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《天堂X地獄》評測:戰(zhàn)斗高能的日系RPG[多圖]

2024-04-30 03:35:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

天堂X地獄評測

本作的最大亮點(diǎn)在于戰(zhàn)斗,雖然依舊是回合制 RPG 的玩法,但是卻有著十分驚艷的設(shè)定。游戲的戰(zhàn)斗說穿了就是“從天堂打到地獄”,戰(zhàn)斗舞臺分為 5 個(gè)階層,上為天界,下位地獄,中間是初始,通過不同的攻擊+技能,將敵人連續(xù)地?fù)粝蛱炜栈驌粝虻孛妫陀锌赡艽蚱?ldquo;階層界限”,直接將敵人打上天界或者打下地獄,從而制造對自己有利的戰(zhàn)斗加成。

 

我方出戰(zhàn)角色四人,其中三個(gè)是玩家隊(duì)伍的成員,還有一個(gè)是協(xié)力玩家,根據(jù)種族和職業(yè)的不同,角色的攻擊方式也不同。游戲中劍、爪職業(yè)的攻擊多為向上挑,錘、鐮職業(yè)攻擊多為向下砸,魔法(杖)職業(yè)的攻擊則可以破掉敵人的防御狀態(tài)。以男主角為例,人類種族,武器是銃劍,攻擊則是射擊加上挑的斬?fù)簟?/p>

開戰(zhàn)后玩家可以通過點(diǎn)擊人物頭像來組合連續(xù)攻擊,每一次攻擊需要消費(fèi) 1 點(diǎn) AP(行動(dòng)點(diǎn)),全隊(duì) 4 人最大可以擁有 12 點(diǎn) AP,也就是一個(gè)回合中你可以點(diǎn)擊指令的次數(shù)。注意搭配各個(gè)角色的攻擊方式打出連貫節(jié)奏,比如連續(xù)配合向上攻擊,就可以突破上層界限,直接將敵人打上天界,“破界”的瞬間,根據(jù)敵人種族的不同,可以幫助玩家回復(fù) AP 點(diǎn)數(shù)或者回復(fù)全員血量,以及增加隊(duì)伍蓄力。

天堂X地獄評測

根據(jù)游戲的設(shè)定,戰(zhàn)斗在天界發(fā)生,對天使系角色有利,在地獄發(fā)生則對惡魔系角色有利,同樣的,如果敵人
是天使系,那么多多利用下攻擊打下魔界,傷害加成就會增加。
 

戰(zhàn)斗中的蓄力分為全隊(duì)蓄力和個(gè)人蓄力,全隊(duì)蓄力相當(dāng)于戰(zhàn)場壓制的概念,當(dāng)屬性優(yōu)勢或者打出連貫的攻擊時(shí),全隊(duì)蓄力浮標(biāo)上升到頂部,就可以更容易打出“破界”一擊。

個(gè)人蓄力就是我們熟悉的必殺技了,因?yàn)橐粋€(gè)回合中并不限定角色的攻擊次數(shù),為了漂亮的連擊和破界,很可能你會頻繁只用兩三個(gè)好用的角色去打傷害,這樣角色的必殺槽就會迅速地蓄滿,對著頭像向左/向右滑動(dòng),就能夠發(fā)動(dòng)必殺。注意每個(gè)角色的必殺有很大差別,有的注重群攻,有的注重單體攻擊,有的可以打出極限破界,直接把敵人打上天界最頂層或是地獄最底層,有的則負(fù)責(zé)回復(fù)和輔助。總之戰(zhàn)斗的自由度很高,每個(gè)人都能打出屬于自己的一套玩法。

天堂X地獄評測

當(dāng)然整個(gè)戰(zhàn)斗畫面也是相當(dāng)養(yǎng)眼的,無論是我方攻擊還是敵方攻擊,都具備足夠的看點(diǎn),各種華麗技能招式讓人眼花繚亂,而最爽快的“破界”瞬間,更是讓玩家成就感滿點(diǎn)。

雖然戰(zhàn)斗比較講究戰(zhàn)術(shù)和技術(shù),不過傳統(tǒng)的手游養(yǎng)成還是必須有滴,新角色主要靠獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)購道具來抽卡獲得,然后玩家根據(jù)戰(zhàn)斗需要搭配職業(yè)、屬性、前/中/后位才能顯出自己的戰(zhàn)力。所有角色都要靠經(jīng)驗(yàn)道具或者低級角色卡牌合成來升級,到特定階段取得進(jìn)化道具后就可以進(jìn)化。

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