《夢幻西游無雙版》評測:IP換形依舊夢幻[多圖]
2023-06-06 03:03:19 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《夢幻西游無雙版》是網(wǎng)易以夢幻這塊金字招牌打造的一款A(yù)RPG,這款回合制游戲的代表做成動作游戲還是讓人非常好奇的。下面和小編一起來看看這款游戲玩法如何。
測試版本的登陸音樂采用了長壽郊外的BGM與端游保持一致,裊裊余音瞬間帶人穿越回曾經(jīng)的夢幻,登陸界面同樣也向端游保持致敬,同樣是西天取經(jīng)五人組,不過人物變成了3D模型,似乎也呼應(yīng)著這會是一款3D游戲。
應(yīng)對著“無雙”,做成動作游戲并展現(xiàn)夢幻的宏大世界觀,3D建模的ARPG類型是首選,目前游戲有著劍俠客、殺破狼、巨魔王、玄彩娥4個角色可供選擇,雖然也標(biāo)識著門派,不過在這款A(yù)RPG中門派的意義只在于增添老玩家的熟悉感而已了,并沒有其他意義,值得一提的是,每個角色都可以微調(diào)表情、服飾,也算是可以避免初期都長一樣的問題了。
筆者選了劍俠客進(jìn)行體驗,對應(yīng)著夢幻中的大唐官府,大概源于WOW中基爾加丹的設(shè)定,現(xiàn)在游戲里80%的教學(xué)關(guān)卡BOSS,都是從馬桶里鉆出來只露半身來表達(dá)巨大的存在,在夢幻西游無雙版中也不例外,同樣也繼續(xù)延續(xù)了教學(xué)關(guān)卡必是夢的設(shè)定,大夢初醒的我們依然只能靠一個孤零零的技能去做任務(wù)了。
《夢幻西游無雙版》提供了兩種操作方式,和《功夫熊貓3手游》一樣大概雙模式切換很快會成為ARPG的標(biāo)配,點(diǎn)觸式的《夢幻西游無雙版》尤其像《天下HD》,很快我們就會接觸到召喚獸,出現(xiàn)在夢幻系列游戲里是一點(diǎn)兒也不會讓人意外。當(dāng)接到第一個清怪任務(wù)時開始有些特別了,《夢幻西游無雙版》有著大量野外地圖,任務(wù)上也以跑地圖傳話為主,除了重要BOSS,大多數(shù)清怪任務(wù)也在野外,單人刷圖的占比進(jìn)一步縮小,在公共區(qū)域停留的大量時間讓其比以往的手游都更像一款網(wǎng)游。
繼承夢幻的傳統(tǒng),《夢幻西游無雙版》里的任務(wù)劇情也算是濃墨重筆了,也許是因為對話多到讓人沒法忽視的地步了吧,并不敷衍,而且居然有點(diǎn)接地氣的劇情意外吸引到筆者的注意,按照正常情況來說,孫悟空給了3個任務(wù),表示完成就跟我們走,那我們做完任務(wù)怎么也該結(jié)束了吧,被主角稱為“傲嬌猴”的大圣居然意外的反悔了。
“你只是個NPC傲嬌個[嗶]啊,很好,你成功的引起了我的注意。”
另一方面,夢幻中大家熟悉的回合制技能都轉(zhuǎn)變?yōu)榱思磿r技能,橫掃千軍確確實實就是快速揮出兩劍+補(bǔ)上3把飛劍,反間計也確實附帶混亂控制效果,雖然在激烈的即時制戰(zhàn)斗中實在是有點(diǎn)感覺不出來,不過也確實是貨真價實的夢幻西游了。作為ARPG的夢幻西游無雙版在打擊感上并不比專業(yè)的ARPG弱,不要以為夢幻就一定脫離不了回合你來我往的老本行,震屏,畫面虛化、扭曲等專業(yè)手法配合受擊反饋,并不遜色于其他主流ARPG。
《夢幻西游無雙版》在玩法上也非常還原回合制夢幻,依然有著擂臺賽提供給玩家自由PK,作為游戲中的后輩,甚至在PK玩法上分化出了4種,常規(guī)1V1PVP,可以上陣多只召喚獸的自動戰(zhàn)斗比拼,組隊3V3車輪戰(zhàn),幫派戰(zhàn)。另外在藏寶圖,抓鬼玩法上也有著一定還原,不過較為可惜的是,目前抓鬼玩法依然是和隊友分開進(jìn)入不同的副本,雖然血量共享并可看到傷害,但是離理想中與隊友并肩作戰(zhàn)還是有著一定的差距。
綜合來看,如果是夢幻的老玩家,那么換種方式體驗夢幻是個不錯的選擇,但是如果是沖著ARPG來看,《夢幻西游無雙版》并沒有比其他作品更優(yōu)秀,無論是打擊感,還是野外大地圖,實際上都有著更好的選擇,另一方面來說目前也僅處于二測階段,待游戲更加完善后也許有著更加讓人驚喜的表現(xiàn)。
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