《Zion載音》評測:虐手向二次元音樂游戲[多圖]
2024-04-09 20:14:45 小編:游戲鳥手游網
在《Deemo》《Cytus》的帶領下國產音樂游戲隱隱有出頭之勢,《Musync》一定程度上的成功讓更多開發(fā)者對二次元以及V家歌曲產生了興趣。最近上架的《Zion載音》便是一款主打二次元化,收錄多首V家曲目,并且以洛天依正版授權形象為賣點的音樂新游。
豐富的界面,大量V家歌曲以及吃貨洛天依的確引起了大量玩家興趣,1元的下載價格相比《Deemo》《Cytus》已經便宜了很多,但是進入游戲后不得不說還是挺失望的。整體按鍵頁面營造出科技感,卻還是顯得比較粗糙。作為招牌的洛天依主題需要付費解鎖無可厚非,但初始狀態(tài)連一個主題都不能更換,一種強制氪金的感覺油然而生。游戲的細節(jié)處理也實在不盡人意,按鍵配色過于粗糙不談,選定音樂開始游戲的提示音也十分不搭,在聲音的處理上如此隨意,讓小編對后續(xù)內容實在樂觀不起來。
游戲譜面較為復雜,不同以往大家接觸到的下落式,也不同于屏幕note點擊式,在Pure 模式中玩家需要關注四角四圈,與中間的環(huán)形譜面,操作過程無外乎點擊與長按,但是對于中間圓環(huán)與角落圓環(huán)兩個焦點來說,分別需要玩家判斷圓形擴散到一定程度點擊,和圓環(huán)鎖緊到一定程度來點擊,反復切換兩種注意力實在是有些難受,更不用說密集而且對不上節(jié)拍的note點了。
看似簡單的Dual 模式同樣是一個大坑,在這種模式下玩家需要在圓環(huán)觸碰到note點時相應點擊紅藍兩色按鈕,實際游戲過程中節(jié)奏感和音樂只是個笑話,我們需要依靠過人的反應力來紅藍紅藍紅藍紅藍紅藍,音游的節(jié)奏快感全無。如果說游戲難度是刻意為之,但是粗糙毫不上心的界面細節(jié)則實在讓人難以忍受。
游戲的本意大概本就偏向于音游核心玩家,無論高難度的操作方式,還是排行榜,或是自制譜面習慣都彰顯著“核心向”的方向。但是在游戲細節(jié)的處理上又讓人不得不懷疑開發(fā)組是否真的用心??偟膩碚f,想要玩出音游快感的大概可以直接忽略這款游戲了,如果喜歡挑戰(zhàn)高難度,對于某些V家曲目有愛的話,倒也不妨一試。
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