《火影忍者》評測:還原度滿分 養(yǎng)成依然坑[多圖]
2023-10-12 20:54:33 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《火影忍者-官方正版》是騰訊獲得授權(quán)后打造的一款火影忍者手游,同為四大名工漫在手游界打頭陣的《航海王 起航》是一款刀塔like的卡牌游戲,不少玩家都對此表示無法接受,《火影忍者-官方正版》好歹是一款橫版格斗游戲了,加上前懸大量的宣傳視頻,還是非常讓人期待的。
上線一周以來《火影忍者-官方正版》一直保持著免費榜第一、暢銷前三的好成績,雖然都是消費情懷,玩家對于新游戲的認可短時間還是難以達到夢幻和大話的地步,雖說對騰訊游戲每周霸一次榜已經(jīng)習(xí)以為常,不過參考大量玩家在AppStore下面對游戲褒貶不一的評論,也讓人難說是否值得一玩。
正版授權(quán)且在火影原作者銜的日方監(jiān)修團嚴格監(jiān)修下的《火影忍者-官方正版》在角色、劇情上有著無可挑剔的還原度,界面UI全部都是濃濃的火影風,對于火影粉來說任何一個細節(jié)都會非常熟悉,游戲依然采用了副本推圖為主線,PVP、組隊為輔的游戲方式,每一個關(guān)卡配上原版火影劇情,在娓娓道來的旁白敘述下,很容易帶回到對劇情的回憶中去。在還原度上,《火影忍者-官方正版》大概可以算是史無前例的滿分。
雖說是一款橫版格斗闖關(guān)游戲,游戲沒有太過于復(fù)雜的操作,每個忍者都配有符合自身特色的普通連擊,2個技能,1個大招,另外可以搭配一項密卷和通靈獸,在決斗場PK時會多一個替身躲避技能。玩起來更多時間還是在等待技能CD,加上刷本時沒有閃避類設(shè)定,操作技巧的發(fā)揮余地較小,更多情況還是需要依賴屬性的成長。
除了主題橫版格斗部分,手游加入了角色收集養(yǎng)成元素,游戲中除了密卷和通靈獸技能可以更換,角色的技能保持不變,那些厲害的大招,集中于高級角色身上,目前除了下忍時代的佐助鳴人,還可以抽取到咒印佐助和一尾鳴人,想必以后很快會出現(xiàn)“充值888送仙人鳴人”的活動。說到角色收集養(yǎng)成,則又回到了手游的一貫?zāi)J?,碎片化的角色收集,裝備、鑲嵌、天賦、通靈獸培養(yǎng),和其他手游沒什么不同。要不花錢,要不花時間,雖然所有游戲都需要付出時間,但是在F2P模式下把金錢付出的回報放大于數(shù)倍時間投入的回報后,讓玩家感覺辛苦也就正常結(jié)果了。
《火影忍者》仍然是一款重度數(shù)值游戲,重心依然在角色的收集和總體屬性的培養(yǎng)上,雖然包裝異常華麗,但是對于手機網(wǎng)游的碎片化成長的運作模式,還是沒有帶來任何改變,這類背靠大IP大廠商的游戲,本也許該做得更為長久一些。
綜合來說,有著用戶量的優(yōu)勢,和朋友熱熱鬧鬧在《火影忍者-官方正版》里打一場還是非常吸引人的,對原作的還原度,可以保持動漫粉也不會有任何不適,從這幾點來看無疑是一款非常值得一玩的游戲,但游戲的付費點也同樣非常多,需要有一顆視付費點如無物、淡然保持自己節(jié)奏的心,或者土豪之手才能玩得轉(zhuǎn)了。
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