guò)無(wú)論如何,能制作出這樣一款貼近原作的游戲也是非常難得的,喜歡的小伙伴可以試試哦!

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