1.76传奇手游版_超变态传奇单职业手游排行_我本沉默执迷古镇传奇_我本沉默隐藏地图攻略

游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門(mén)戶!

最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
您的位置: 游戲鳥(niǎo)新聞資訊游戲評(píng)測(cè) → 《蒼龍三國(guó)志》評(píng)測(cè) 輕度燒腦三國(guó)題材卡牌

《蒼龍三國(guó)志》評(píng)測(cè) 輕度燒腦三國(guó)題材卡牌[多圖]

2024-02-16 00:16:57 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

由成都數(shù)字天空研發(fā)運(yùn)營(yíng)、并于去年率先在海外市場(chǎng)發(fā)行的三國(guó)動(dòng)作卡牌手游《蒼龍三國(guó)志》,以其寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)、武將羈絆連攜系統(tǒng)、在線實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)等要素,在新加坡、韓國(guó)等東南亞六國(guó)取得了矚目的好成績(jī)。

那么,它的表現(xiàn)真的能達(dá)到“橫掃東南亞六國(guó)”的水準(zhǔn)嗎?在《蒼龍三國(guó)志》回歸國(guó)服之際,小編對(duì)其進(jìn)行了全面評(píng)測(cè)。游戲是否值得一玩,相信你看完評(píng)測(cè)后自有定論。

總分:8.1/10分(良品)

感官:1.6/2分

題材:1.8/2分

樂(lè)趣:1.5/2分

社交:1.4/2分

消費(fèi):1.8/2分

蒼龍三國(guó)志評(píng)測(cè)

【感官體驗(yàn):獨(dú)樹(shù)一幟的寫(xiě)實(shí)派】

與市面上流行的各類(lèi)“三國(guó)”題材手游喜歡使用Q版三頭身的畫(huà)風(fēng)不同,《蒼龍三國(guó)志》采用了復(fù)古的寫(xiě)實(shí)派風(fēng)格——無(wú)論是人物立繪、城鎮(zhèn)建筑還是兵種造型,游戲中都力求還原出古香古色的真實(shí)三國(guó)氛圍。

在看多了Q版畫(huà)風(fēng)之后,突然轉(zhuǎn)換成這種如同《三國(guó)志》系列一般的寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),初期確實(shí)有較大的違和感。但多看一會(huì)之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的畫(huà)風(fēng)很帶感。原因無(wú)它,三頭身的呂布遠(yuǎn)沒(méi)有寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的立繪看起來(lái)威武霸氣啊!再搭配上城鎮(zhèn)及戰(zhàn)場(chǎng),一個(gè)高度還原的三國(guó)世界就這樣展現(xiàn)在玩家面前。

說(shuō)完畫(huà)面,我們?cè)賮?lái)看看游戲中的音樂(lè)音效。與精致的寫(xiě)實(shí)畫(huà)面相比,《蒼龍三國(guó)志》的音樂(lè)音效只能算中規(guī)中矩。古風(fēng)十足的配樂(lè)、嘈雜的城市以及鳴金擂鼓的戰(zhàn)場(chǎng),雖然與游戲本身的風(fēng)格與氛圍貼合完美,但并沒(méi)有讓人眼前一亮的感覺(jué)。

畫(huà)面:0.9分/1分。繪制精美、風(fēng)格獨(dú)特。

音樂(lè):0.7分/1分。中規(guī)中矩,符合游戲整體氛圍。

小評(píng):1.6分。在第一印象的感官體驗(yàn)中,《蒼龍三國(guó)志》帶給玩家的并不是驚艷,而是古樸厚重的平實(shí)之感。在看慣了Q版以及各種“超級(jí)系”的華麗表現(xiàn)之余,這樣的感官感受還是頗為新奇的。

蒼龍三國(guó)志評(píng)測(cè)

【游戲題材:還原三國(guó)歷史】

對(duì)于中國(guó)人來(lái)說(shuō),“三國(guó)”是絕不陌生的故事。無(wú)論男女老幼,人人都知道一些三國(guó)里的人、事、物——比如神機(jī)妙算的諸葛亮,以及忠義無(wú)雙的關(guān)云長(zhǎng)。

所以《蒼龍三國(guó)志》以“三國(guó)”為題材,本身便占據(jù)了“人和”的優(yōu)勢(shì)。與部分打著“三國(guó)”名號(hào)實(shí)際上內(nèi)容千奇百怪、甚至連各種神話人物都會(huì)出現(xiàn)的游戲不一樣的是,《蒼龍三國(guó)志》里雖然虛構(gòu)了一個(gè)架空的主人公,但整個(gè)游戲的劇情線還是按照《三國(guó)演義》進(jìn)行設(shè)置的。

換句話說(shuō),在這款游戲里玩家們能以第一視角從頭體驗(yàn)一番“三國(guó)”的故事,就這點(diǎn)來(lái)說(shuō)比那些借三國(guó)之名行“仙俠”之實(shí)的游戲要好很多。

由于虛構(gòu)了一位架空的主人公,玩家們?cè)谟螒蛑幸灿辛烁玫拇敫?。親身參與到各類(lèi)歷史事件、史詩(shī)大戰(zhàn)之中,遠(yuǎn)比控制著幾個(gè)武將闖副本有趣得多。

題材使用:0.9分/1分。還原程度高,玩法緊扣題材設(shè)置。

代入感:0.9分/1分。親身參與歷史事件,代入感及沉浸度上佳。

小評(píng):1.8分。從題材使用與創(chuàng)新上來(lái)說(shuō),《蒼龍三國(guó)志》在目前的“三國(guó)”手游中當(dāng)數(shù)翹楚。

蒼龍三國(guó)志評(píng)測(cè)

【樂(lè)趣體驗(yàn):不一樣的卡牌戰(zhàn)斗】

本作的核心樂(lè)趣很簡(jiǎn)單:收集、培養(yǎng)三國(guó)名將,并與他們一起經(jīng)歷那些耳熟能詳?shù)娜龂?guó)故事。所以《蒼龍三國(guó)志》的本質(zhì)是一款卡牌類(lèi)游戲,此類(lèi)游戲中常見(jiàn)的要素一個(gè)不落:抽卡、闖副本、刷武器、升級(jí)武將提升戰(zhàn)斗力。

與其他卡牌類(lèi)游戲不同的地方在于,《蒼龍三國(guó)志》里加入了“武將聯(lián)動(dòng)”的連攜式戰(zhàn)斗玩法,無(wú)論是闖副本還是與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)PK,都需要玩家們?nèi)虆⑴c其中——無(wú)腦自動(dòng)戰(zhàn)斗功能也有,但這樣你將享受不到陣型克制和犀利操作帶來(lái)的以弱勝?gòu)?qiáng)的快感了!

在這套系統(tǒng)支持下,玩家們?cè)趹?zhàn)斗中可以用滑動(dòng)連線的方式將任意相鄰的滿怒武將串聯(lián)起來(lái)。這些武將會(huì)施放威力強(qiáng)大的連攜技能——遠(yuǎn)比單一武將放必殺強(qiáng)大得多。

某些特殊的武將之間還擁有羈絆效果,這些武將進(jìn)行連攜時(shí)將有特殊的必殺技出現(xiàn)。利用這些強(qiáng)力必殺技,以及游戲中提供的陣型配置功能,完成一次次以弱勝?gòu)?qiáng)的逆襲并不是空談。所以,在游戲中研究不同武將的羈絆組合以及陣型搭配,是《蒼龍三國(guó)志》最大的樂(lè)趣之一。畢竟并不是任何游戲都能讓普通玩家通過(guò)自己的操作與布局打敗各類(lèi)“壕”的。

除了引人入勝的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之外,《蒼龍三國(guó)志》還提供了許多樂(lè)趣各異的活動(dòng)玩法,比如需要控制小船左右移動(dòng)收集箭支的“草船借箭”,以及步步為營(yíng)、摸索前進(jìn)的“摸金校尉”等,極大地豐富了游戲的趣味度。

在PVE玩法之外,得益于游戲獨(dú)創(chuàng)的武將連攜聯(lián)動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及十分考驗(yàn)玩家預(yù)判能力的排兵布陣系統(tǒng)(前后左右的站位,在游戲中是很有講究的),《蒼龍三國(guó)志》的PVP玩法讓玩家擁有一份獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。特別是實(shí)時(shí)PK,雙方均是真人操作而不是對(duì)戰(zhàn)鏡像數(shù)據(jù),讓玩家間的戰(zhàn)斗更加激烈、精彩、有趣。

核心樂(lè)趣:0.3分/0.5分。基于卡牌游戲的核心系統(tǒng),表現(xiàn)中規(guī)中矩。

豐富程度:0.4分/0.5分?;顒?dòng)玩法豐富多樣,每天全部進(jìn)行一遍的話,沉浸度非常高。

創(chuàng)新度:0.4分/0.5分。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新以及大量小游戲的加入,讓游戲的可玩性得到極大提升。

耐玩度:0.4分/0.5分。武將收集、培養(yǎng)以及實(shí)時(shí)PK玩法的引入,讓游戲的耐玩程度爆表。

小評(píng):1.5分。雖然是老套的卡牌玩法以及老套的三國(guó)題材,但《蒼龍三國(guó)志》對(duì)這兩者的結(jié)合與創(chuàng)新做得很不錯(cuò)??傮w來(lái)看,游戲的趣味度與可玩性還是很高的。

蒼龍三國(guó)志評(píng)測(cè)

【社交體驗(yàn):PVP導(dǎo)向】

在《蒼龍三國(guó)志》中,社交系統(tǒng)被分為兩個(gè)大類(lèi):好友與聯(lián)盟。

在游戲過(guò)程中,玩家們可以添加其他人為好友。好友之間可以互相祝福以獲取金錢(qián)等禮物,除此之外還有排行榜,可以讓你一目了然看到自己在好友中所處的位置。此外,玩家們還可以加入聯(lián)盟,以獲取更多福利、玩法及幫助。

但無(wú)論好友還是聯(lián)盟,對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō)都不是必需的,在游戲中最強(qiáng)的社交內(nèi)容是以PVP為導(dǎo)向存在的。巔峰對(duì)決、實(shí)時(shí)PK、掠奪稅收等玩法讓玩家的互動(dòng)均以PVP開(kāi)始——不打不相識(shí),這句話放在這里再正確不過(guò)。

然而玩家間的社交互動(dòng)也僅限于此,在PVE方面的交互玩法略少是一個(gè)遺憾。希望后續(xù)版本能推出更多玩家實(shí)時(shí)交互的PVE玩法,這樣方能發(fā)揮好友及聯(lián)盟兩大系統(tǒng)的作用。

互動(dòng)性:0.6分/1分。玩家間的互動(dòng)略少。

便捷性:0.8分/1分。不支持語(yǔ)音輸入略顯不便,希望后續(xù)能加入該功能。

小評(píng):1.4分?!渡n龍三國(guó)志》的社交互動(dòng)玩法目前來(lái)看不是太多,幾個(gè)聊天頻道的設(shè)置也時(shí)常處于空置狀態(tài)。如何充分利用游戲的其他系統(tǒng)來(lái)調(diào)動(dòng)玩家更多的互動(dòng),是開(kāi)發(fā)商未來(lái)需要考慮的問(wèn)題。

蒼龍三國(guó)志評(píng)測(cè)

【消費(fèi)體驗(yàn):十分良心】

提到消費(fèi),就不得不贊一下《蒼龍三國(guó)志》的福利派送。每天登錄、升級(jí)、完成日常任務(wù)等多種途徑都能獲得大量元寶。據(jù)小編的體驗(yàn),只要玩家們不是想天天都去十連抽,那所贈(zèng)送的元寶是絕對(duì)夠用的。

卡牌游戲中最常見(jiàn)的“三星”坑錢(qián)大法——即想要獲得三星評(píng)價(jià)通關(guān)副本,必須沒(méi)有任何陣亡發(fā)生,玩家們只能依靠充值去提升自己的戰(zhàn)斗力進(jìn)行碾壓。在本作中,這一情況也得到了優(yōu)化:副本的星級(jí)被拆分到不同的難度中,每個(gè)難度都只有1顆星。只要玩家戰(zhàn)勝該難度的敵人就必定得星,即使陣亡到只剩一個(gè)武將也沒(méi)關(guān)系。

這樣一來(lái),玩家們就無(wú)須為獲得三星評(píng)價(jià)去砸錢(qián)瘋狂提升戰(zhàn)斗力了。只要不是想用極快速度去獲取武將、培養(yǎng)武將,利用贈(zèng)送的這些元寶,普通玩家也完全不必為游戲中的消費(fèi)發(fā)愁。VIP等級(jí)什么的,僅僅是讓你可以多些購(gòu)買(mǎi)出征令等物品的機(jī)會(huì)。

所以,充值一張?jiān)驴ň妥阋詴惩妗渡n龍三國(guó)志》,還有比這更良心的卡牌手游嗎?

消費(fèi)方式:0.9分/1分。元寶贈(zèng)送數(shù)量較大,無(wú)消費(fèi)陷阱。

內(nèi)購(gòu)程度:0.9分/1分。無(wú)付費(fèi)或小額付費(fèi)能完整體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。

小評(píng):1.8分。雖然游戲收費(fèi)模式非常良心,但VIP等級(jí)的存在還是讓真正的“壕”能在一定程度上對(duì)普通玩家進(jìn)行碾壓。

蒼龍三國(guó)志評(píng)測(cè)

【總結(jié)】

  • 相關(guān)游戲
  • 同廠商游戲
  • 推薦合集
  • 最新游戲
手游排行 熱門(mén)專(zhuān)區(qū) 開(kāi)服開(kāi)測(cè)
網(wǎng)游排行榜 經(jīng)典應(yīng)用 新游開(kāi)測(cè)表
單機(jī)排行榜 單機(jī)下載 手游開(kāi)服表
評(píng)分排行榜 熱門(mén)手游

皖公網(wǎng)安備 2024050484號(hào)