《櫻花三國(guó)》評(píng)測(cè):無(wú)雙動(dòng)作給滿分不驕傲[多圖]
2023-07-03 08:41:26 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
蝸牛游戲**自韓國(guó)NHN Ent的無(wú)雙動(dòng)作手游精魂力作《櫻花三國(guó)》,于昨日開啟了國(guó)服精魂二測(cè),引起廣大動(dòng)作手游玩家的熱烈追捧。這款以爆裂級(jí)打擊感和獨(dú)創(chuàng)武魂玩法著稱的韓國(guó)ARPG手游,以其實(shí)實(shí)在在的戰(zhàn)斗表現(xiàn),向廣大國(guó)服玩家證實(shí)了無(wú)雙動(dòng)作手游的真正魅力。相比于國(guó)服首測(cè),此次二測(cè)版本帶來(lái)了哪些全新的內(nèi)容,會(huì)給期待許久的玩家怎樣的驚喜?請(qǐng)跟隨本篇評(píng)測(cè)一看究竟吧!
全新主城系統(tǒng) 特色劇情再完善
世界觀方面,依舊講述的是西晉年間,被關(guān)押在煉星爐的張角逃離仙界,利用盜取的仙術(shù)秘籍復(fù)活已逝的三國(guó)名將,并束縛住他們的靈魂成為自己的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,從而引發(fā)天下大亂的故事。這個(gè)很多首測(cè)玩家都已經(jīng)清楚,不再贅述。此次二測(cè)版本將游戲劇情再次擴(kuò)充,達(dá)到首測(cè)時(shí)的兩倍之多,并增加了名將來(lái)襲、千層塔、組隊(duì)挑戰(zhàn)神降BOSS等特色劇情玩法,滿足了一大批“割草”愛好者的虐怪需求。同時(shí)游戲內(nèi)新增了主城系統(tǒng),區(qū)別于首測(cè)時(shí)僅有角色UI界面,為玩家提供了快捷的新手引導(dǎo)和日常服務(wù)。
獨(dú)創(chuàng)武魂玩法 三國(guó)名將附體
武魂玩法作為《櫻花三國(guó)》最大的特色之一,自國(guó)服首測(cè)以來(lái)便一直備受玩家關(guān)注和喜愛。通過(guò)挑戰(zhàn)三國(guó)名將并擊敗他們,獲取其靈魂,成為自己獨(dú)有的武魂技能。玩家可以在四個(gè)技能欄上隨意更換,搭配自己想要的專屬技能組合,這樣即告別了傳統(tǒng)游戲“一個(gè)職業(yè)只有固定一套技能”的短板,極大提升了玩家對(duì)技能的自主選擇性。武魂技能在釋放的過(guò)程中,會(huì)有對(duì)應(yīng)的三國(guó)名將靈魂附身,如呂布的天崩地裂、諸葛亮的雷霆萬(wàn)鈞,對(duì)于廣大中二少年來(lái)說(shuō),沒有什么比這個(gè)更赤雞了。
爆裂級(jí)打擊體驗(yàn) 無(wú)雙動(dòng)作堪稱滿分
接下來(lái)就是此次二測(cè)的重中之重、該作的另一大核心特色——爆裂級(jí)無(wú)雙動(dòng)作體驗(yàn)。如果說(shuō)三國(guó)無(wú)雙系列開創(chuàng)了割草式玩法,那么《櫻花三國(guó)》將滿足廣大割草斗士指尖收割的強(qiáng)烈欲望。強(qiáng)大的3D引擎模擬出每一個(gè)角色及怪物的動(dòng)作,包括直刺、側(cè)砍、上挑、下劈、翻滾,完全吻合真人骨骼運(yùn)作。同時(shí)全球首創(chuàng)的ARPG手游真實(shí)彈道,使得其在打擊感上有著國(guó)產(chǎn)同類游戲難以比擬的優(yōu)越性。人物的動(dòng)作招式都加入了軌道的概念,無(wú)論是平砍還是技能,都無(wú)鎖定、無(wú)指向性,玩家刀鋒所觸及之處,敵人皆會(huì)造成打擊判定,極大提升了肆意虐殺的快感。此外,副本中新增了諸多可破壞物件,再次提升了戰(zhàn)斗的真實(shí)感。真正無(wú)限制爆裂級(jí)打擊體驗(yàn),給滿分絲毫不怕驕傲。
八人亂斗成焦點(diǎn) 性能優(yōu)化有待提升
講完了長(zhǎng)處,我們?cè)賮?lái)揭一揭短。該作在PVP玩法上一直可圈可點(diǎn),此次二測(cè),八人實(shí)時(shí)大亂斗成了廣大玩家爭(zhēng)相體驗(yàn)的聚集地之一。通過(guò)系統(tǒng)隨機(jī)匹配,八名玩家同時(shí)進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),不分?jǐn)澄宜烈獯髞y斗,各種武魂技能漫天飛,只是想想就讓人覺得爽快。但由于版本的不完善,部分玩家出現(xiàn)了PK完無(wú)法返回主城的情況,就好比某人看激燃的動(dòng)作大片正在興頭上,突然斷網(wǎng)了,確實(shí)叫人有些尷尬。另外游戲在一些細(xì)節(jié)上還有待提升,比如主城可容納的總?cè)藬?shù)、僅開放了男女兩名角色、戰(zhàn)斗過(guò)程中的延遲等。
總結(jié):獨(dú)樹一幟的武魂玩法、全球首創(chuàng)的ARPG真實(shí)彈道,使得《櫻花三國(guó)》無(wú)愧于其“無(wú)雙動(dòng)作手游精魂力作”之名。盡管游戲在細(xì)節(jié)方面尚有一定可提升空間,但爆裂級(jí)的無(wú)雙打擊體驗(yàn)、雖千萬(wàn)人吾往矣的戰(zhàn)斗快感,使其仍然為每位動(dòng)作手游愛好者必需要嘗試的游戲之一?,F(xiàn)國(guó)服精魂二測(cè)尚在火爆進(jìn)行中,更多精彩特色內(nèi)容,需要廣大玩家親自體驗(yàn)才會(huì)知曉哦。
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